Skocz do zawartości

Phoenix.

Użytkownik
  • Postów

    1 072
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Phoenix.

  1. Mógłbyś ale tego nie zrobiłeś bo twoim celem nie jest rzetelne porównanie tylko pisanie od rzeczy tylko w jednym celu czyli żeby na każdym kroku wyśmiać więc tak dla ciebie inna karta by nic nie wniosła ale patrzą na to rzetelnie to tak 4060ti jest bliższa konsoli pod względem technikami niż 6750X. Tylko w twojej narracji i tak to nie ma znaczenia.
  2. Algorytmy AI będą na bieżąco poprawiane a implementacja nowych wersji jest bardzo prosta. Rozwiązanie Sony pierwsza iteracja przebija pierwsze i drugie rozwiązanie DLSS oraz całe FSR łącznie z 3.1 także w tej kwesti jest dobry start. Mają 4lata na rozwój aż do wydania PS6. Troszkę zakrzywione spojrzenie bo konsola nie oferuje czystego rasteru tylko jest elementem całej składowej konsoli Rasteru/AI/RT ale przecież w drugą stronę na to nie spojrzysz co oferuje a czego nie oferuje 6750X bo już byś nie miał z czego kręcić beki Generator do konsol się nie nadaje i ja bym go tam nie chciał widzieć W konsoli ma być prawilne 60fps a do tego upscaling wystarczy.
  3. Wiem ale zwiekszona ilość jednostek lub/i teraflopów nie przekłada się liniowo na wydajność. Część dodatkowej wydajności uzyskuje się czystą mocą a resztę podciągane jest upscalerem. Jak to się mówi z gówna miodu się nie zrobi a konsola nadal pozostaje konsola i będzie mieć ograniczenia. Nawet gdyby miała większą jeszcze moc i kosztowała 5k to nadal by było za mało do pewnych rzeczy. Jak wyjdą nowe gpu od nvidia to takie karty za 2000-2500 zjedzą wydajnością tą konsole. Nie mówiąc już o AI jakie te karty zaoferują i wydajność w RT.
  4. Nie ma i nie będzie idealnego upacalingu, po tylu latach rozwoju nawet DLSS potrafi odrzucić
  5. W Eldenie nie jest problemem za slaba wydajnosc gpu tylko za slaba cpu DF testuje gry na 12900k. No i ta gra nie grzeszy optymalizacja w stosunku do tego co oferuje graficznie.
  6. Phoenix.

    Elden Ring

    Ta gra nie ma capa na 30fps w trybie fidelity ??
  7. Juz dzis ceny tych cpu pokazuja, ze lepiej isc w AM5 za groszowa doplata. Czasy trzymajacych ceny cpu juz dawno minely i 5800XD nie nie bedzie tym gralem starej platformy. Zestarzej sie jak kazdy inny cpu i odejdzie do lamusa, nikt za to nie bedzie przeplacal. Ceny inteli sie trzymaly bo amd nie bylo konkurencja a intel odcinal kupony, teraz AMD prze mocno przed siebie i masz multum cpu do wyboru za dobra kase.
  8. https://www.ppe.pl/news/356453/posiadacze-ps5-pro-beda-zadowoleni-polski-hit-otrzyma-nowa-jakosc.html
  9. Oczywiscie ze poszlo cos nie tak, a konkretnie znowu nie ogarnales tematu bo Ty nawet nie potrafisz interpretowac prostych wynikow, wraz ze wzrostem wydajnosci cpu rosnie obciazenie gpu a realne roznice miedzy tymi cpu w cyberku to 10W-20W.
  10. Phoenix.

    Alan Wake 2

    Ten film ma bledy, alan na prosiaku w trybie wydajnosci ma rozdzialke bazowa jak ps5 fidelity a tu na prosiaku pisze ze jest taka sama jak ps5 performance.
  11. Teraz niech kurteczka zaskoczy
  12. To juz wiadomo od dawna nawet o to 6400 nie ma co walczyc.
  13. T gra z tego co czytalem najlepij wyglada i dziala w trybie performance, stabilne jak skala 60fps, ostra rozdzialka i wiecej detali. No ale moglby ten tryb RT dzialac w 60fps. Ponoc odblokowany tryb skacze miedzy 40-60fps z RT. kolejna gra do ogrania co nie gralem a nabralem ochoty.
  14. roznica to 10-20w w grach iec odpowiedz sobie sam
  15. Kto ma mokro daje lajka temu postu!
  16. Widać że to druga generacja kaszy bo zrobiła aż za dobre wyniki 😈
  17. Kadajo obadaj wynik w MFS u herbaty 😎
  18. https://www.ppe.pl/news/356429/ps5-30th-anniversary-edition-bez-tajemnic-unboxing-potwierdza-pewna-niespodzianke.html
  19. Skoro z upscalerem obraz wyglada lepiej niz tryb natywny fidelity to chyba dosc zadowalajaca jakosc Zreszta ta gra nawet na bazowym ps5 w trybie wydajnosci wyglada pieknie. Takie rzeczy to na PC za min 15k z topowa karta graficzna a i tak czasem nie dajacej rady.
  20. A czegosie tu spodziewales, masz lepsza jakosc niz fidelity w 60fps zamiast 30fps. Co mieli RT dodac czy jak ?? Przeciez byly juz testy DF i obraz z skalowaniem jest lepszy niz tyb fidelity na PS5. To chyba zadowalajace ulepszenie Do tego 60fps.
  21. "God of War: Ragnarok. Tutaj również otrzymujemy wsparcie dla PS5 Pro, chociaż na ten moment jeszcze nie w postaci dodatkowego trybu graficznego. Odpalając tryb wydajności z odblokowaną liczbą klatek na sekundę (znowu do tego potrzebny jest 120 Hz telewizor) mamy niesamowicie ostry, przepiękny obraz (jakościowo jak natywne 4K) i 120 klatek. Bieganie Kratosem w takiej jakości i płynności dosłownie wywaliło mnie z butów, a przeskakując na tryb jakości obraz staje się jeszcze ładniejszy, a liczba klatek nadal wynosi sporo powyżej 60." "przypadku PS5 Pro warto poruszyć - rozdzielczość natywna nie ma już żadnego znaczenia. Dobrym przykładem jest Alan Wake II. Widziałem po komentarzach, jak wiele osób wyśmiewało, że gra na PS5 Pro działa w 864p. Nie ukrywam, sam się z tego nabijałem. Ale muszę teraz wycofać te słowa. Po odpaleniu tej gry nie spodziewałem się, że jest aż tak dobrze. Alan prezentuje się rewelacyjnie, bardzo ostro i co więcej, jakościowo stoi półkę wyżej od trybu "fidelity" z podstawowej wersji PS5. W tym przypadku PSSR wykonuje kawał doskonałej roboty, bo ostrość obrazu trudno jest odróżnić od natywnego 4K. " ppe
  22. No nie mozna sie niczego wiecej spodziewac skoor wzrosla tylko moc konsoli
  23. rtv euro tez bo juz wczoraj byla gotowa do przekazania kurierowi.
  24. https://www.ppe.pl/news/356400/kingdom-come-deliverance-2-bez-denuvo-warhorse-studios-idzie-na-reke-graczom.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...