-
Postów
50 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Amphilyon
-
Mario Karty i ta mityczna cena 90$ (fizol) jest jak na razie jedynym przypadkiem, Donkey Kong ma być za 80$ (fizol) i 70 za cyfre, a ponoć już coś do nich powoli dociera i możliwe że ceny zreflektują z rzeczywistością do czasu premiery poza tym Zestaw konsola + karty które i tak bazują na online a takich tytułów się raczej nie odsprzedaje, to wychodzi za zestaw ponad 2 stówy więcej niż za golasa, więc spoko opcja w obliczu "Cen Grozy" co do ekranu to biadolenie o nic, ekran ponoć daje radę, zresztą to tylko handheld, chyba nikt nie zamierzał doszukiwać się w tym małym ekraniku jakichś super czerni i kontrasu podczas grania w "kolorowe gierki" a większość ma w bani tylko to że zapewne za 3 lata Nintendo wyda konsolkę z nalepką OLED, więc sobie czekajcie, czekajcie tak samo jak ledwo rok po premierze switcha już przybąkiwało paru pajaców o Switchu pr0, niektórzy go nawet widzieli w akcji, a niezdecydowani przeczekali pół generacji a potem stwierdzili że mehh w sumie i tak za 2 lata wyjdzie pewnie next-gen więc sobie tak czekają i czekają a na końcu i tak nie kupują bo wiecznie jakieś obiekcje PS: raczej wątpię że prócz tego Mario + DK + Metroid 4 nic nie będzie więcej, i nie ogłoszą czegoś dodatkowo
-
i o co ten raban wielki ? nintendo zwyczajnie w ten sposób próbuje ogarnąć ten cały bajzel z twórcami 3rd party, którzy z lenistwa nie chcę wydawać gry na karta tylko wydać taką pseudo fizyczną-cyfrę po taniości i elo, gdzie w dalszym ciągu po ściągnięciu gry możemy grać offline a sama gra (ten kartridż) nie przypisuje się do konta jakimś kluczem, tylko można go spokojnie odsprzedać chyba to lepsze rozwiązanie niż olanie tematu przez N i wolna ręka dle 3rd party partaczy aby w pudełku z grą umieszczali tylko cyfrowy kodzik na grę z wypisanym małym druczkiem info gdzieś ledwo widocznym na pudełku, że w środku nie znajduje się fizyczna gra...
-
co wy macie z tym OLEDEM znowu, jak ludzie grają na laptopach gdzie nie ma żadnych oledów w topowe gierki na szybkich matrycach z vrr/g-sync itd i nikt nie płacze że nie ma oleda, kolory są git i wszystko wygląda dobrze, a tutaj raban jakby to był jakiś mega game-changer, ja rozumiem że w bazowym switchu na start ten ekran był już mocno średni, ale tutaj z tego co się zapowiada to ten LCD nie będzie taki byle jaki i powinien dawać radę PS: jak by ktoś wcześniej napisał że na Switchu 2 np ten Metroid poleci w 4k/60fps to by każdy się brechtał że nie możliwe i w ogóle, a o wsparciu dla 120 klatek to też można by zapomnieć, a jednak, coś tam dłubią i chcą w tym segmencie dla "purystów" coś poprawić, ale i tak dalej D00PA bo nie ma OLEDA nawet jakby to miał być jakiś szrot z przed 5-6 lat to i tak dla was by był lepszy od tego nowego LCD bo to LCD i tyle w temacie, nie ma prawa być w czymś lepszy lol ^^
-
cześć mam problem z wyświetlaniem rozdzielczości w grze Monster Hunter Rise (Steam), chodzi o to że wcześniej normalnie w opcjach ustawione było 1920x1200 i na full screen nie miałem czarnych pasów na dole i górze ekranu i wszystko działało, a teraz po podłączeniu do TV i powrocie do normalnego ekranu laptopa, GRA chodzi z czarnymi pasami w natywnej rozdzielczość, a jak dam 1920x1080 to pasy znikają (nie natywna rodzielczość) tylko że wtedy obraz jest rozciągnięty góra <---> dół i przez to zniekształcony za nic nie mogę wrócić do normalnego 1920x1200 jak było przed podłączeniem do TV, tak żeby nie było czarnych pasów... zmiana w grze w windowed-mode, borderless windowed mode itd nic nie daje, gra myśli że 1920x1080 to natywna rozdzielczość i w niej nie ma pasów tylko rozciąga obraz... PS: w necie pisze że niby ten MH nie wspiera aspektu 16:10 czyli dla 1920x1200, ale przecież ja tak grałem i nie było zniekształceń ani pasów, wszystko się pokićkało przez podpięcie do TV... da się to jakoś gdzieś wymusić w ustawieniach żeby nie było pasów przy natywce 1920x1200 jak wcześniej ?
