Skocz do zawartości

Kendi

Użytkownik
  • Postów

    188
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez Kendi

  1. A w sumie, w jaki sposób ustawiasz blokadę klatek?
  2. Obecne sterowniki Nvidii mają kłopoty ze stutteringiem. W drugiej połowie stycznia ma zostać wydana aktualizacja naprawiająca problem stutteringu w wielu grach. Problem najprawdopodobniej powiązany z niedawnym łataniem luk bezpieczeństwa w sterowniku.
  3. Wychodzi na to, że ram, który kupiłeś, nie znajduje się na liście QVL, chyba że źle spojrzałem. Może faktycznie warto kupić jakiś ram, który jest z listy. Zawsze można zwrócić jak nie będzie różnicy. Słyszałem, że zestawy ramów 2x24 są fajne, ale ja też się jakoś super na pamięciach nie znam.
  4. Dziwne, bo przecież wraz ze wzrostem rozdzielczości procesor ma mniejsze znaczenie podczas renderowania 3d. Może to wcale nie wina procesora, tylko właśnie GPU? Karta na pewno chodzi w pełnym PCIE 4.0 x 16? Może dla testu warto przełączyć w biosie na PCIE 3.0 i zobaczyć czy to coś poprawi. Też takie rzeczy widziałem, że obniżenie PCIE z 4.0 na 3.0 poprawiało sytuacje ze ścinami w grach. Ciężko powiedzieć jaka będzie wtedy strata na wydajności.
  5. Nie powinno tak skakać. A przypomnij mi dokładny model twojego zasilacza i karty graficznej?
  6. To normalne, że ścina w HB jak robisz test testmemem. Co do ramu, wątpię, żeby wymiana coś poprawiła skoro, pamięci nie łapią błędów w testach. Też wydaje mi się, że winny może być tutaj BIOS. Te procki stosunkowo niedawno wyszły, może przyszłe BIOSy naprawią te problemy. Ewentualnie tak jak @Art385 pisał, możesz się pokusić o wgranie BIOSu 3.06
  7. @Adikon Jak testujesz pamięć testmemem to puszczasz też w tle jakiś benchmark żeby nagrzał w obudowie? HB na przykład
  8. U mnie też było ciekawie ostatnio, na am4 spróbowałem flashować bios z agesą 1.2.0.C bo podobno coś tam łatała. Po sflashowaniu komputer nie mógł uruchomić drugiego kontrolera USB i połowa USB była martwa. Wróciłem na wcześniejszy bios i wszystko normalnie działa. Od teraz wyznaję zasadę, że póki działa to nie ruszam, bo jak coś działa to po co próbować na siłę naprawiać
  9. @Adikon Stabilność ramu sprawdzasz tylko memtestem?
  10. W jaki sposób testujecie opóźnienia w Latencymon? Wiele wątków w Internecie jest zakładanych przez ludzi, którzy odpalają ten test i zostawiają kompa w spoczynku, albo przeglądając Internet itp. Potem się dziwią, że ich opóźnienia wywala w kosmos. To wszystko jest wynikiem prawidłowego działania przeróżnych funkcji oszczędzania energii itp. Na przykład wysokie opóźnienie sterownika Nvidii wynika z przełączania stanów wydajności dla GPU. Absolutnie normalna sprawa i tak to działa od lat i tak to będzie działać. Jaki jest sens trzymania maksymalnego stanu wydajności na pulpicie? To samo dzieje się z procesorem, dyskami i innymi podzespołami w komputerze. Jeśli chcecie dobrze sprawdzić opóźnienia jakie macie w najwyższych stanach wydajności (czyli wtedy kiedy chociażby gracie w gry) to polecam odpalić sobie najlepiej w oknie (bo przełączanie się między pulpitem i trybem pełnoekranowym dla aplikacji również wywala duże opóźnienie dla sterownika graficznego, co jest absolutnie normalnym zjawiskiem) jakiś benchmark np.: heaven benchmark, valley benchmark czy cokolwiek innego, może być też furmark, i wtedy włączyć test w Latencymon. Tutaj zamieszczam moje wyniki w dwóch scenariuszach, żeby lepiej zrozumieć o czym piszę: 1) Test podczas przeglądania Internetu: 2) Test podczas uruchomionego benchmarku, który wymusza wysoki stan wydajności: Na pewno widać różnice Korzystam z Win 11, wersja 24H2 nic nie grzebane, profil zasilania w Windowsie zbalansowany. Bios praktycznie w Defaulcie, zmienione tylko niektóre funkcje związane z zabezpieczeniami (włączone IOMMU, SVM, Secureboot) i odpalony Rebar z profilem XMP. W systemie zainstalowałem sterowniki do chipsetu, audio, lanu i grafiki. No i mam antywirusa zainstalowanego Kaspersky, bo z Defenderem miałem problemy jak jeszcze w komputerze siedział Intel. Wasze wyniki są dziwnie wysokie. Albo to kwestia wciąż niezainstalowanych jakiś sterowników w systemie, a może waszego podkręcania (niestabilne podkręcenie może powodować takie anomalie w opóźnieniach, mimo że w grach wszystko działa dobrze), może coś w systemie się wysypało, może kwestia sprzętowa (coś źle styka, nie wpięty do końca kabel, albo w ogóle uszkodzony kabel, albo po prostu któraś z części ma wadę/uszkodzenie) W ogóle @Adikon Te wyniki z WRC masz bardzo ładne, praktycznie mucha nie siada.
