Jak lecisz na limicie GPU i nie zmniejszysz detali przy podbiciu rozdziałki, czyli spadnie FPS, to przecież proc też będzie mniej obciążony Oczywiście przy przejściu z bottlenecka do mniejszego bottlenecka albo jego braku będzie to wyglądać inaczej, ale jak dla mnie to wszystko są sprawy oczywiste. No i nie zapominajmy, że często są przypadki, że FPS jest znacznie mniej, a obciążenie CPU tylko minimalnie niższe, tak więc mimo wszystko masz rację, że to ryzykowne stwierdzenie