-
Oni nie robili tez Metroida ?
-
Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series
Amphilyon odpowiedział(a) na Reddzik temat w Gry komputerowe (PC)
W MHGU byl taki ukryty G-rankowy quest niby najtrudniejszy na zdobycie 3 poziomu olejku na miecz i tarcze i tam walczylo sie na raz na mapie z wqrwionym Hyper Silver Rathalosem & Hyper Gold Rathianem ktore na prawde nie dawaly odpoczac chwili, nawet jak sie z mapy uciekalo zeby je rozdzielic a przyjecie 2 hitow to byl zgon niezaleznie juz od setu bo to byl daleki end-game PS ogolem to od World to ta seria to sie zrobila dosc mocno casual friendly bo z waskiego dosc grona/gatunku weszla mocno w mainstream, co dla veteranow serii nie koniecznie wyszlo na dobre Dla mnie to na duze konsole niech sobie tak bedzie, ale na handheldy to niech trzymaja sie lepiej bardziej hardkorowych starszych odslon niz isc w tanie efekciarstwo i splycanie mechanik albo dodawanie takich ktore mega ulatwiaja PS: kupilem MH Rise + Sunbreak za stowe na Steam i sobie leniwie przechodze xd Niebo a ziemia w stosunku do tego na switch, w sensie 100+ fps i ostry obraz robi robote, a gra mimo lat dalej wyglada fajnie i ma swoj styl/klimat -
Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series
Amphilyon odpowiedział(a) na Reddzik temat w Gry komputerowe (PC)
każda broń jest warta uwagi, z czasem każdej będziecie chcieli spróbować, nie przyzwyczajajcie się tylko do jednej a testujcie też inne, na łatwiejszych stworkach jak już ulepicie jakieś lepsze zbroje to wtedy można się "bawić" bezpieczniej najlepiej to popatrzcie sobie na YT na move-set danej broni i czy wam to będzie leżało czy nie, a i skille w setach też bardzo dużo zmieniają, przyspieszają, dodają mocy i inne takie ja polecam Switch Axe, zawsze najwięcej funu mi to dawało i wracałem i najdłużej tym grałem czy to w MH Rise czy MH Generations Ultimate (500h ponad) -
Robia z tego pseudo pogromce Stalkera LOL, ale to nie ta skala projektu i rozmach mimo wszystko, wiec z czym do ludzi ? I nie zeby cos ale irytuje mnie to powoli jak czytam ochlapy/naglowki jaka to podkreslajac polska gra nie nadchodzi i jak nie "miaszczy i niszczy" a potem sie okazuje z duzej chmury maly deszcz bo porownuja do molochow... Btw aktualny gamedev to ratuja juz tylko azjaci, USiA to juz stan umyslu w dziedzinie gier gdzie z jednej strony gonia za moda i popularnoscia byleby tylko zlapac jak najwiecej srok za ogon z woke/LGBTQWERTY na czele, jednoczesnie uwsteczniajac sie mocno i splycajac wszystko ze 20 letnie gry maja wiecej glebi, interakcji i mechanik, a europa tylko w to brnie
-
Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series
Amphilyon odpowiedział(a) na Reddzik temat w Gry komputerowe (PC)
Lol core tej serii o ktorym napisales powstal w erze psx/ps2/psp -
Mialem podobnie, tylko ze ja zrobilem za pierwszym podejsciem 49lvl zrobilem gre na normalu lizac kazdy kat + na cruelu tylko 1 akt i znudzily mnie te lightning arrowy ktore i tak trzeba bylo pod lighting RoD'a pierw odpalac zeby to jakis sensowny dmg robilo... Potem zrobilem warriora dla odmiany zeby miec inny feeling i gralo sie spoko, wbilem 71 l lvl i doszedlem do end game, chwile pogralem i stwierdzilem ze nooo fajnie wybucha wszystko (Stempede) ale ciagle uzywanie tego skilla zrobilo sie irytujace, a alternatyw mi