Skocz do zawartości

azgan

Użytkownik
  • Postów

    1 498
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez azgan

  1. Wyjaśniło się
  2. Sorry nie jedynki tylko Zew Prypeci
  3. Oszukali nas bo tak naprawdę to gamy w moda do jedynki zresztą sami obczajcie
  4. Ktoś tutaj z Was napisał we wcześniejszych postach że S.T.A.L.K.E.R 2 przypomina premierę Cyberpunk 2077 i powoli zaczynam utwierdzać się w przekonaniu że miał rację 🤭.
  5. Czerń jest czarna, kolorki i światełka bajka na OLED'ZIE Jakiej rozdzielczości byś nie ustawił i detali zmienił to i tak będą. Standardowo jak na Unreal Engine 5 przystało
  6. Wszystkie nowe gry Microsoftu kosztują po 500-600+ zł https://ithardware.pl/aktualnosci/microsoft_avowed_cena_polska-36567.html oni tak właśnie "zachęcają" do GAME PASSA, dla nich to są normalne ceny 🙃
  7. Tak długo jak Unreal Engine będzie wykorzystywany praktycznie do większości nowych gier będą takie problemy bo Devsi nie ogarniają dalej tego silnika https://www.gry-online.pl/newsroom/optymalizacja-gier-na-unreal-engine-5-to-tak-duzy-problem-ze-istn/z929455
  8. Jak już przy temacie kabli jesteśmy
  9. Może to taka metafora albo easter egg 🤭😉
  10. azgan

    PlayStation 5/5 PRO

    Co Wy się tak uczepiliście tego PSSR? To tak jakby ganiać Intela za XeSS. Jeden z wielu upscalerów dostępnych na rynku. Sony kiedyś musiało to wprowadzić bo CBR trzeba było czymś zastąpić bardziej nowoczesnym. FSR3.1 też nie jest zły w porównaniu do wcześniejszych wersji jest spora różnica na plus a zapowiedziana wersja 4.0 będzie wspierać również AI https://ithardware.pl/aktualnosci/fsr_4_pojdzie_sladami_dlss_i_xess_to_rodzi_pewne_problemy-35150.html https://ithardware.pl/aktualnosci/amd_fsr_aktualizacja_sztuczna_inteligencja-36289.html https://ithardware.pl/aktualnosci/amd_pracuje_nad_wersja_fsr_oparta_na_ai_ktora_bedzie_konkurowac_z_dlss_i_xess-31909.html
  11. To się wyklepie
  12. No 🤭 https://www.gry-online.pl/newsroom/nowe-rpg-fantasy-obsidianu-moze-jednak-dzialac-w-wiecej-niz-30-kl/z52b74f
  13. Tak https://flingtrainer.com/trainer/s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl-trainer/
  14. Najlepszy będzie taki którego jeszcze nie ma
  15. Wiem o tym. Dlatego to co Digital Foundry opowiada to są dla mnie głupotki. Oni od jakiegoś czasu tracą wiarygodność i zaliczają dużo wpadek generalnie można odczuć że jakość ich materiałów zjechała. Jedynie porównania obrazu z zoomem + 300% jeszcze dają radę.
  16. Jest na poziomie Banishers: Ghosts of New Eden tylko że to tytuł AA i dużo lepiej działa a też otwarty świat na Unreal Engine 5 chociaż i tutaj DLSS 3 wraz z Frame Generation daje bardzo duży boost https://www.purepc.pl/banishers-ghosts-of-new-eden-z-obsluga-dlss-3-wzrost-liczby-klatek-na-sekunde-jest-znaczacy
  17. O tym właśnie pisałem ale podobno Digital Foundry twierdzi że to nie wina kompilacji shaderów tylko CPU . Mnie to totalnie nie przekonuje bo to samo było zresztą w The Callisto Protocol (już połatali i jest wyraźna poprawa) na premierę i w Silent Hill 2 Remake na Unreal Engine 5 😉.
  18. Totalna głupota wybijająca z immersji i odpowiadają za to ludzie dla których broń palna jest codziennością. Oby to połatali 😅
  19. Na pewno ale pomijając problemy techniczne które były również w Baldur's Gate III na premierę to S.T.A.L.K.E.R 2 jest dobrą grą z możliwością bycia jeszcze lepszą jeśli uporają się z jej poprawianiem i zapewnieniem długiego wsparcia po premierze
  20. Na dużym ekranie zawsze wszystko lepiej wygląda bo jest efekt "kina" ale Panowie tutaj macie do tego temat 😉
  21. To będzie taki Skyrim tylko z lepszymi zadaniami pobocznymi, dialogami i być może lepszym głównym wątkiem + oczywiście dużo lepsza grafika. Kolejny duży tytuł na setki godzin.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...