  11. Przecież to jest świeżo postawiony Windows. Tutaj powinno wszystko śmigać. Po co zabawa z MSConfig jak na standardzie manipulacja rdzeniami jest wyłączona. W ogóle MSConfig służy do debugowania. Normalny użytkownik nie powinien tego tykać. Opcje są dwie. Albo Windows 10 w wersji 22H2 nie potrafi sobie poradzić z tak nowym sprzętem albo masz po prostu uwalony sprzęt. Można spróbować postawić jeszcze raz Windowsa 11 w wersji 24H2 i zobaczyć czy wykryje wszystkie rdzenie prawidłowo, jeśli nie to pakuj to wszystko i wysyłaj na reklamacje.
  12. @PiPoLiNiO Takie samo mam zdanie o podkręcaniu ramu. Najlepiej ustawić XMP/EXPO i dać sobie z tym spokój. Często jest tak, że przetestowane nastawy ramów potrafią się wywalić jak zmienia się temperatura otoczenia. Już nie mówmy o tym, że zabawa z ramem może wysypać cały system. Szkoda na to nerwów i czasu.
  13. @PiPoLiNiO Sprawdź sobie kod na radiatorze ramów i szukaj po liście kompatybilności płyt głównych, tam często są takie szczegóły jak producent i typ kości. U mnie tak dopiero się udało zidentyfikować poprawnie kości, wszystkie programy do zaglądania w SPD zawiodły.
  14. Błąd występujący w MSI AB występuje również w innych programach monitorujących np CapFrameX, HWInfo i innych. Monitorowanie niektórych parametrów sprzętu zjada absurdalnie dużo czasu procesora.
  15. Współczuję Wam szczerze, tyle kasy wydać, żeby tylko się denerwować, a nie czerpać przyjemność z gry. Sam posiadam procka 5700x3d i u siebie takich problemów w większości gier nie widzę. Kilka tytułów ze ścinkami tu i tam się znajdzie, ale na poprzednim sprzęcie gdzie siedział Intel też te ścinki miałem i są najprawdopodobniej powiązane z silnikiem gry, aniżeli z problemami ze sprzętem. U mnie w CapFrameX frametime waha się od 2-11ms, ale w większości jest między 5 a 7ms. Klatki w grze stabilnie na poziomie 165 i gra chodzi jak masełko z włączonym G-synckiem i wymuszonym V-synckiem w sterowniku Nvidii. Więc nie każdy procek z 3d cachem zły. Testowane w grze WarThunder.
  16. Próbowaliście wyłączać rebara?
  17. Już nie pamiętam czy było to tutaj poruszane. Próbowaliście odpalać komputer na stocku? Bez podkręcanie czegokolwiek, bez UV, z wyłączonym EXPO?
  18. Bardzo mała szansa jest na to, że winien jest system. Sterowniki do kart Nvidii mają większe opóźnienia w teście latencymon niż w przypadku kart AMD. Mimo zainstalowania W10, raczej będziecie widzieć większe wartości opóźnień niż ma to @NoviAMG u siebie.
  19. @NoviAMG Instalowałeś na tej 10'tce sterowniki od grafiki? Miałeś odpalony G-sync/Freesync?
  20. HWinfo pokazuje wartości dla pamięci wirtualnej i fizycznej prawidłowo. Pamięć wirtualna ≠ plik wymiany. Pamięć wirtualna to zsumowana pamięć fizyczna oraz plik wymiany.
  21. HB lubi sobie przycinać, taki już jest ten benchmark. U mnie na każdym sprzęcie delikatne przycięcia są. Taki urok tego silnika.
  22. Dzień dobry, można poprosić o kodzik? https://www.x-kom.pl/lista/bnpyups7g
  23. @zakk87 To niestety źle myślisz. W jaki sposób sam odczyt danych miałby tutaj cokolwiek zmienić? To nie ma logicznego sensu. Żeby przywrócić pierwotną sprawność dysku trzeba wymusić proces zapisu danych na przynajmniej każdej komórce dotkniętej tym problemem. Ja ten test odczytu ponawiałem kilkukrotnie (słabo jest opierać się o wyniki jednego pomiaru), każdy z testów dawał praktycznie identyczny rezultat. Nawet powiem więcej. W pierwszej kolejności robiłem defragmentację innym narzędziem, która praktycznie nic nie wskórała. Wyniki testu po defragmentacji zmieniły się w bardzo niewielkim stopniu na plus. Dopiero po defragmentacji w MyDefrag wydajność dysku wróciła do stanu początkowego a wyniki testu są załączone we wcześniejszym poście. Defragmentatory mają różne algorytmy działania, warto o tym pamiętać. Jeśli chodzi o działanie DiskFresh. Program opiera się o odczyt, a następnie zapis każdego z sektorów. Także z działaniem tego programu również się mylisz niestety.
  24. @JacekRTX Nic nie obliczam, tak raportuje program. Zmień sobie wyświetlanie danych smart z szesnastkowego na dziesiętny
  25. @JacekRTX Masz 1507 błędów
×
×
  • Dodaj nową pozycję...