braklo bo wszystko powolne lub statyczne w uzyciu i odechcialo mi sie go bo za wolno to wszystko szlo... Potem chcialem wrocic do Rangera, ale wymyslilem ze moze pojde pod ice i zrobie od nowa pathfindera zeby tamtego nie psuc pierwszego, i tak gralem do polowy 2 aktu 29lvl (??) i probowalem pod poison pierw co by dojsc do pierwszych lodowych skilli, ale gralo mi sie okropnie tym, kiepski vibe, wolne i slabe skille w uzyciu a na papierze prezentowalo sie to lepiej... No i olalem tego rangera i te cale jego concotions nie robiac nawet ascendancy i stwierdzilem ze przerobie sobie tego pierwszego z lighting na ice + lighting No i kupilem sobie itemki na (wtedy jeszcze 56 lvl co by za duzo z tego 49 nie musiec sie meczyc dlugo) i poszedlem w ice arrow + buffy/heraldy czyli herald of ice + herald of thunder+ cast on freeze + wind buff + grimfeast buff i dopelnilem to lighting rodem + orb of storms zeby meltowac szybciej statycznych bossow/rary i gra sie zupelnie inaczej... Te itemki kupione za 5-8 exaltow za sztuke z 56 lvl zrobily mnie ze 3-4x mocniejszym i wszystko pada i fajniejszy feeling tymi lodowymi strzalami i fajnie sie mobki sypia i zamrazaja wiec polecam, nawet pomimo tego ze przez 90% uzywamy tylko ice arrow to i tak bardzo fajnie i satysfakcjonujaco sie z tego strzela a attack speed jest zabojczy, poluje teraz na te unikalny rekawice hand of wisdom and action zeby jeszcze speed attaack dopakowac to juz wgl bedzie karabin xd Ogolem trzeba dropnac 1 divine lub chociaz jakies zwykle stellar amulety zeby dorobic sie z 200 exaltow chociaz i wtedy mozna juz cos kombinowac i miec cos sensownego do kupienia Aktualnie mam bodaj 76 lvl i zrobilem 5 i 6 ascendancy ostatnio
-
To dziwne i pokazuje Ci te ringi/amu nawet takie ktorych bazy sa na lvl np 20 +/- ? Czy tylko te konrketne belty stellara i sapphire ? Reszt nigdy
-
siemka mam pytanie, czy wy uzywacie tego Filterblade filterka do lootu w czasie gry ? czy ktoś wie jak ustawić żeby w tym filtrze pokazywało wszystkie białe/zwykłe ringi i amulety ? bo ni cholery nie wiem jak to ustawić, i przez to pewnie przegapiłem nie jeden bazowy pierścień/amulet typu stellar czy sapphire... bazowo mam go ustawione na poziom filtrowania "Semi-Strict" i nie wiem jak to poprawić bo w kurza to bieganie i podtrzymywanie i tak alt, żeby podświetlić ewentualne ringi/amulety btw: czy w tej grze jest jakiś limit na % attack speed ? czy można ładować ile wlezie i strzelać takim DeadEye jak z karabinu łukiem ?
-
mi sięto nie podoba, w Diablo 3 tego chyba nie było, chyba że potem dodali bez sensu grać i się męczyć jak potem zostaje raptem np 2 tyg luzu i wchodzi coś nowego na siłę a aktualne staje się martwe... jak bym miał znowu męczyć te akty od początku i znowu potem cruel to bym przestał grać, bo zanim by się end-game zaczął to zaraz by by wyszło coś nowego zablokowanego na nowy restart i ziewww
-
oby nie robili jakichś głupich lig z odciętym nowym contentem jak Diablo 4 bo nie mam ochoty grać miesiąc-dwa a potem być od tego odcinanym na siłę bez nowości tylko po to żeby znowu OD ZERA tłuc to samo żeby dojść do "chwilowej" nowości i tak w kółko...
-
pytanko, co to jest za efekt że Sunder ma taki czerwony dodatkowy kolor/aure, i w ogóle jak on to robi że wali mu to 3x fale a nie max 2 z gemem co dodaje szanse 30% na drugą fale ??
