-
Postów
7 720 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
21
Treść opublikowana przez Phoenix.
-
Nie widzialem zeby ktos ocenial pozytywnie gre tylko pod publiczke i gral "meczyl" sie z nia do konca udajac ze mu sie podoba Ty to jestes jak widac niezle odklejony z swoimi wymyslami...
-
Ale co mnie obchodzi kiszak jak ja o nim nie wspomnialem ?? Jego czy kogos innego opinia to kolejna opinia osoby grajacej w dana gre, swoje uprzedzenia zostaw dla siebie. Juz wole posluchac takiej opini niz kogos tutaj kto leci kazda gre jak pac man i nie wazne czy crap czy nie to zawsze miwo ze gra miod Dawno wiekszych bzdur nie czytalem , ale jak ta sama osoba gra i ocenia dobra gre pozytywnie to pewnie tylko dlatego, ze pubika tego chce No ale tak to wlasnie z wami jest, jak nie pasuje cos do waszej narreracji to przeciez zaczynaja sie argumenty z dupy i nawet juz sie podwza opinie kogos kto faktycznie w to gral. HIT Nie trzeba dzis grac w dana gre zeby ocenic czy komu sie poodba czy nie, te czasy dawno minely wiec kiespka przypierdolka.
-
A tu juz intenret sie zachlysnal po reckach, ktore wiadomo jaka maja warotsc, ze bedzie GOTY
-
Opinie wyrabiam sobie na podstawie tego co widze, kogo to jest material nie ma znaczenia A troszke juz meterialow obejrzalem i nie tych co kazdy lize sie po jajkach jaka jest ta gra wspaniala tak jak tu niekotrzy tez to robia. To co dalo sie spier... spartaczyli jeszcze bardziej W tej grze nie ma zadnej spojnosci w niczym, zlepek pomyslow kilku osob bez wspolnej wizji.
-
Zamiast podzywki masz obnizona pojemnosc dysku, zeby zachowac cene
-
Niestety sie tym nie obroni Toi wszystko wyglada jakby kazdy element byl ulepiony z innego pomyslu plus dodanie znanej marki w tyt. gdyby w tyt nie bylo sillent hill to pewnie gra przeszlaby bez wiekszego echa z gorszymi notami.
-
-
"Sony ma powody do świętowania – podczas Tokyo Game Show 2025 firma ogłosiła, że PlayStation 5 to najbardziej dochodowa generacja w historii marki. Hideaki Nishino, jeden z dyrektorów generalnych Sony Interactive Entertainment, ujawnił, że PS5 wygenerowało już 136 miliardów dolarów przychodu, wyprzedzając wynik PS4 (107 mld) oraz PS3 (71 mld)." "
-
A widziales powazne ciezkie klimaty Marvela ?? Bo ja nie Nawet w filmach jest kolorowo wiec ... I tak jest to o niebo lepsze niz infantylny spiderman.
-
I bardzo dobrze, jak studio jest w czyms dobre to niech to robi, a rogalik im wyszedl bardzo dobrze Ja czekam ale na wersje PC bo na padzie bede kaleczyl.
-
Kampania choc krotka to moze byc miodna, na ustawieniach overkill bedzie trzeba ograc Najważniejsze szczegóły: Kampania składa się z 9 misji na 3 kontynentach. 3 pełne misje były grywalne na pokazie preview: Operation Gladius, Operation Ember Strike i No Sleep. Łączny czas przejścia to 4–6 godzin (pojedyncze misje zajmują 25–40 minut). Lokacje: walka czołgów przy piramidach w Gizie, bitwa na ulicach Brooklynu, desant na Gibraltarze w stylu lądowań z II WŚ oraz dramatyczne wysadzenie zapory w Tadżykistanie. Akcja obejmuje także wydarzenia w 2028 roku. Fabuła to spójna historia od początku do końca, a nie osobne epizody jak w BF1 czy BFV. Rozgrywka łączy elementy liniowe i otwarte, sandboxowe misje (szczególnie Operation Ember Strike). Dowodzenie drużyną – komendy przez commo rose (dym, granaty, ogień zaporowy, flankowanie, RPG, zwiad). Zawsze masz przy sobie towarzyszy – mogą Cię podnieść, a Ty możesz ratować ich. Każdy członek zespołu Dagger 13 ma inną klasę (Inżynier, Zwiadowca…), a Ty grasz różnymi postaciami w trakcie kampanii. Potwierdzony poziom trudności Veteran + jeszcze wyższy tryb. W misjach znajdziesz kolekcjonerskie znajdźki. Ogromna destrukcja otoczenia. Do gry w kampanię wymagana jest stała obecność online. Pojawiły się raporty o problemach z AI przeciwników. Nowe spojrzenie na skórki żołnierzy w Battlefield 6 Phantom Edition.
-
Fajne AI W tej grze wiele rzeczy nie pasuje, a narreacja jest tak slaba , ze to chyba jeden z najgorszych "horrorow" ostatnich lat.
-
To nie ma nic wspolnego z TDP Wgraj nowy bios i nie zawracaj sobie glowe pierdolami...
-
-
Przeciez dzis crapy maja dobre oceny od recenzentow wiec na jakie recki wy czekacie
-
ta gra na premiere jest tak samo wyprana jak DL2 na premiere. Okluzja otoczenia to lezy.. Cienie tez leza, nie dosc ze grafika sredniawka, textury marne to jeszcze poszli na latwizne, no ale RT wszystko zalatwi co brakuje
-
No w koncu grafika nie bedzie wygladac jak uposledzona ale i tak karny kutas sie nalezy dla nich za olanie rasteru.
-
Z pepeła: Dyrektorka artystyczna Joanna Wang w rozmowie z Automaton-Media wyjawiła, że tworząc Ghost of Yotei wraz z innymi współpracownikami zależało jej na zwiększeniu skali. Dlatego jej zespół szybko zauważył, co względem wersji na PS4 wymaga poprawy i rozwoju. Są to elementy, które na pierwszy rzut oka aż tak bardzo nie rzucają się w oczy, jednak bez nich świat gry nie byłby tak żywy. "W przypadku Yotei bardzo szybko zdaliśmy sobie sprawę, że musimy poprawić odległość rysowania. Aby oddać ogrom mapy Hokkaido, potrzebowaliśmy możliwości renderowania odległych widoków z wysoką wiernością i dokładnym odwzorowaniem głębi przestrzeni. Możemy teraz załadować miliony zasobów, z których dziesiątki tysięcy są widoczne na ekranie jednocześnie. Liczba cząsteczek, takich jak liście, śnieg, popiół i mgła, generowanych w czasie rzeczywistym, sięga setek tysięcy, zarówno w bliskiej, jak i dalekiej odległości. PS5 pozwala nam także na korzystanie z funkcji haptycznych i głośnika kontrolera, dzięki czemu starcia czy nawet dźwięk shamisenu można odczuć i usłyszeć bezpośrednio w dłoniach gracza. Następnie udało nam się poprawić wygląd rozgwieżdżonego nieba, zorzy polarnej, zmian pór dnia, renderowania trawy i deformacji terenu – na przykład realistycznego strząsania śniegu z drzew. Wszystko to sprawia, że świat wydaje się bardziej żywy i interaktywny. Myślę, że to właśnie jest siłą PS5. "
-
- 1 354 odpowiedzi
-
- 1
-
-
-
Wazne, ze jest szczesliwe zakonczenie
