-
Postów
5 421 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
117
Treść opublikowana przez tomcug
-
Te większe kostki Micron chyba też nie są złe, z tego co pamiętam. Ale tak czy inaczej 4 moduły Dual Rank, to raczej nie ma co oczekiwać wysokich zegarów.
-
Te nowsze wypusty kostek Microna są niezłe, choć atak na 8000+ MHz odpada: https://ithardware.pl/testyirecenzje/hynix_micron_samsung_test_pamiec_ram-54571.html Jedyne pytanie, jak kontroler poradzi sobie z Dual Rank.
-
Przecież od miesięcy wiadomo, że się da, bo od takiego czasu latała paczka z FSR 4.1.1b. Jedynie trochę zoptymalizowali dodatkowo model, przez co jest jeszcze szybciej (oficjalny FSR 4.1 nawet lata odrobinę szybciej na RDNA 2 niż na RDNA 3 ).
-
FSR 4 w starych kartach np. z serii 6000 - Oficjalnie!
tomcug odpowiedział(a) na Guli temat w Karty graficzne
O ile dobrze pamiętam, to w Battlefieldzie ta podmianka nigdy nie działała. Spróbuj w innym tytule, ja już odpalałem w MW4 na nowych sterach i śmigało poprawnie. -
Akurat XeSS latający na XMX ma całkiem dobrą jakość, czasem nawet wyższą od FSR 4, więc to nie bardzo ma sens.
-
Po pierwsze, to nic nowego, tylko funkcjonujące od lat zabezpieczenie przez botami spamerskimi. Po drugie, jak jeden na 200 postów wpadnie w filtr, to nic się tragicznego nie dzieje (odpisałeś na posta z chińskimi znaczkami, to wpadłeś w filtr). Po trzecie, przy takim tonie "pytania" równie dobrze mógłbym mieć ten wątek w dupie i nic nie odpisywać.
-
Nie no, to biorąc pod uwagę, że porównywałeś FG do braku FG, to nic dziwnego, że wyszło dziwnie I owszem, DLSS FG jako wejście oznacza, że gra musi mieć DLSS FG zaimplementowane, inaczej działać po prostu nie może.
-
No to moim zdaniem łapiesz się na efekt placebo, bo OptiFG to najgorszy rodzaj FG, który powinno się używać tylko w grach, które w ogóle nie mają FG
-
Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026)
tomcug odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
Będą dzisiaj wieczorem. -
Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026)
tomcug odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
Implementacja RT w tym silniku jest po prostu marna i żadne sztuczki tego nie uratują -
Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026)
tomcug odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
Bo nie możesz mieć VRS i DLSS włączonego jednocześnie, a domyślny odszumiacz wymusza VRS, tłumaczyłem to parę postów wyżej. Wydajność z VRS jest jak z DLSS, więc nie, możliwość włączenia DLSS zamiast VRS by nie uratowała klatek. RT tak czy siak ścina FPS 2-krotnie. -
Daj zrzuty, jakie ustawienia porównujesz do jakich.
-
W porównaniu do? Natywnego FSR FG czy czegoś innego? Grałem przy tych ustawieniach w nowego Controla i było git.
-
W Black Ops 6 to samo, ale to są pojedyncze przypadki. Z ostatnich gier, które sprawdzałem, wszędzie zwykły Transformer używany - Blood of Dawnwalker, Resonance, AC Black Flag, Silent Hill Townfall, Valor Mortis, Modern Warfare 4, itd.
-
Przy wielu nowych grach sama NVIDIA się chwali, że w grze jest DLSS 4.5, a w praktyce gra używa starych modeli, także tak to działa Nowe modele zarzynają wydajność na starych kartach i to pewnie jeden z powodów, czemu są bardzo rzadko używane.
-
Przecież te nowe modele w ogóle nie są przez gry używane Nawet w nowych Codach zrezygnowali z Transformera v2, bo się w Black Ops 6 zupełnie nie sprawdził. Od dawna nie spotkałem nowej gry, gdzie byłby Transformer v2 używany. Chyba, że Ci chodziło o DLSS na CNN, no to wiadomo, jakość zupełnie inna.
-
Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026)
tomcug odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
Też się mega zdziwiłem, jak w 4K robił VRS 60 FPS z 40, to jest jakaś ruska implementacja, albo tylko nazywa się VRS, a jest czymś innym -
Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026)
tomcug odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Gry komputerowe (PC)
Na Radkach można włączyć FSR RR i wtedy można odpalić skalowanie obrazu, wydajnościowo taka sama kapa Domyślny odszumiacz wymusza VRS, który w tej grze daje takiego samego kopa jak DLSS/FSR Q, a mimo tego jest kaplica z RT, także ten tego Pierwszy raz widzę grę, w której same odbicia RT ucinają FPS dwukrotnie. EDIT: A nie, w sumie w BO7 było jeszcze gorzej, ale tam RT działa tylko w multi, gdzie nikogo nie obchodzi, więc przeszło bez echa. -
Pod jakim względem?
-
@Hard Reset Nie wiem, mod od dashiego udostępnia MFG na bazie XeSS, nie testowałem: https://github.com/dashdogy/MFG-Unlocker To może być jeszcze lepsze.
-
Trolling to nie jest niewinność, kocie fanboyu.
-
Nawet nie wiesz, za co dostaliście ze swoim równie mądrym kolegą, cóż za zaskoczenie
-
Chyba od marzycieli te plotki Będzie 10%, jak dobrze pójdzie (i DLSS MFG x16, żeby było "wincyj FPS" na slajdach).
-
Sterowniki AMD Radeon Adrenalin Edition - wątek zbiorczy
tomcug odpowiedział(a) na MadDog temat w Karty graficzne
Jakościowo to niczego nie zmienia na nowszych GPU, po prostu ta wersja dodaje lżejsze modele dla RDNA 2 Tak samo, jak 4.1.1 dodała wersję INT8 dla RDNA 3. -
@Phoenix. @AndrzejTrg Już teraz można użyć OptiScalera ustawionego tak: I frame pacing jest wtedy ok, bo Streamline za niego odpowiada