-
Steam deck tez ma chyba ramki i inne te handheldy pc Wiec w sumie bez przesady, ale oby ekran byl duzo lepszy nawet jesli nie mialby to byc oled
-
to w takim razie bzdura, wcale gorzej nie chodzi
-
dzieciaki raczej nie zwracają uwagi że coś im lekko przytnie albo nie jest ostre jak żyleta
-
jak przebolałeś zwykłą Zelde to i tam dasz rade, bo te wszelkie przycinki i lagowania w tych grach to też są na wyrost pisane z jednej/dwóch lokacji na krzyż gdzie spędza się chwile, no chyba że ktoś się przesiada z PC 90fps+ to zawsze będzie psioczył
-
a kogo interesuje upgrade gier i granie w to co było ? ja czekam na nowe gry ewww remaki tego co powinno się jeszcze znaleźć na Switchu pierwszym, a znajac ich to nie wyplują tej konsoli w maju-czerwcu bez przynajmniej 2 nowych must-have'ów + ze 2-3 innych większych gier + remaków do konca roku, na co mi upgrady, żeby grać znowu w Zelde ? btw: marzeniem byłby remake HeartGold & SoulSilver chociaż na miarę grafiki z Let's GO (nie pełne 3D jak te nowsze guana) tylko z normalnymi pełnoprawnymi walkami i wszystkim co było w oryginale, bez głupot z nowych odsłon w stylu Z-moves, jakieś mega ewolucje i inny syf i bym kupował w dniu premiery limitke jak by taka była
-
Irytujace sa te przecieki, tych wszystkich leakerow powinni za ***** brac a portale powielajace to dostawac srogie kary Cala ta branza od dluzszego czasu schodzi na psy, nie dosc ze nie ma juz normalnych targow growych to wiecznie leaki i wszystko wiadomo na dlugo przed premiera czegokolwiek... Co do SW2 szkoda ze dopiero kwiecien ehhh to premiera kiedy na lato czy jesien... No i te ramki w okol ekranu, serio, czy oni sa powazni... Te piny od odpietych padow tez wyglada malo estetycznie i jak cos co moze sie latwo popsuc i konsolka nie wykryje pada...
-
Ale jaka wielka zmiane w wygladzie mozna zrobic w handheldzie ? I to jeszcze takim gdzie mamy miec glowny ekran gdzie wszystko musi byc za nim schowane + joy cony/odczepiane pady po bokach xd Tu naprawde nie ma za wiele pola do manewru niz odchudzic i wyszczuplic sprzet
-
Bez przesady z tym Astro... A tak poza tym to miałki rok, same wtopy AAA i ogolem bieda ze nie ma z czego wybierac
-
Branie uzywek pod uwage w skladaniu lepszego kompa od Pr0 to bez sens Stacjonarka nowa za 4,5 k co bedzie miala do zaoferowania ? Do tego system +500 zl i wychodzi 5k Dodawanie do kosztu klawy + myszki troche bez sensu, ale niech bedzie, +200zl przy tym budzecie to i tak malo znaczace Czyli w sumie mamy 5200 zl vs pro 3,5k (z napedem, podstawka pewnie wyszlo by z 4,200-4,5 klocka) wiec mocno zblizamy sie do kosztu dobrego/optymalnego PC, i tak patrzac na to wszystko z boku to PCty jeszcze nigdy nie byly w tak dobrej pozycji oplacalnosci w stosunku do ktorejs z konsol, nie wspominajac juz o "niedostepnych" grach ktore wlatuja coraz szybciej... PS: osobiscie ostatnimi czasy laptop o ktorych nigdy nie myslalem i nie bralem pod uwage, wyleczyly mnie ze stacjonarki, bo raz ze wygoda i zajmuje malo miejsca, w stricte PCtowe tytuly gra sie na tym dobrze, a jak trzeba cos innego pod pada to latwo idzie to podpiac pod tv i elo Wiec w ogolnym rozrachunku wolalbym do ceny pro dolozyc 2 kola i wziasc lapka, nawet gdyby mial byc slabszy
-
Migracja użytkowników z forum PCLab (*)
Amphilyon odpowiedział(a) na azgan temat w Dyskusje na tematy różne
Siemka wszystkim
