-
Postów
2 042 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez azgan
-
Ghost of Tshusima Director's Cut na PC też praktycznie to samo co miałem na bazowym PS5 no O.K może minimalnie cienie lepiej wyglądają i kapkę więcej cząsteczek fruwa. Dopiero w Ratchet & Clank Rift Apart widać różnicę na korzyść wersji na kompa bo są dodatkowe efekty RT ale i też nie mam porównania jak ten tytuł wygląda po Update na PS5 PRO. Powiem Ci z własnego doświadczenia że OLED'a nie warto wymieniać co roku na nowszy model bo generalnie różnica jest często bardzo mała, przerabiałem już to 😉.
-
Nie wiem jak jest na PRO ale na PC to generalnie nie wyrwało mnie z kapci a sprawdziłem z DLSS zaktualizowany do 3.8.10 i na FSR3.1. Największa różnica to po wł. Frame Generation od AMD w ilość fps ale zrezygnowałem z tego bo za dużo artefaktów to generuje a tak to z grubsza wszystko inne widziałem już na PS5.
-
DLC – Sam’s Story dociska mocniej sprzęt
-
Wygląda lepiej od większości nowszych tytułów i działa elegancko w dodatku poza RT jest technologia HairWorks oraz PhysX czyli pełny pakiet od NVIDIA Ja tam gram w tym oszukanym 4K* czyli skalowane 1440p 🤭
-
RT podczas gry na PS5 PRO https://www.ppe.pl/news/357872/nowe-gran-turismo-otrzymalo-rating-darmowa-gra-wkrotce-trafi-na-rynek.html
-
Wszystkie są ładne i wyglądają świetnie tylko nadal nie mam pojęcia które ujęcia są z bazowego PS5 a które z PRO . TLOU R Part I oraz R PART II generalnie już na zwykłej 5 wyglądają bardzo dobrze. Jestem w trakcie ogrywania Remake jedynki na PC z DLSS i generalnie wygląda to podobnie do tego co miałem na pleju 🤭. Podobno będzie przenośne PlayStation ala STEAM Deck https://www.bloomberg.com/news/articles/2024-11-25/sony-working-on-new-handheld-console-for-ps5-games-to-rival-nintendo-s-switch?embedded-checkout=true
-
Chyba to dobry moment żeby dać szansę polskiemu S.T.A.L.K.E.R'owi za niecałe 30 zł na STEAM https://store.steampowered.com/agecheck/app/1016800/ 🤭😉 Wygląda i nawet działa na tym Unreal Engine 4 👏💪
-
Ale po co jak inne S.T.A.L.K.E.R.Y same wbiegają pod lufę? Dopasowali gameplay pod AI 😆 i wszystko się zgadza, tak ma być 😉.
-
Ostani dobry tytuł od Microsoftu to były Gearsy 5 i Forza Horizon 5 a później zaczęło się Redfall, Starfield, Forza Motorsport, Microsoft Flight Simulator 2024, S.T.A.L.K.E.R 2 jedynie Call of Duty: Black Ops 6 w miarę dowieźli ale też z problemami
-
Szkoda nawet to komentować co zrobili z AI a raczej praktycznie jego brakiem gdzie walka stanowiła wyzwanie nie dlatego że przeciwnicy byli gąbkami na pociski mającymi wallhacka Już pomijam to że nie pojawiali się z dupy za plecami w promieniu 50m bo tak
-
Świt jest martwy i to czuć, biegasz jak po makiecie Zony. W poprzednich częściach eksploracja była ciekawsza, na każdym kroku coś się działo zaskakującego przez co gameplay był bardziej urozmaicony i nie było to tylko latanie od znacznika do znacznika żeby z kimś pogadać. Niestety S.T.A.L.K.E.R 2 pod tym względem to jest regres i spore rozczarowanie a to był jeden z bardziej wyróżniających elementów.
-
- 801 odpowiedzi
-
-
To te momenty gdzie jesteś porobiony 😉
-
-
Strasznie ubogi ten bestiariusz jak na tak duży tytuł Dla porównania Metro Exodus które jest dużo mniejsze
-
Avowed - nowe RPG akcji w świecie Pillars of Eternity
azgan odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
https://www.ppe.pl/news/357083/avowed-nie-zaliczyl-opoznienia-z-powodu-problemow-microsoft-ma-po-prostu-za-duzo-gier.html Chciałbym w to wierzyć 🙄 -
Trzeba będzie sprawdzić, może po Update uda się to ograć
- 458 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- brzydka baba
- star wars
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
"Para papa papa" 😂
-
Nie ale Cyberpunk 2077 był też bardziej rozbudowany i ciekawszy
-
Może pora opuścić Zone albo czekać 😉
