-
Postów
3 364 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez lukadd
-
Czytaj co czytasz Zapoznaj się z premierami poszczególnych Assassinów na Steam. itd. UBI w obecnej sytuacji potrzebuję miliony i to grube miliony sprzedanych kopii gry. Jeśli gra kosztowała tak jak mówią po netach ~400mln zielonych to potrzebują sprzedać ~10mln kopii gry w premierowej cenie, aby wyjść na zero A nie chwalenia się 2 milionami graczy
-
Dodatkowo taki system wpływa na konstrukcję świata gry. W grze single farmienie waluty jest odpowiednio utrudniane, aby "opcjonalnie" zachęcić ludzi do zakupu tej waluty za prawdziwe hajsy w sklepie To jest po prostu nie smacznie w grach single.
-
Opcjonalne, ale mocno nie smaczne, że w gierce single za prawdziwe hajsy możesz sobie kupić lepsze bronie, pancerze, mapy, walutę używaną w grze etc. Jak zabraknie ci np. hajsów w grze single do zatrudnienia np. zwiadowców to farma jak w mmo, albo zakup monetek w sklepie UBI
-
Tyle, że to UBI nie pomoże Wydawanie średnich gier w kosmicznych kosztach produkcji, z bzdurnymi wypełniaczami i płynął po całości bo nie ma wystarczająco graczy, aż z tak niskimi wymaganiami co kupią te gry. A można by zrobić fajnego Assassina w prawdziwiej Japonii z konkret klimatem, zadaniami i sprzedać kilka razy więcej kopii gry. UBI to jakiś dziwny stan w ostatnich latach, w ogóle nie wyciągają wniosków z swoich błędów i dziwią się, że mają niską sprzedaż i, że gracze nie chcą kupować ich gier .
-
I dalej nie ma to porównania do Assassina, który jest tak powtarzalny z słabymi questami i toną tandetnych wypełniaczy rodem z sklepu wszystko za 1 złoty, UBI nawet się nie stara, aby coś zmienić, wręcz rzucają kłody pod nogi wprowadzając np. czarnego samuraja, że większość graczy potencjalnie zainteresowana grami AAA z otwartym światem nawet nie zachęcają do zakupu Wystarczyło zerknąć na opinie innych graczy(tych ogarniętych i znających się na grach) i już każdy wie, że nie ma co się do tego zabierać jeśli oczekujesz coś ciekawego od gry. Dla tego tak niskie liczby sprzedaży tego Assassina pomimo, że to jest w zasadzie jedna z najbardziej znanych światowych marek i światów w grach. Ludzie mają dość. Jest masa gier i jest w co grać, więc omijają najwyżej średniego na jedno kopyto robionego Assassina
-
Możesz grać i drugi raz i cieszyć się grami ich zróżnicowanym światem, klimatem, ciekawymi zadaniami itd. np. nowymi wyborami innymi w np. BG3 itd. Assassinem będziesz rzygał już po 30h podczas pierwszego przejścia jak jesteś odporny na tandetę oczywiście, bo jak nie to po kilkunastu już
-
Jakby w Valhalla zrobili mi z wikinga murzyna, albo np. samuraja dali żółtego to już odechciało by się grać Co do reszty i braku rozwoju, słabego AI to już tylko wisienka na torcie ile można. Tyle lat i UBI nie radzi sobie, aby ogarnąć AI, wprowadzić lepsze klimatyczne i z sensem questy itd. Postęp jest bidny.
-
Np. BG3, KCD2, RDR2, Elden Ring. Ale tutaj nawet nie chodzi co będzie po 100h gry, a co będzie po już 20-30 czy 40h gry i eksploracji tego świata wypełnionego średnio jakościową zawartością, graficzkę można podziwiać, no, ale to nie wszystko
-
Ta też tak czasami robię jak testuję grę w limicie 2h, ale następnie po testach, zaczynam od nowa grę i gram już bez pomijania. I liczysz, że Shadows cię nie znudzi? Po kilku czy kilkunastu h może jeszcze nie, ale co będzie później?
-
Pomijasz fabułę? Dlaczego? Czyżby była tak słaba, że nie chce ci się tego oglądać
-
Dalej to były okolice 50euro czyli tyle za ile premierowo można kupić AC:S No, ale chodzi głównie o liczby sprzedaży. Ubi potrzebuje milionów, aby wyjść na prostą. A nie ma tych milionów. Gracze się od nich odwracają plecami za to co odwalają. Kupują tylko najbardziej zatwardziali fani no i ci co łykają każdą większą grę AAA na premierę bez względu na jej jakość i zawartość Ograłem Origins na premierę, Oddysey później bo przesadzili z rozwleczonym światem, Valhalla też na premierę, mimo, że też rozwleczona to klimat jakiś tam był i gra dawała radę, taki lepszy średniak. Shadows niestety niczym oprócz może oprawy i widoczków mnie nie zachęca do zakupu.
