Skocz do zawartości

cichy45

Użytkownik
  • Postów

    310
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez cichy45

  1. Myślę że na forum może przydać się wątek do ogólnej dyskusji na wszelakie tematy GPU które nie pasują do konkretnego wątku - można powiedzieć pewnego rodzaju wątek offtopowy bądź śmietnikowy To ja zacznę. Ostatnio naszedł mnie pomysł kupna Titanów od Nvidii. Póki co mam trzy pierwsze modele - Titan Black, Titan X oraz Titan Xp. Nie kupowałem pierwszego Titana, gdyż nie jest oparty o pełnym dzeniu, tak samo jak Titan X Pascal, dopiero Titan Xp bazuje na pełnym rdzeniu. Od lewej do prawej: Titan Xp, Titan X oraz Titan Black. Widać jak z upływem czasu następowało odejście od starszych złączy obrazu na rzecz nowszych - w każdym przypadku mamy po jednym złączu HDMI ale coraz więcej złączy Display Port. Titan Black dysponuje DP w wersji 1.2 oraz HDMI 1.4a. Titan X to już podniesienie wersji HDMI do 2.0 przy DP 1.2. Titan Xp to z kolei DP w wersji 1.4a przy niezmienionej wersji HDMI. Od góry do dołu: Titan Xp, Titan X oraz Titan Black. Każda z nich posiada TDP na poziomie 250 watów i dwa złącza zasilania: 6-pin + 8-pin. Titan Black bazuje na rdzeniu GK110B z 2880 rdzeniami Cuda, Titan X to GM200 z 3072 rdzeni Cuda, Titan Xp z kolei ma w sobie rdzeń GP102 i 3840 rdzeni. Pamięć to odpowiednio 6 GB GDDR5, 12 GB GDDR5 i 12 GB GDDR5X. Titany z generacji Kepler jako jedyne nie posiadały backplate - widać 12 kości GDDR5 po 512 MB każda. Kolejny Titan na mojej liście do zdobycia to Titan Volta. Niestety tutaj nie mam co liczyć na kupno topowego modelu - Titan V CEO Edition. Karty te były wyprodukowane w skromnej liczbie sztuk i rozdane wybranym osobą związanym z AI i podobnymi tematami. CEO Edition posiada 32 GB pamięci HBM2 w porównaniu do zwykłego Titan V który posiada skromne 12 GB HBM2. Co do Titanów które mam i ich przydatności w końcówce 2024 roku. Titan Black ze względu na starą architekturę nie uruchomi już wielu gier. Wspiera Shader Model 6.5 a coraz więcej gier wymaga minimum 6.6. Starsze gry czy gry e-sportowe ciągle powinny na nim działać bez problemu. Titan X - ta karta poradzi sobie z nowszymi grami, typu trylogia Crysis Remastered. Jednak w porty z PS5 nie ma co liczyć. Płynność w Horizon Forbidden West można osiągnąć tylko w 1080p z upscalingiem. Titan Xp - tutaj sytuacja jest lepsza. Na nim testowałem Horizon Zero Dawn remastered i w 1440p w maksymalnych ustawieniach używając FSR 3.1 Q + FG można uzyskać płynność na poziomie nawet 80-90 FPS. Jeśli ktoś ma ekran 1080p i skorzysta z niższych ustawień, to mimo 7 lat na karku GPU ciągle sobie poradzi w nowszych grach. No i jest to najszybszy GTX jaki kiedykolwiek został wyprodukowany Zapraszam was do udziału w wątku offtopowym GPU. EDIT: Repasting Titana Black. Gołe rdzenie w twojej okolicy
  2. cichy45

    NVIDIA RTX 40x0

    Niektórzy mają po prostu za dużo pieniędzy
  3. Jak ktoś ma bardzo dobre oczy to może tego potrzebować, ale dla mnie to niepotrzebne przepalanie mocy i obniżanie FPS. Po co 4K skoro i tak będzie mydło na ekranie z upscalingu.
  4. Nie patrząc na budżet to ja mam tylko 1 monitor który spełnia moje wymagania. LG 44.5" zakrzywiony 3440x1440p 240 Hz. Ktoś powie mało pikseli na taki rozmiar a ja powiem że przy RT/PT to jest jedyna sensowna rozdzielczość IMO nawet dla 4090 czy 5090 jak nie chcemy używać skalowania z 720p, bo w końcu te 240 Hz po coś tam jest. Taki ekran tylko na jakimś QD-OLED i byłby miód. Oczywiście i tak bym go nie kupił bo pewnie kosztowałby 8k
  5. Dla mnie to tragiczna wiadomość. Wszystko na jednym silniku, z takimi samymi problemami z wydajnością i z takim samym wyglądem. No i dlss wymagany w 1080p żeby wyciągnąć 60 FPS.
  6. cichy45

