janek25
Użytkownik-
Postów
1 528 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez janek25
-
mozna olać juz oficjalnie a wcześniej nieoficjalnie też a kto zapłacił ten za[płacić nie trzeba być wyrywanym w tym kraju
-
990 pro będzie lepszy
-
Nie świadczy ? Widzę że świadczyć lepiej niż MSI .... Poza tym no power limit nie ma 12900k
-
Skoro ma obsługę 14900ks ? To jak ma być inaczej...
-
Takie życie że każdy czyta co innego . Na komórce inaczej temperatura ,na PC inaczej i na termometrze inaczej,a co tam sobie zapiszą to inna sprawa. Tegoroczna zima na pewno wyróżnia się z ostatnich 10 lat a także reakcja ludzi. Na pewno ludzie już tak dobrze nie reagują na zimno jak kiedyś poza tym sposób zabezpieczenia chodnika jest tragiczne,nie do pomyślenia 20 lat temu
-
I tak dziwne ze ci sie nowości uruchamiają na 16 GB z taka rozdzieczością
-
moze tu jest problem? miedzy MFGx4 a FG ram wiecej siorbie?
-
skoro nie czytasz to szukaj gdzie indziej oczywistte rzeczy
-
Pomijam ze chronologia prowadzi do słabego FG amd a nie upscalera...
-
spasuje bo czytasz pobieznie i nie pisze na forum zegarkowym by takie coś udawadniać gdzie znajdziesz to wszedzie
-
no widzsz to ja mam FHD i moge zjechać do P xess co z MGF co da rade pograć w nowości a ile masz ramu ? Nie ,ja tez testuje tylko mój test pokrywa sie z tym co na necie a twoj nie i nie wazne czy z AI czy z google a AI to ci nie odpowie czy bill brał sie za małolaty ale czy xess lepszy to potrafi bo to nie jest tajemna wiedza czyli jak testujesz?Belejak
-
zreszta jaki masz to ci wkleiiłem ,trolujesz jak ten wyzej
-
ta w nowej grze....
-
a jaka rozdzelczośc ze masz tylko 20fps i jaki poziom xess?
-
Oto przykład wody z Horizon Forbidden West, ale teraz uruchomiony z trybem jakości dla wszystkich konfiguracji. Chociaż znacząco poprawia to jakość prezentacji FSR i XeSS, nie rozwiązuje to niektórych artefaktów powierzchniowych FSR na wodzie, które nadal występują nawet przy użyciu najwyższej jakości w 4K. XeSS jest jednak zauważalnie ulepszony, oferując znacznie wyższą rozdzielczość obrazu wody i teraz może zapewniać lepsze rezultaty niż FSR – gdyby tylko działał na tym samym poziomie. Pokażemy również poruszanie się w Horizon, co jest znacznie lepszym wynikiem w przypadku XeSS, szczególnie gdy wszystko jest ustawione na tryb jakości. FSR 3.1 również dobrze sobie radzi tutaj, gdy jakość zostanie podniesiona z Balanced do Quality. Jednak nadal widoczne są artefakty disocclusion w FSR, których nie widać w DLSS, a na obrazie XeSS jest ich mniej i 3 znana gra
-
Wybór między Frame Generation (generowaniem klatek) od Intela (XeSS/XeSS 3) a AMD (FSR 3/AFMF) zależy od karty graficznej, którą posiadasz, oraz konkretnej gry. W 2025 roku sytuacja wygląda następująco: Kluczowe wnioski: Intel XeSS zazwyczaj oferuje wyższą jakość obrazu (mniej rozmycia i "duchów" – ang. ghosting). AMD FSR 3 oferuje zazwyczaj szerszą kompatybilność (działa na starszych kartach AMD i Nvidia) i często wyższy przyrost klatek. Intel XeSS 3 (Multi-Frame Generation) coraz częściej wygrywa pod względem stabilności obrazu. Oto szczegółowe porównanie: 1. Intel XeSS (XeSS 3 MFG) Zalety: Oferuje lepszą jakość obrazu i mniej artefaktów (migotania) w porównaniu do FSR 3. Intel XeSS 3 Multi-Frame Generation (MFG) jest bardzo efektywny, potrafiąc np. w Cyberpunk 2077 znacznie podnieść FPS na kartach z serii Arc. Wady: Mniejsza liczba gier obsługujących ten format w porównaniu do FSR. Dla kogo: Najlepszy, jeśli masz kartę graficzną Intel Arc lub nowszą kartę Nvidia/AMD i zależy Ci na czystym obrazie bez dużego rozmycia. 