Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

wywala mnie na obu kościach  sloty też zmieniałem z 2 na 4 

chciałem stary ram włożyć to komputer się włączał ale sygnał dalej nie szedł do monitora myszki itd

 

Edytowane przez MarkZ22
Opublikowano

Chciałem wymienić ramy na stare ale nie działało włożyłem corsarze i teraz też nie działa świeci się tylko czerwona lampka na płycie głównej dram

Dobra wyciągnąłem i włożył i już działa 

Opublikowano (edytowane)

Teraz to już sam się pogubiłem na czym Ci działa ,a na czym nie. Pisałeś ,że na jednej kości Ci śmiga i nadal tak jest? Sprawdziłeś tą drugą osobno i jaki efekt? Wsadziłeś stary ram i już działa? To znaczy nie ma bsod?

 

Pytanie jaki sens w ogóle trzymania systemu na ssd sata jak jest m.2 2tb. Logiczne jak nie ma slotu m.2 ale jak jest to po co system ładować na takiego paździerza. :D

Edytowane przez Iri
Opublikowano

To swoją drogą ale bardziej patrzyłem przez pryzmat problemów z zasilaniem sata przez Vero, chociaż wtedy dysk po prostu stawałby się niewidoczny zamiast tych objawów co ma autor, mimo wszystko przeszło mi przez myśl że to może być jakiś trop :P 

Opublikowano

corszarze wkładałem osobno i oba wywalają bsod 

 

 

chciałem sprawdzić stary ram czy będzie mi wywalało bsod ale komputer nie chciał się włączyć 

2 godziny temu, MarkZ22 napisał(a):

Chciałem wymienić ramy na stare ale nie działało włożyłem corsarze i teraz też nie działa świeci się tylko czerwona lampka na płycie głównej dram

Dobra wyciągnąłem i włożył i już działa 

chodziło mi o to że w ogóle nie chciał się włączyć komputer na tych corsarzach 

Opublikowano (edytowane)

Pokaż fotę jak masz to złożone. Dziwne ,że wkładasz inny ram i komputer się nie włącza... dałeś mu czas żeby się kilka razy zresetował na starym ramie? Czy w ogóle się nie odpalał? Jaki to był ram? 

 

@MarkZ22 I jak? 

Edytowane przez Iri
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No fakt ten brak ruchu cienia jest dziwny. Z początku dlatego myślałem ze to DLSS bo on ma tendencje to "usuwania" ruchu z poruszających się delikatnie obiektów.
    • @galaktyo tak! Masz tutaj absolutną rację.  Generalnie temat eko lakierów, jakości lakierów bezbarwnych itp to też jest bardzo ciekawy temat.  Niestety, niewiele pozytywnego da się o nich powiedzieć. Przygotowanie (żeby to miało ręce i nogi) malowanego elementu zgodnie z kartą techniczną jest absolutnie najważniejsze, a i tak produkt jest jaki jest. Bezbarwne lakiery dzisiaj to dosłownie woda...    Ciężko, aby to się nie odbijało na jakości i trwałości powłoki lakierniczej.  Oryginalna wartość naniesionych powłok na nowych autach oczywiście też jest bardzo wątpliwa. Najzabawniejsze jest jednak te dosłownie przypruszenie bazą elementów podwozia. Doskonale oddaje dziejszą "jakość". 
    • Ostatnio widziałem post jakiegoś influ wg którego ceny paliw na Cyprze wciąż są na normalnym poziomie, a na pytanie o wzrost cen padła odpowiedź, że jak dopłyną dostawy w wyższych cenach, to podniesiemy nasze. Ale może to kwestia tego, że na Cyprze jest dużo energii z OZE, więc konkurencja ze strony aut elektrycznych jest bardzo duża
    • No tak. Ale jak wieje wiatr to cien sie rusza a nie jest jak namalowany.  Swoja droga, ta nowa gra Crimson Desert. Pokazywali ujecia wlasnie drzew. Co zwrocilo moją uwagę. Bo tam wysoko i wieje, wrecz pizga jak w kieleckim, I teraz rozumiem czemu ta gra nie ma path tracingu. RT ON. Tak ale raczej ograniczone. Wydaje mi sie ze przy takim wietrze jaki jest w tej grze pokazany po drzewach wnioskujac raczej cienie beda ruchome. 1:43 dla przykladu po prawiej stronie. Nawet przy zabudowaniach te drzewa szaleją jakby było 10 w skali beauforta W dalszej czesci tego gameplayu jest to samo. Nawet male krzewy maja cienie ruchome itp. Ta gra z path tracingiem wygladala by troche kiepsko przy tych nieruchomych cieniach i iloscią roslinnosci. Koreanczycy nieco zagrali na nosie nvidii bo wiekszosc gier ktora obecnie wyszla z RT i PT jakosc omija wiatr szerokim łukiem  
    • Mi osobiście nie leży jedna rzecz: zauważ że większość zakrętów jest teraz przejeżdżana z mniejszą prędkością niż bolid z kierowcą może przejechać. W efekcie kierowca nie ma się jak wykazać, bo: 1. hamowanie przed zakrętem? dużo wcześniej włączają odzysk energii i realistycznie nie hamują na granicy możliwości 2. w zakrętach jest odzysk energii i jadą na 70-80% możliwości bolidu, realnym ograniczeniem jest raczej to ile mocy zostaje z silnika spalinowego (po obciążeniu go elektrycznym odzyskiem)   Co więc zostaje w gestii kierowcy? w odpowiednich momentach wciskać konkretne przyciski dotyczące przepływu energii i wciskać gaz odpowiednio mocno. F1 nigdy nie była w 100% zależna od kierowców, ale dziś autentycznie każdy z tych 22 kierowców wygrałby w bolidzie Mercedesa, absolutnie każdy, a pewnie i każdy z F2 i F3
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...