Skocz do zawartości

Phoenix.

Użytkownik
  • Postów

    7 712
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    21

Treść opublikowana przez Phoenix.

  1. Nic sie po 14 listopada nie zmieni, grac mozna w obie gry A gra jest jaka jest to nie wina graczy, tylko tworcy ja taka stworzyli wiec nie ma co przezucac na innych.
  2. Ja nigdy nie uzywam i nie uzywalem vsync do gsync i "odkad pamietam" ani razu zadnego tearingu nigdzie nie widzialem A monitorow przerobilem juz sporo i na kazdym no problem.
  3. Dzis nawet 9600 bez X jest tanszy niz ten 9500F
  4. Mozna na to spojrzec szerzej w dwojaki sposob, kazda nowosc ma swoj podatek, tak bylo, jest i tak bedzie I faktem jest, ze dzis cenowo wypada zle, ale co z ttego ?? NIC Czas minie i stanieje. No i tak jak napisales, dostal ocene tu i teraz, czy ja ja podwazam ?? NIE.
  5. 7500f też napewno na premierę kosztował 500zl 😂
  6. Phoenix.

    ARC Raiders

  7. @AMDK11 https://wccftech.com/amd-zen-6-cpu-core-isa-revealed-avx512-fp16-vnni-int8-more/ Co sadzisz ??
  8. A wystarczy jeden suwaczek przestawić Teraz będą się pocić żeby udowodni że 24gb to mało i za chwilę wrzucać w 8k testy 😆
  9. AMD Ryzen 7 9800X3D https://browser.geekbench.com/v6/cpu/14912590
  10. Nie mam szklanej kuli zeby ci podawac procenty, chodzilo mi po prostu o pisaniu o karcie na przeczekanie, bo chyba mamy inne pojecie w rozumieniu karty na przeczekanie czyli dla mnie czegos taniego byle dzialalo do docelowego zakupu a nie prawie top karta jaka jest 5080 A pozniej moze sie okazac ze te 5080 jest super bo 6080 bedzie takim pazdzierzem jakim sie okazal 5080 na tle 4080
  11. To kiepski plan bo na przeczekanie to sobie mozna kupic 5060, a nie top karte, gdzie nowy gen za wiele nie odskoczy.
  12. Obecnie nie ma juz zadnego sensu czekania na Superki ,nawet jak one wyjda to dosc pozno, a 5070ti czy 5080 ten dodatkowy jest tak potrzebny jak umarlemu kadzidlo Ja gram w 1440p na 5070 12gb vram i cos ciezko mi ten vram zapchac i jak zwykle sie skonczy ze braknie mocy a nie vram.
  13. Phoenix.

    NVIDIA RTX 40x0

    Otoz to No chyba ze masz fps nizszy z FG niz max Hz monitora to mozna sobie darowac vsync w sterowniku. Przynajmniej ja tak robie majac 360hz to w singlach nie ma potrzeby vsynca bo zadna gra nie przekracza nawet 200fps. Ale jak slysze, ze ktos ustawia limit klatek pow odswiezania monitora i wlacza jakas synchronizacje po to zeby nie miec tearingu to noz sie w kieszeni otwiera jak cos takiego czytam
  14. Phoenix.

    NVIDIA RTX 40x0

    Gosc che odkryc kolo na nowa, a dla kazdego erarnu schemat uzywania jest ten sam No ale to trzeba zglebic podstawy najpierw, a nie udawac ze komus sie cos wydaje. i jak tv ma freesync/gsync to zadnego vsynca nie potrzeba.
  15. Phoenix.

    NVIDIA RTX 40x0

    Do FG nie używa się vsync w grze 😆Taka subtelna różnica A jak blokuje się klatki w riva to trzeba włączyć opcję z reflexem .
  16. Komputronik ma za 3400 z drobnymi w aplikacji tego Prime Czekacze czekają dalej 😆
  17. Phoenix.

    NVIDIA RTX 40x0

    Niezle bzdury Fg nie wylacza vsync ani nie wlacza jesli sam tego nie zrobisz, a pisanie, ze blokujesz pow odswiezania ekranu to niezla odklejka 1+1=3 u ciebie Wroc do postaw i ogarnij najpierw co robi poszczegolna opcja i jak dziala i jak powinno sie uzywac bo podstawy leza
  18. kto zna historie danego leakera to wie na ile sa wiarygodne
  19. Phoenix.

    NVIDIA RTX 40x0

    Wiem wiem widzialem posty luzik
  20. Phoenix.

    NVIDIA RTX 40x0

    jprd , wiedza znaleziona na smietniku , co ja czytam Moze to sa jakies blokady dodatnie i ujemne
  21. #BF6 #RedSec 🟪 Trzeba przyznać, że celowanie w BF6 jest nieco inne, niż w poprzednich odsłonach, ale DICE wyjaśnił niektóre rzeczy. 👉Jeśli używasz Uniform Aiming (współczynnik celowania piechoty czy coś takiego w PL wersji) wyłączenie go, a następnie ponowne włączenie nic nie da — te dwie opcje są całkowicie wzajemnie wykluczające i nie powodują "wygładzania" przejścia z hipfire do ADSu. Jest to efekt placebo. 👉Ustawienie współczynnika na 0% w Uniform Soldier Aiming daje taki sam efekt jak wyłączenie Uniform Aiming. Dzieje się tak dlatego, że domyślnie czułość dla każdego powiększenia celownika skaluje Twoją bazową czułość w dokładnie taki sam sposób, w jaki robi to Uniform Aiming przy wartości 0%. 👉Uniform Soldier Aiming OFF, bądź 0% jest bardzo dobre do śledzenia celu, który już znajduje się na środku ekranu. 👉Uniform Soldier Aiming ON . sprawia, że Twoja czułość jest spójna tylko wtedy, gdy przesuwasz celownik do określonej „wirtualnej linii” (w obu kierunkach) na ekranie, zdefiniowanej przez współczynnik. Poniżej grafika tej "wirtualnej linni". 👉 "W BF zawsze było 133%, więc wiele osób się do tego przyzwyczaiło. Obecnie w BF6 domyślnie mamy 178% — odpowiada to krawędziom ekranu 16:9, co brzmi dobrze, ale powiedziałbym, że w praktyce raczej nie próbujesz celować „na snap” do celów znajdujących się na samych krawędziach ekranu podczas normalnej gry." 👉Najlepiej jest zastosować współczynnik celowania do takiej proporcji Twojego ekranu, jakie są podane na grafice, a więc grając na 16:9 ustawiasz 178, grając na 21:9 ustawiasz 233 itd. ℹ️32:9 powinno mieć 355.6 (nie ma go na grafice). 👉Zoom Transition Sensitivity Smoothing (wygładzanie przy celowaniu) jest domyślnie aktywne, gdy wyłączysz Uniform Aiming. ♦️ A więc jeżeli chcesz zachować jak najlepszą "pamięć mięśniową" Dorian z DICE po testach zaleca ustawić: 👉 Poziomy zoom wszystko na 100%. 👉 Współczynnik celowania proporcjonalny do Twojego ekranu. 👉 Unform Aiming ON Może to komuś pomoże 👊
  22. Jesli blokowales klatki ponizej odswiezania to rwac nie powinno, jesli nie blokowales, a fpsy wychodzil poda max Hz ekranu to rwanie bedzie
  23. https://videocardz.com/newz/nvidia-geforce-rtx-50-super-refresh-faces-uncertainty-amid-reports-of-3gb-gddr7-memory-shortage
×
×
  • Dodaj nową pozycję...