-
A Baldurs Gate 3? Dzisiaj półtora roku po premierze i mimo, dalej trzymania ceny gra w tą grę więcej ludu niż w najnowszego Assassina na Steam. To o czymś świadczy.
-
Tyle, że duży Assassins w otwartym świecie to minęło ~4.5 lat od Valhalla. Na dodatek przecież przez tyle lat wyczekiwana przez graczy odsłona Assassins w Japonii Marka dużo, dużo bardziej znana od KCD. Trochę ludu tutaj siedzi na konsolach. Przy dużych premierach zawsze u nas kilka do kilkunastu osób gra na konsoli i się wypowiada w wątkach danych gier.
-
No racja. Reszta danych się zgadza co do ilości graczy w moim opisie bo samo ubi podawało.
-
Na steam 30% taniej https://www.cdkeys.com/assassin-s-creed-shadows-pc-eu-ubisoft-connect?irclickid=VS7SiR0D-xycWqXz1YU1iXMmUks3mVT6lWpEVw0&utm_source=impact&utm_medium=affiliate&utm_campaign=allkeyshop&utm_id=1297091&irgwc=1 Sorry, ale samo UBI potwierdziło, że słabo jak na tak znaną markę wypadła premiera. W premierowy dzień nawet nie podali ile sprzedali kopi, jedyne co im się spięło w tabelkach to milion graczy osiągnięty. Co jest naprawdę słabym wynikiem jak na taką grę AAA, tak reklamowaną i tak znaną markę. Milion graczy to nie milion sprzedanych kopii. Masz w tym kopie co dodawali do procków intela, masz w tym graczy w abo, gdzie UBI znacznie mniej zarabia na takich kopiach/graczach. Gracze to też recenzenci, youtuberzy i wszelacy streamerzy którym ubi dało tą grę za free w celach marketingowych. Na naszym forum jeśli chodzi o PCty, to większość gra w abonamencie, albo kupiła kodziki intela za 50zeta PS Gra ktoś w Assasina u nas na forum w ogóle na konsoli xbox czy PS5? Bo jak śledzę wątek to nie przypominam sobie, aby ktoś pisał o wersji konsolowej, że gra?
-
Zawsze ktoś gra, ale patrząc jak duża jest to marka, jak znana i rozreklamowana gra AAA to milion graczy day one, co nie oznacza miliona sprzedaży to jest słabiutki wynik. Dużo mniej znane KCD2 osiągnęło 1 milion i to sprzedanych kopii day one, a UBI jakieś fikołki robi zamiast podać sprzedaż to zlicza graczy z abo, kodów intela itd, gdzie na tym dużo mniej zarabia niż sprzedanych kopiach gry. Same staty popularności gry na Twitch wyglądają też bardzo cienko jak na taką znaną produkcję. Wczoraj peak ~190k oglądających, 3 dni temu szczyt był na poziomie 317k. Gdzie takie KCD2 robiło w szczycie ~475k wynik na twitchu.
-
Ogólnie sprzedaż wygląda cienko. Ubi się "pochwaliło" tylko milionem graczy premierowo, a nie milionem sprzedanych kopii co robi wbrew pozorom różnicę Milion graczy to wszystko wliczone łącznie z Abo UBI, z kodami intela, rozdanymi kopiami przez ubi dla recenzentów, youtuberów, twitchów itd., a nie faktyczna ilość sprzedanych kopii gry Inwestorzy co widać po cenach akcji UBI też nie świętują.
-
Brakuję bardziej precyzyjnego sterowania. Podobnie właśnie w KCD2. 0 bardzo miękkie, a dasz już na jeden i od razu znaczny skok ostrości, wyższe poziomy to już coraz większy dopał
-
W KCD2 DLSS/DLAA max 1 czy 2 na 20 poziomów wyostrzenie i już to robi przesadę, 0 znowu za bardzo miękki obraz.
-
HDR zmienia jasności, gamme etc jak przekonwertujesz do SDR, ale nie to. Padaka totalna tak jest wyostrzone.
-
Nie wiem czy to Ty coś zrobiłeś z tym screenem w trakcie kompresji, czy to DLSS w twoich nastawach i masakryczne wyostrzenie robi taką kupę, czy sama gra tak ma. Ale wygląda to katastroficznie źle tak jest prze ostrzone Weź no @Kadajo spójrz na to swoim fotograficznym okiem
-
Abo jest jak najbardziej, ale bez nowych gier. Tylko starsze dają w abo konsolowcom. https://www.playstation.com/pl-pl/games/ubisoft-plus-classics/
-
@GordonLameman Trzeba to rozegrać strategicznie. Wiesz takie szachy 7d Albo ogarniesz, albo nie. Wyzwanie jest.
-
Moderatorzy nie mają nic to tego. Trzeba finezji w działaniu, aby pokonać przeciwnika. A nie krycie się za ignorami.
-
Nie wiem czy procek się nie zwęgli jak aktywujesz ten kod. Więc ja bym nie próbował Oprócz crusha
