Skocz do zawartości

Phoenix.

Użytkownik
  • Postów

    7 079
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    21

Treść opublikowana przez Phoenix.

  1. Ale to nie ma co dyskutowac, to jak gadac z kims kto bierze najtnasze chlodzenie w gpu pod UV, a z kims kto bierze Suprima dla absotutnej ciszy i wydajnosci Czy tu cos trzeba tlumaczyc?? Chyba nie
  2. https://www.techpowerup.com/340627/amd-zen-6-processors-to-use-tsmc-2-nm-node-for-ccds-3-nm-for-iod
  3. Windows ale gunwo na tych malych konsolkach
  4. Nie no te +200mhz dadza w refreshu I wyzsze TDP w gratisie!
  5. Tylko powidoki nie powstaja po kilku h uzywania monitora Stawiam na obsesje
  6. Napewno 50W roznicy da 8-12% więcej wydajności
  7. Gdyby dali 5080ti z wieksza ilosc CUDA i 24gb vram, a tak to przeciez meh.. Najgorsze superki jakie swiat ujrzy.
  8. Ta gra to niezly techniczny gniot...
  9. No fajna, taka nie za ciekawa
  10. https://slayersclub.bethesda.net/en-US/article/doom-the-dark-ages-update-2-1-hotfix-1-release-notes
  11. Bo to nie jest nigdy tak, ze cziterow nie bedzie, jest aktualizacja oprogramowania i nastepnie antyczit dostaje na nie aktualizacje. Niemniej o cziterow bym sie nie martwil w tej grze. Plaga to jest w takim cs go czy cod gdzie antyczit nie dziala
  12. Kupiony 5 lutego
  13. offtop: https://videocardz.com/newz/noctua-to-now-set-to-launch-its-liquid-coolers-in-q2-2026 @Kadajo
  14. Spokojnie, nie bierz tego tak do siebie, dopiero zasiadlem do kompa i bede przegladal te filmy i ew odpisywal, a lajk poszedl na szybko z fona offtop: #cheaty Według badań, najpopularniejsze cheaty z grafiki generują rocznie od 12 do 73 mln. dolarów przychodu. Od 30 000 do 174 000 klientów płaci miesięcznie od 10 do 240 dolarów za cheaty. Najpopularniejszy jest Engine Owning, który odwiedzany jest przez około 500 000 osób miesięcznie, prawdopodobnie dlatego, że oferuje jedne z najtańszych cheatów w cenach od 10 do 20 dolarów. https://www.techspot.com/news/109030-study-uncovers-dark-market-making-millions-video-game.html
  15. No i bardzo dobrze, że deweloperzy słuchają ludu niezależnie w jakim kierunku miałoby to pójść. Ja się potrafię dostosować do tego co serwuje dana gra
  16. I bardzo dobrze bo to nie ma być coś co już kiedyś dostaliśmy. Jakbym chciał kalkę bf4 to bym grał w bf4
  17. To sobie przypomnij betę trójki znawco Takie tempo rozgrywki było i we wcześniejszych odsłonach. Tylko że już nie pamiętasz. Skoro ludzie porównują tez movment to też warto o tym wspomnieć To skoro grasz do dziś to kiepska masz pamięć.
  18. Obecnie SBMM nie jest tak agresywny, nie jest tez idealny oczywiscie i nigdy nie bedzie. W bfie tez gracze sa dobierani po tych samych czynnikach co w cod, tylko nikt tego nie nazwal oficjalnie sbmm.
  19. Mowisz o tym jednym z najbardziej popsutych codow Gunplay i Movement w tej gierce był , ale niestety cała reszta leżała. Brakowało FOV na konsoli, brak rankedów, kiepskie mapy, zły gameplay, popsute spawny, kiepskie wsparcie gry po premierze i wiele wiele więcej. Infinity Ward nie potrafi wypuscic zadnego dobrego coda, najlepsze wsparcie po premierze mial MWIII latane przez SHG.
  20. To dorzucmy do tego jeszcze apexa, ktorego Zampella tez stworzyl, bedzie bardziej urozmaicone
  21. Jak ja odpalilem bete po tych wszystkich narzekaniach, ze to jak cod to sie za glowe zlapalem jak zaczalem grac i sie zastanawialem gdzie tam jest movment porownywalny do coda, w ktorego gram codziennie. Przeciez to jest tak odmienne, ze nie da sie tego wgl porownac Dlatego dla mnie bf przy codzie to jest drewno, krotko mowiac
  22. Bf to jest drewno w porównaniu do coda, nie mówiąc już o nerfie movment jaki ma jeszcze dostać. To nawet w połowie się do coda nie zbliża Się czasem zastanawiam czy wy wgl graliście w obecnego coda z omnimovmentem że tak porównujecie bo chyba nie bardzo Niektórzy to się zatrzymali pamięcią chyba 5lat wstecz jeśli chodzi o coda Sciagamy klapki z oczu, ten bf jest nawet wolniejszy od 3/4 Wtedy nikt nie mowil ze przypomina coda
×
×
  • Dodaj nową pozycję...