Skocz do zawartości

azgan

Użytkownik
  • Postów

    1 984
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez azgan

  1. Bardzo dobrze, warto, udany tytuł
  2. Zachęcające nie powiem 🤭
  3. Ale @SebastianFM sprzedał już PRO tipa jak można to obejść w temacie o Ray Tracingu w grach macie rozwiązanie 😁 No i też trzeba sobie trochę poklikać bo domyślnie nie jest to wł. Wygląda to podobnie ale było już to tłumaczone w temacie o RT
  4. No ja się nie dziwię ludziom jak przestawiają z przyzwyczajenia wszystko co jest w prawo i nie zastanawiając się przy tym za co odpowiada wybrane ustawie a później zdziwienie że kiepsko 🤭. Z drugiej strony nie każdy musi się na tym znać i to developer powinien odpowiednio zadbać o doinformowanie ludków/klikaczy 😉.
  5. Czyli co 🤔🙄?
  6. Jest to jakiś PRO tip ale wygodniejsze rozwiązanie jest jednak zaimplementowane w Resident Evil 4 Remake i tak mi się to tam spodobało że powinni zrobić z tego standard
  7. Obstawiam że będą dawali kodziki
  8. Zacząłem pisać do supportu i samo wskoczyło ale z opóźnieniem a wcześniej nic nie było w bibliotece i pisało że klucz wykorzystany. Pierwszy raz takie coś miałem. No właśnie robiłem to przez stronkę a nie app.
  9. Może być nawet lepiej niż Days Gone 2 biorąc pod uwagę jaki to miałby być mix gatunków/gier Pamiętajcie że to studio odp. za świetne
  10. O.K, przekonałeś mnie 🤭
  11. Nie, gra dalej siorbie od groma VRAM'u bo same textury są wysokiej jakości + dochodzą inne bajery i 8GB to jest akurat minimum. Mogli to lepiej a raczej bardziej czytelnie zrobić podając konkretne wartości dla przydzielanego bufora bo dokładnie nie wiesz ile to jest np. jak dasz na wysokie lub średnie gdzie taki Resident Evil 4 Remake ma podane np. że ustawiasz bufor np. na 4GB VRAM'u i jeszcze pokazuje Ci pasek ile zostało wolnego do zagospodarowania dzięki czemu można lepiej dobrać odp. ustawienia pod sprzęty.
  12. Racja, pomogło Kolejne tytuły mają być do odebrania Od jutra dostępnych będzie pięć darmowych gier: Planet of Lana Hero’s Hour The Coma: Recut Electrician Simulator ReDrawn: The Painted Tower Collector’s Edition
  13. Nazwa robocza, zostanie poprawiona w temacie po ujawnieniu tytułu + odpowiednie tagi https://www.eurogamer.pl/nowa-gra-tworcow-days-gone-wycieka-do-sieci-to-moze-byc-wieloosobowa-gra-usluga-w-militarnych-klimatach
  14. Nie ale po co mam kupować?
  15. Nie ma właśnie takich ustawień w tym tytule jak jakość textur. Możesz wypchać sobie za to VRAM pod korek właśnie buforem na textury. Wersja na GAME PASS miała co prawda dodatkowo do pobrania paczkę textur 4K ale wersja STEAM ma je już zintegrowane.
  16. Nie chcę kupować, chciałem dodać do kolekcji ale coś się zrypało. Po to mam abonament, nie o to prosiłem @ODIN85
  17. ACC nie jest natywnie robione pod granie na padzie tak jak Forza Motorsport/Horizon oraz Gran Turismo 😉
  18. Nie doczytują się na oczach zresztą w Resident Evil 4 Remake też tak nie było. Tutaj można spożytkować "nadmiar" pamięci VRAM do tego żeby wszystkie textury były przechowywane w pamięci. Gra jest i tak zoptymalizowana pod strumieniowanie ich "w locie" 😉 Nowe Call of Duty też to mają z tego co pamiętam Gdyby tego nie było to XBOX SERIES S by się zresztą X też gdzie tam ogólnie jest 16GB całej pamięci, minus to co siorbie system operacyjny. "Eska" ma jeszcze mniej bo raptem 10GB.
  19. Ma ktoś może niepotrzebny klucz do Neverwinter Nights: Enhanced Edition z Amazon Prime Gaming i chciałby mi oddać? Mój niestety z jakiegoś powodu nie działa i wywala błąd na GOG'u że jest już wykorzystany a gry nie ma w bibliotece.
  20. Ja sobie tam zostawiłem na deser te zadania poboczne żeby było jeszcze co robić po przejściu fabuły
  21. Jest grywalne pod warunkiem że ktoś wie jak działa ustawienie bufora pamięci dla textur. Oczywiście jak ktoś sobie wypcha VRAM pod korek ustawieniami tego parametru na Ultra to oczywiście że będzie kaplica. Resident Evil 4 Remake też ma takie ustawiania bufora dla textur gdzie nawet bez PT jesteś w stanie zapchać cały VRAM. 12-16 GB do 1440p z DLSS styknie ale do 2160p to zapomnij.
  22. A cieni od świateł reflektorów dalej nie ma nawet takich jak w Gran Turismo 7 zrobili
  23. Pierwsza gra z XeSS 2 https://www.purepc.pl/f1-24-jest-pierwsza-gra-ktora-otrzymala-aktualizacje-wprowadzajaca-wsparcie-dla-techniki-intel-xess-2
  24. Właśnie 🤔🤭 Dlatego nie ma sensu kupować DLC na zapas 😉
×
×
  • Dodaj nową pozycję...