-
Postów
7 081 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
21
Treść opublikowana przez Phoenix.
-
Patrząc na ilość grać chyba nikt nie przetrwał 🤣
-
Wypadaloby napisac jaki efekt RT i co on zmienia, a nie pisac ogolnikowo RT bo pod tym slowem kryc moze sie wiele efektow Okluzja to bardzo subtelny efekt i trzeba wiedziec gdzie patrzec. Fakt niewiele wnosi do takiej gry.
-
Gra tak dobra, ze w peaku gra 17 osob i to chwilowy powrot po latce
-
To było oczywiste, ze naped nie zniknie
-
https://videocardz.com/newz/intel-reportedly-preparing-packaging-for-upcoming-arc-b770-gpus
-
Tylko to takie troche tlumaczenie "dziecinne", dodanie RT jako opcji domyslnie wylaczonej ale opcjonalnej do wlaczenia nikomu by nie zaszkodzilo
-
-
Ten uklad jest juz w 480Hz i niewiele zmienia Nadal mydło i powidło. https://www.rtings.com/monitor/reviews/lg/27gx790a-b
-
Gdyby nagle 94% rynku mialo radeony to tez skala bldow bylaby wieksza nvidia pomimo ze ma problemy to i tak 100x szybciej naprawia stery niz amd w swoich radkach
-
Nie rozumiem po co robisz z igly widly, moze i wiedza ale po to wrzucilem taki spis gier z tytulami za ktorymi stoi bo uwazam ze to ciekawa informacja,w koncu to byly najlepszy gry swego czasu i nowy bf tez zapowiada sie na dobry produkt wiec warto odrzucic jakies uprzedzenia itp i skupic sie na grze
-
To jest skopiowane z grupy nt battlefielda a ten wyjeżdża że ja coś porobiłem 🤣 nieźle się dupie poprzewracało.
-
Puknij sie w łeb, to zwykłe info nt kto za tym stoi a jakieś ołtarzyki sobie daruj bo to tylko pokazuje twoją dziecinadę
-
#BF6 ⭐Za Battlefielda po raz pierwszy odpowiada 𝗩𝗶𝗻𝗰𝗲 𝗭𝗮𝗺𝗽𝗲𝗹𝗹𝗮 - to jedna z ważniejszych postaci w Świecie FPS-ów. Odpowiadał za kilka bardzo dużych i udanych serii: ♦️Medal of Honor: Allied Assault (2002). ♦️Call of Duty (2003) – współzałożyciel Infinity Ward, współodpowiedzialny za stworzenie pierwszej części. ♦️Call of Duty 2 (2005). ♦️Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) – przełomowy FPS, który zrewolucjonizował multiplayera. ♦️Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) – ogromny sukces komercyjny i kulturowy. __________________________________________ ⭐ Po odejściu z Activision i założeniu nowego studia: ♦️Titanfall (2014) – innowacyjny FPS z mechami i zaawansowanym systemem poruszania się. ♦️Titanfall 2 (2016) – bardzo chwalony przez graczy i krytyków, zwłaszcza za kampanię fabularną. ♦️Apex Legends (2019 – dziś) – darmowy battle royale, który odniósł globalny sukces. __________________________________________ 🚀 Obecnie ♦️Jest szefem Respawn Entertainment (studio odpowiedzialne m.in. za Titanfall, Apex, Jedi). ♦️Od 2021 roku pełni też rolę Head of Battlefield, nadzorując rozwój całej marki. Jest głównym dyrektorem wykonawczym (CEO) Battlefield 6.
-
Poprawili lekko optymalizację. Tyle i aż tyle, a reszta leży i kwiczy nadal od premiery🤣 uwielbiam tych obrońców broniących takich flopow roku 🤣 Niech zgadnę, lubisz plucie w twarz i jeszcze za to płacić 🤣 Bo żeby tak nisko upaść … no ale rozumiem zakup trzeba usprawiedliwić.
-
Nie zostala naprawiona, a patch niewiele zmienia i nigdy naprawiona nie zostanie. Tworcy robia juz co innego, kolejnego gniota. Trzeba byc masochista, zeby cokolwiek chciec tam sprawdzac tak jakby nie bylo solidnych gier
-
https://www.youtube.com/@TechLipton/posts
-
No wiadomo, ze jak kazdy na start bedzie drozszy, 7500f tez nie byl krolem oplacanosci z poczatku, zreszta na start zaden procesor nigdy nie byl
-
Moze bylo, moze nie.
-
No racja ale byla mowa o stawianiu systemu na nowo, a nie calej masy oprogramowania, ktora ktos ma 10min to jest max do pulpitu jak stawiam z pena.
-
Swoj system stawiam w 20min ze sterownikami. I kolejne max 30min na instalacje gier i programow. Nie wiem co mozna kilka robic stawiajac sytem ,ktory sie instaluje w 10min
-
https://videocardz.com/newz/fsr-redstone-on-track-amd-promises-dedicated-presentation