    Karty Graficzne Intel

    Niestety posiadam tylko integrę, i to tyle jeśli o GPU Intela chodzi
  7. @tomcug Widzę że jest już lista kto przegląda wątek i pisze odpowiedź. Wiele dzięki!
  8. Ciekawe kiedy podobny program pojawi się dla FSR 3.1 / FSR 4. Mam tylko nadzieję że jest FSR 4 wyjdzie dla wszystkich kart to AMD nie spieprzy znowu do sprawy jak z 3.0 i od razu będzie to w osobnym dll możliwym do podmiany.
  9. https://nypost.com/2024/11/01/business/nvidia-in-talks-with-elon-musk-about-investing-in-xai-source/ Nvidia rozmawia z Elonem o inwestycji w jego xAI. Sprytny plan. Nvidia da dolary Muskowi, który kupi za to GPU nvidii a nvidia w ten sposób "za darmo" będzie mieć udziały w jednej z dużych firm AI
  10. Czemu mają się stresować? Zwalą to na brak zakupy gry przez tych złych białych hetero mężczyzn którzy nie byli docelowym odbiorcą gry.
  11. cichy45

    NVIDIA RTX 40x0

    Fajna mydelniczka
  12. Ja ciągle jadę na Xiaomi Mi 8 i w końcu mam zamiar zmienić, bo rocznikowo stuknie mu 1 stycznia 7 lat dalej na fabrycznej baterii, choć trzyma już bardzo słabo. Celuję w XIaomi 15 albo 15 Ultra, wszystko zależy od ceny podstawowego modelu w Polsce. Jeśli będzie tani, nie będę dopłacać do Ultra 2x więcej. Ale jeśli różnica cenowa będzie mniejsza, to chyba biorę topkę z myślą żeby znowu używać go prze 5-6 lat.
  13. Dobra, bo i tak przy aktywnym vsync mówimy o opóźnieniu MAX 6 milisekund przy 165 Hz i mniej przy szybszych ekranach. Konia z rzędem temu, kto w ślepym teście w powtarzalny sposób wskaże gdzie te 6ms jest więcej a gdzie mniej Z resztą sam Carmack kiedyś powiedział (a nie można mu chyba odmówić doświadczenia z szybkimi grami) że opóźnienia poniżej 20 ms są generalnie nieodczuwalne dla ludzi.
  14. Sam limit FPS nie gwarantuje stabilnego FPS więc jest szansa na to że będziesz mieć tearing bo przekroczysz Hz ekranu - przy vsync wtedy on wchodzi do gry i opóźnia wyświetlenie zbyt szybkiej klatki tak żeby nie było tearingu. Teoretycznie limit kilku fps poniżej max Hz powinien automatycznie być aktywowany przy trybie niskiego opóźnienia / reflexu ale nie w każdej grze to działa więc w tej sytuacji wchodzi limit max fps ze sterownika.
  15. Produkcja układów scalonych w technologii 1 mikrometr w "warunkach domowych".
  16. No ale bez vsynca będzie gpu pluć więcej klatek niż monitor ma herców, co jest bezsensowne, bo wtedy masz tearing i cały sens gsynca szlag trafia. A vsync przy fps = hz ekranu daje opóźnienie nie większe niż 1 klatki obrazu - nikt tego nie zauważy i nie poczuje.
  17. Każdy ma inną wrażliwość na opóźnienie ale wydaje mi się że to psioczenie na opóźnienie vsync jest wyolbrzymione. Przecież nawet biorąc pod uwagę framegena to przy bazowych 79 FPS vsync to opóźnienie ile może być? Max jeden cykl odświeżenia. Jestem pewien że jeden cykl odświeżenia w ślepym teście będzie nie do zauważenia przez żadnego przeciętnego gracza.
  18. Nie wiem jak mogłeś mieć GPU nvidii i nie wiedzieć jak działa cały mechanizm locka. Aktywujesz Gsync, aktywujesz vsync, aktywujesz tryb low latency i masz locka poniżej max hz monitora.
  19. Ja na swoim B1 nie zauważyłem żadnych martwych pikseli za to mam bardzo słabą równomierność (można powiedzieć tragiczną) świecenia matrycy w niskich poziomach jasności. Natomiast wypaleń jako tako po ponad 6000 godzinach nie ma.
  20. Winni są gracze bo nie kupili gry bo im dyrektor powiedział że to nie gra dla nich jak nie są LGBT+
  21. Gdyby to jeszcze CDP podejmowało decyzje a nie agenci Black Rock zainstalowani w firmie
  22. G sync z aktywnym vsync tak.
  23. Też takie wrażenie miałem po trailerze ale ktoś tam poszedł po rozum do głowy. W końcu to produkcja dla młodszych odbiorców więc normalni ludzie nie powinni tam cisnąć propagandy ideologicznej.
  24. Jest taka fajna animacja "w głowie się nie mieści 2" i tam jest pokazane jak dorastającej dziewczynce zmienia się "osobowość" z prostej osobowości złożonej z jednej myśli przewodniej przykładowo "jestem dobrą osobą" do osobowości dorosłej na którą składają się różnie doświadczenia, przemyślenia, wspomnienia i tak dalej. No to właśnie mam wrażenie że te wszystkie DEI szury nigdy nie dorosły umysłowo, i u nich dalej osobowość zbudowana jest na jednej cesze w tym przypadku "jestem trans" i całe ich życie się kręci wokół tej jednej sprawy, tak jak u dzieci.
  25. Ale ile czego dokładnie mam bo nie rozumiem. Ekran jest 165 Hz, a Gsync robi mi locka na 158, to jest normalne zachowanie gsynca że blokuje FPS trochę poniżej maksymalnej częstotliwości odświeżania.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...