Skocz do zawartości

tomcug

Administrator
  • Postów

    5 319
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    117

Treść opublikowana przez tomcug

  1. Jak 21 jest już z błędami, to dałbym sobie po prostu spokój. Schodzić o 1 w dół nie ma sensu.
  2. MaxxMem to stary program, nie wspiera nowych platform. Z tego co widziałem na poprzednim screenie, z dociśniętym tWR było o 1 wyższe IOL, wg mnie bez tragedii. Możesz też spróbować ustawić na sztywno RTL/IOL i ciaśniejsze tWR, zobaczymy co się stanie Tam już bardzo niewiele zostało do wyciśnięcia. Może tCWL o jedno niżej i tWR podgonić, to tyle.
  3. tomcug

    Wybór ramu

  4. tomcug

    Płyta główna

    Nie da rady niestety.
  5. Bardzo fajne ustawienia
  6. Jak sprawdzasz wydajność w CS? Timedemo?
  7. Wracając do programów - poza AIDA64 jest jeszcze SiSoftware Sandra. Warto też sprawdzić, co pokaże 7-Zip, albo wbudowany benchmark, albo próbnie skompresować jakieś duże archiwum (co najmniej kilka GB). Kompresja jest dość wrażliwa na pamięć. Poza tym wszelkie gry, które mają wbudowane benchmarki, żeby nie bawić się w szukanie miejsc do testu. Gry na ogół najlepiej się sprawdzają do testowania wydajności pamięci.
  8. Zasadnicze pytanie - celujesz w manualne OC czy z pomocą PBO (podnoszenie limitów, itd.)? Warto też spróbować automatycznego narzędzia ClockTuner: https://www.guru3d.com/articles-pages/clocktuner-for-ryzen-ctr-guide-download,6.html
  9. Myślę, że @Dziarson Ci pomoże, on lubi AMD
  10. AIDA to nie wyrocznia Ja mam 4000 15-15-15, ale jak to działa w tym programie, musiałbym sprawdzić (dam znać).
  11. tomcug

    10900k-kf jakie SP ?

    Mam 88, CPU robi 5,1/4,8 GHz (rdzenie/cache) przy 1,3 V. Podobno ASUS dość dobrze "przewiduje" potencjał OC i wyższy SP to rzeczywiście lepsze maksymalne MHz. Stabilność testowana LinX 0.6.5 i renderingiem dużych scen w 3ds Max oraz Blender. Natomiast czy SP ma jakikolwiek związek z kontrolerem RAM, nie wiem - ale raczej nie.
  12. Programowy pomiar 1% low możesz sobie darować, nie da się tego zrobić precyzyjnie bez FCAT - także najlepiej patrzeć na średni FPS. tRCD i tRP również mają istotny wpływ na osiągi w grach (nawet większy niż CL), więc warto trzymać je równo.
  13. Dlatego piszę, że być może da się niżej, a nie że masz 8 tCWL atakować Jeżeli się nie da, to zostaw jak jest, nie przeskoczysz tego, bo sam widzisz, że to zależy od pamięci. CR 1T na tej platformie i Comet Lake będzie ciężko, najpewniej musiałbyś zejść do 3xxx MHz, co wydajnościowo i tak wyjdzie gorzej. Na Zen 2, Zen 3 i Rocket Lake dużo łatwiej się 1T wbija. Można jeszcze wziąć jakąś gierkę z wbudowanym benchmarkiem. I tak bym właśnie ustawił, do tego 1,4 V to jeszcze nie jest za wysoko
  14. Masz generalnie spoko ustawienia, RTL/IOL dobrze, trzeci rząd ok (choć warto by sprawdzić, czy tCKE na 0 nie powoduje jakiegoś spadku wydajności ), drugi rząd tCWL i tWR może jeszcze da się odrobinę urwać. Timingi znośnie, choć ja bym powalczył o 17-17-17, a najlepiej nieco ciaśniejsze w ogóle, nawet kosztem lekkiego spadku MHz, bo powinno to dać delikatnie lepsze rezultaty w grach. Co do tCWL, zależy głównie od płyty, ile można wyciągnąć. Na ASRocku Z490 nawet przy zegarkach 3200 MHz nie zejdę poniżej 12, na ASUS Z490 nie ma problemów, żeby trzymać nawet na 8 przy 4000+ MHz. Najlepiej ustawiać parzyste wartości, nieparzyste czasem działają gorzej.
  15. tomcug

    PROBLEM

    Jeżeli ta informacja jest prawdziwa (pomijam, ile dokładnie stopni osiąga, ważne że się przegrzewa), to musisz zacząć od zadbania o chłodzenie procesora. Może wystarczy odkurzyć wnętrze?
  16. Do renderingu teoretycznie więcej rdzeni będzie lepsze, ale w praktyce niekoniecznie zrobi to różnicę, bo przecież rendering puszcza się często na GPU (chyba, że przy obecnych niedoborach w zestawie będzie karta typu ziemniak ). W projektowaniu więcej rdzeni w niczym nie pomoże.
  17. Unify to porządny bydlak
  18. Nic się nie wyświetla na tym ekranie więcej?
  19. Komputer do jakiego zastosowania?
  20. Bierz, oferta na te czasy pierwsza klasa
  21. tomcug

    Wireshark

    Odpowiedź brzmi - nie. Zapytania z innych kompów idą przecież do routera, a nie komputera służbowego, więc Wireshark zainstalowany na nim ich nie nie przechwyci. I nie, nie działa gdy komputer jest wyłączony.
  22. tomcug

    Miganie ekranu

    Jakieś zdjęcie/film? Bo trochę ciężko mi sobie wyobrazić, co to dokładnie za "miganie" Choć jak dzieje się to w przeglądarce, możesz spróbować wyłączyć sprzętowe przyspieszanie: https://www.itechtics.com/disable-hardware-acceleration-in-google-chrome-firefox-opera-and-vivaldi/#Disable_Hardware_Acceleration_in_Opera
  23. Wrzuć screeny z CPU-Z, żeby zobaczyć z jakimi parametrami chodzi ten sprzęt.
  24. Lepsze będą Cruciale, kapkę agresywniejsze timingi i lepsze kości (Micron Rev E zamiast odrzutów Samsunga), więc kręcić się też będą wyżej.
  25. A rzeczywiście 5/14 dolców kosztuje pełna Ja RAM testuję trochę inaczej, mam scenę 3ds Maxa, co wciąga podczas renderu ~30 GB, do tego gierki i mi styka taka kombinacja. 3ds Max oczywiście na trialu, żaden pirat!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...