2. AMD FSR 3 (FidelityFX Super Resolution / AFMF) Zalety: Ogromna kompatybilność – działa na niemal każdej nowej karcie graficznej (Radeon RX 6000/7000, a nawet RTX 30/40). Często daje wyższą wydajność (więcej FPS) niż XeSS. Wady: Często generuje więcej problemów z jakością obrazu, takich jak ghosting (duchy) czy migotanie tekstur, szczególnie w ruchu. Dla kogo: Najlepszy, jeśli posiadasz kartę graficzną AMD (Radeon) lub starszą kartę Nvidii i priorytetem jest po prostu wyższa płynność (FPS) w jak największej liczbie gier. Co lepsze w 2025 roku? Jeżeli liczy się jakość obrazu: Intel XeSS 3 jest zazwyczaj lepszy, oferując stabilniejszy i ostrzejszy obraz. Jeżeli liczy się kompatybilność i uniwersalność: AMD FSR 3 jest lepszym wyborem, działając niemal wszędzie. Werdykt: W większości nowoczesnych gier, jeśli masz wybór, Intel XeSS zapewnia przyjemniejszy wizualnie obraz, ale AMD FSR jest bezpieczniejszą opcją dla "maksymalnego przyrostu FPS" na szerszej gamie sprzętu. a tu opis FG AMD vs Intel,Czyli po prostu to co pisałem,.Z tyłu tylko ze mniejszy support
-
tak to wyglada xess vs fsr4 O ile ktoś ma fsr 4
-
-
To był przyklad.Nikt kto ma intela nie bedzie go uruchamiał na FSR bo on sie nadaje do niczego BF6 Intel XeSS 2 w bezpośrednim porównaniu z AMD FSR 4 prezentuje się wyraźnie lepiej, oferując obraz który jest wierniejszy temu co widać w natywnej rozdzielczości. W tym wypadku podsumowanie porównania jest bardzo zbliżone do tego, co mogliście przeczytać przy zestawieniu ze sobą DLSS 4 oraz FSR 4. Faktura siatki jest wyraźnie zaakcentowana przy użyciu XeSS 2 w każdym trybie upscalingu (choć poniżej Quality w oczy rzuca się migotanie obrazu), grafika jest również nieco wyraźniejsza na wyższych poziomach skalowania.
-
opinia zbieraczy jest taka ze liczba puszek/butelek w śmietnikach sie nie zmieniła wiec sobie zbierają kasę drugą stroną.Świetnie ktoś sobie to wymyślił brać bardzo duze pieniądze ze sklepu i duze ze śmietnika .System na pewno bedzie rozwijany
-
W przypadku Indiana Jones and the Great Circle, opartego na silniku idTech 8, techniki skalowania obrazu oferują różne poziomy jakości. Oto podsumowanie, która z nich jest najlepsza: 1. Zwycięzca: DLSS (NVIDIA) Jeśli posiadasz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX (serii 20, 30, 40 lub 50), DLSS 3.7/4.0 jest najlepszym wyborem pod względem jakości obrazu. Dlaczego: Zapewnia najostrzejszy obraz, najlepszą rekonstrukcję drobnych detali (tekstury, roślinność) i najmniej artefaktów (migotania, ghostingu). DLAA: Jeśli Twoja karta pozwala na grę w wysokiej płynności bez skalowania, włącz DLAA (NVIDIA DLAA) – zapewnia ona najwyższą dostępną jakość obrazu, lepszą niż natywna rozdzielczość. 2. Drugie miejsce: XeSS (Intel) Jeśli masz kartę AMD Radeon lub Intel Arc, najlepszym wyborem jest Intel XeSS. Dlaczego: XeSS 1.3/1.4 jest znacznie lepszy niż FSR w oddawaniu szczegółów i tekstur, a w trybach Ultra Quality+ oferuje jakość bardzo zbliżoną do DLSS. Uwaga: XeSS często wygląda lepiej i jest stabilniejszy w ruchu niż FSR. 3. Trzecie miejsce: FSR (AMD) AMD FSR 3.1 jest funkcjonalne, ale w porównaniu do DLSS i XeSS, obraz bywa bardziej rozmyty ("muddiness") i generuje więcej artefaktów na przezroczystych obiektach. wiec nie najgorszy
-
Wejdź sobie na purepc z testu upscalera BF 6😉
-
-
Ile ty masz lat ? Że o zlomoplastik jesteś tak obrażony ? On ma taką opinię ja taką i tyle ? Ta natywne 300 FPS w The last of US 😂
-
Co ty nie powiesz 😂 Więc przeczytaj jego opinie Najlepsza płynność zdecydowanie jest przy FGx4. Trybu x3 nie opłaca się używać. W opcjach gry mam latency reduction "XeSS LL + Boost". Ledwo co artefakty widać na screenach, a w realu można powiedzieć że nie widać w ogóle. To jak przy takim niskim bazowym fps jest dobrze, to przy bazie większej będzie git majonez Zaraz sprawdzę mniej wymagające gierki.
