Skocz do zawartości

tomcug

Administrator
  • Postów

    3 923
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    106

Treść opublikowana przez tomcug

  1. 5450 vs 5250 jest to niecałe 4% różnicy zegara, niech Ci się nawet 2-3% wyskaluje z tego, to różnica absolutnie nie do wychwycenia, a waty lecą mocno w górę. To po prostu nie ma sensu.
  2. 95% wydajności 4090? No normalnie gorzej niż Choroszcz.
  3. Gra jest świetna, tego nie da się kwestionować. Choć z drugiej strony trudno też nie zrozumieć, dlaczego sporo osób się odbiło od tego symulatora Fedexu
  4. Co nie zmienia faktu, że robisz to prawie cały czas A kto powiedział, że obraźliwego? Właśnie między innymi z @Kadajo myślimy, co Ci dać, żeby nie było obraźliwe Zaproponowany "Gderacz" myślę, że jest zacną rangę i idealnym ukoronowaniem Twojej twórczości forumowej.
  5. Mydło, to sobie możesz wyostrzeniem poprawić i to nie jest żaden problem. A w ruchu nawet na Transformerze zdarzają się rzeczy, które wciąż walą artefaktami, których nie ma z TAA. Kiosk na końcu idealny przykład
  6. Teraz, to prawie każda duża gra jest na UE5, gdzie "RT" masz programowego Lumena i pozdro, na tym koniec A nawet, jak gdzieś dadzą sprzętowego Lumena, to jest dramat. W Cronosie, jak włączyłem to badziewie, to pobór prądu karty spał z 300-320 watów na 180-190 watów
  7. @Kadajo Zacna propozycja, jestem za.
  8. PT/RT i tak jest już prawie martwe w grach, więc problem sam się rozwiązuje
  9. Lepiej nie liczmy, ile Ty razy w ciągu roku narzekałeś, że kiedyś gry były lepsze, monitory były lepsze, bo na CRT do żylety wystarcza 60 FPS, układy graficzne były lepsze, bo nie miały tranzystorów do AI, gry były lepsze, bo były na forward renderingu i miały MSAA, itd. Zgred jak nic, pasuje idealnie! Ktoś przeciwny takiemu wyróżnieniu?
  10. Jakby te tranzystory Tensorów spożytkować na ROPsony i inne rzeczy, to i tak z tego byłby kop mniejszy niż daje DLSS Q względem renderingu natywnego, także tyle w temacie Chyba jednak wpadnie ranga "Nudziarz", jesteś ultra monotematyczny Ewentualnie "Zgred", wybierz która lepiej pasuje
  11. System instalowany od nowa? Jak nie, to sobie go napraw tym sposobem: https://ithardware.pl/poradniki/zmiana_cpu_poradnik_naprawy_windows-33461.html
  12. W Death Stranding stary DLSS miał pewne wady, ale już tak dawno w to nie grałem, że nie wiem, jak się nowsze spisują. W każdym razie, jak wyżej, z tą jakością lepszą od natywnej to w przypadkach, gdzie TAA jest skopane.
  13. Zależy gdzie, jak gra ma gównianą implementację TAA, to owszem. Ale jak ma dobrą (np. Cyberpunk 2077), to nawet "stary" Transformer nie dorównywał natywce Jak nowy w CP2077, jeszcze nie sprawdzałem.
  14. Nowe gry mają takie wymagania, że i na wydajnych GPU trzeba odpalać DLSS. Wtedy byś tego nie wiedział, że ubijają wydajność, więc byś krzyczał, że NVIDIA ubija stare GPU sztucznymi blokadami
  15. Do wszystkich. Jakby nie dali wsparcia dla modeli starszych od RTX 40, to byś pisał, że "ubijajo starsze generacje!"
  16. "Stay tuned" może oznaczać cokolwiek w tym kontekście, więc ja bym tam się nadal nie napalał na ten model. Choć w sumie chciałbym go zobaczyć, żeby przejrzeć reakcje ludków, jak się zorientują, że podwójna kasza 3D nic nie daje
  17. W Hunt przeszedłem tylko ten tutorial/prolog, więc nie wiem Ale może tak być.
  18. Raczej nawet w 1080p trzeba było się wspomagać DLSS, ale tak czy inaczej się dało, a na Radku nie bardzo.
  19. Jeżeli chodzi o potencjał na rywalizację z wysokim segmentem NVIDII, to na pewno tak było. Ale jednak RT kulało w tej generacji wybitnie mocno, a osobiście mam takie odczucie, że śledzenie promieni wtedy było nawet ważniejsze, niż jest teraz. Obecnie wychodzi masa produkcji na UE5, gdzie RT ma dosłownie ledwie kilka. Tak więc nowy silnik Epica w pewnym sensie uśmiercił RT w grach
  20. Na jakiej podstawie wyciągasz ten wniosek? Testy pokazują zupełnie coś odwrotnego.
  21. @Misticzx Praktycznie cały czas powtarzasz argumenty tego pokroju: A potem wrzucasz takie coś: Czyli jego opinia jest "be", a Twoja opinia, że "gra ma mnie emocjonować, bo tak" już jest cacy To chyba optymalne podsumowanie całej tej "dyskusji"
  22. Aż tak piecze?
  23. Ja Ci w zacytowanej odpowiedzi dokładnie napisałem, jak jest, co zresztą sam już wydedukowałeś. To, że utility pokazuje wartości przeskalowane zegarem vs bazowy, nie znaczy, że można mieć obciążenie CPU powyżej 100%, a od tego się zaczęła dyskusja, a teraz kluczysz, żeby dalej szukać dziury w całym.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...