-
Postów
1 986 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Treść opublikowana przez azgan
-
Nie bo do tej pory będzie już Unreal Engine 6 i cała zabawa od nowa. Zobacz sobie po jakim czasie w miarę ogarnęli Unreal Engine 4 np. w Jedi Survivor i na jakim sprzęcie a przecież to był silnik pod PS4 11 lat temu Final Fantasy VII Rebirth na UE4 działa i wygląda dobrze dopiero na PS5 PRO 🤭
-
Avowed - nowe RPG akcji w świecie Pillars of Eternity
azgan odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
https://www.ppe.pl/news/357945/avowed-na-celowniku-elon-musk-krytykuje-gre-to-absolutnie-niedopuszczalne.html https://www.gry-online.pl/newsroom/baldurs-gate-3-odcisnelo-pietno-na-avowed-rpg-od-obsidian-enterta/z42b7de -
Samsungi są na matrycach OLED od LG i to już dawno https://ithardware.pl/aktualnosci/nie_do_wiary_samsung_poodbno_kupuje_panele_oled_do_telewizorow_od_lg-27308.html
-
Od DX8 do DX11 Klawiaturą jak @lukadd po pijaku
-
Nie, update jest tylko pod PS5 PRO i PSSR, dodatków już też nie będzie bo robią ostatnią część żeby wydać szybciej całość https://www.gry-online.pl/newsroom/final-fantasy-7-rebirth-nie-dostanie-zadnych-dlc-ale-tworcy-maja/z92b786
- 497 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Ghost of Tsushima Director's Cut - PS5, PC
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Artystycznie jest przepięknie wykonana i dobrze przemyślana, widać że włożyli w to serducho https://www.ppe.pl/news/332852/ghost-of-tsushima-powstalo-za-zaskakujaco-skromna-kwote-deweloperzy-nie-potrzebowali-duzego-budzetu.html -
https://www.ppe.pl/news/357902/gry-ekskluzywne-umieraja-square-enix-moze-spelnic-marzenia-wielu-graczy.html
-
Smaczki dla starych "dziadów" 😉
-
Dalej TOP'ka tak jak Wiedźmin 3 👌🍬
- 198 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Też mam w digitalu kupione te tytuły i nie żałuję, na PC też kupię Rebirth na STEAM żeby ograć po kolei obie części. Świetne tytuły i jedne z lepszych gier w jakie grałem - polecam 👍
- 497 odpowiedzi
-
Różnica jest i tak mała no ale faktycznie coś tam lepiej jest
-
Generalnie to mi też bardziej odp. taki bardziej skondensowany gameplay od tego z S.T.A.L.K.E.R.A 2 gdzie wszystko jest znacznie bardziej rozwleczone
-
Red Dead Redemption 2 i Cyberpunk 2077 a później długo, długo nic. Niestety ale cały czas jest garstka takich tytułów. Na upartego The Last of Us Part I Remake oraz Part II Remastered bo tam Naughty Dog również pokazało klasę z tym że to nie jest otwarty świat jak w RDR2 lub CP2077 ale z drugiej strony w Metro Exodus też go nie ma. A nie czekaj, sorry zapomniałam o Horizon Forbidden West, to jest też 🍬
-
Jestem w sumie zaskoczony jak dobrze wygląda wersja na XSX biorąc pod uwagę to co widziałem u siebie na PC. Minus jest taki że na konsoli ciężko będzie ogrywać ten tytuł bez modów zanim to wszystko będzie połatane.
-
Ja też zostałem przy CX i już nie wymieniam OLED'ów na nowsze modele tak jak robiłem to kiedyś 🤭. Alex z Digital Foundry też siedzi cały czas na CX i póki co nie ma w planach wymieniać 😉. Tomek z Maniak Gaming też cały czas ma CX'a .
-
Ghost of Tsushima Director's Cut - PS5, PC
azgan odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Myślałem że na PC będzie to dużo lepiej wyglądać od tego w co grałem na PS5 Na PS5 PRO był jakiś Update pod PSSR? -
No nie wiem nawet w tym oszukanym 4K* textury wyglądają dobrze i nie wcinają tyle VRAM co te z S.T.A.L.K.E.R 2 ale możliwe że w natywnym 4K gdyby były lepsze to docieniłbym je. Aha zapomniałem dodać że zrobiłem update DLSS do wersji 3.8.10
-
Ghost of Tshusima Director's Cut na PC też praktycznie to samo co miałem na bazowym PS5 no O.K może minimalnie cienie lepiej wyglądają i kapkę więcej cząsteczek fruwa. Dopiero w Ratchet & Clank Rift Apart widać różnicę na korzyść wersji na kompa bo są dodatkowe efekty RT ale i też nie mam porównania jak ten tytuł wygląda po Update na PS5 PRO. Powiem Ci z własnego doświadczenia że OLED'a nie warto wymieniać co roku na nowszy model bo generalnie różnica jest często bardzo mała, przerabiałem już to 😉.
-
Nie wiem jak jest na PRO ale na PC to generalnie nie wyrwało mnie z kapci a sprawdziłem z DLSS zaktualizowany do 3.8.10 i na FSR3.1. Największa różnica to po wł. Frame Generation od AMD w ilość fps ale zrezygnowałem z tego bo za dużo artefaktów to generuje a tak to z grubsza wszystko inne widziałem już na PS5.
-
DLC – Sam’s Story dociska mocniej sprzęt
-
Wygląda lepiej od większości nowszych tytułów i działa elegancko w dodatku poza RT jest technologia HairWorks oraz PhysX czyli pełny pakiet od NVIDIA Ja tam gram w tym oszukanym 4K* czyli skalowane 1440p 🤭
