Skocz do zawartości

ODIN85

Użytkownik
  • Postów

    7 320
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez ODIN85

  1. Znaczy się końcówka to już mieczem bo byłem tak dopakowany że nie była potrzebna żadna taktyka tylko lpm
  2. Idź w łuk a gra będzie łatwa i przyjemna
  3. ODIN85

    Wyszperane okazje

    Dark Power 12 Pro 1500w za 1300zł https://www.mediaexpert.pl/komputery-i-tablety/podzespoly-komputerowe/zasilacze/zasilacz-be-quiet-dark-power-pro-12-1500w-80-plus-titanium
  4. Końcówka to tabuny wrogów i paru bosów. Ciężko jest.
  5. Chory film a końcówka to kosmos jakiś
  6. O której dziś recki?
  7. Dalej po zbyt licznym wczytywaniu savów liczba klatek dramatycznie spada.
  8. Ja nawet gram w 30 ale na konsoli i nie mam z tym problemu na padzie. Na myszce za to niegrywalne Dali chociaż tekstury w 4k.
  9. Najlepiej na połowę stycznia jeszcze przesuną
  10. Odpaliłem GP o 7 i normalnie ściąga. Można nawet wybrać czy ściągać tekstury 4k czy nie.
  11. Skończone. Sama fabuła jedna z dłuższych. Poboczne to pewnie drugie tyle więc szacun że komuś się chce. Udało się przejść bez edytora misji ale tylko dlatego że wiedziałem które misje są zabugowane i co zrobić by iść dalej. Save też znikały ale robiłem ręczną kopię jak w każdej grze. Końcówka to ciągła walka,od bossa do bossa. Mogli ich dać więcej przez całą grę. Początki były takie se ale idzie się wkręcić dzięki wymagającemu poziomowi trudności. Mamy dużą satysfakcję po wygranych pojedynkach. Zbieractwo można olać bo da się to przejść podstawowymi giwerami. Nic nie miałem ulepszone 8.5/10 . A teraz chyba trzeba kupić Gold Indianę bo nie mam w co grać
  12. Dłatego ja tam już nic nie tykam póki całe się nie ściągnie.
  13. Działa to jak chce. Raz idzie dalej,raz od nowa
  14. Niektórzy urlop brali na poprzedni termian a teraz lipa
  15. Jest w Prypeci. Gdyby to były śmieszne błędy to ok ale tu było blokowanie fabuły i savów.
  16. No będzie płacz,dużo łez
  17. Na GP też już jest preload?
  18. The latest 1.0.3 patch we prepared will address following issues: Crashes and memory leaks: Multiple ACCESS_VIOLATION_ERROR fixes. Multiple LowLevelFatalError crash fixes. Controls adjustments: According to your feedback, we adjusted following parameters/values to decrease input lag on keyboard+mouse input: Mouse Smoothing is disabled by default. Mouse Acceleration is disabled by default. Additionally, default values of mouse sensitivity were updated to allow a predictable default experience for our players with new values of two parameters mentioned bellow: Camera sensitivity: 25%. Aim sensitivity: 15%. Main and Side missions: Fixed issue with that were able to chase player outside during the In Search of Past Glory mission. Fixed an issue where the NPCs would die after trying to enter a building during the mission On the Edge . Fixed issue with which could despawn before player loots a collar from it during In the Name of Science mission. Fixed issue with player potentially locking oneself during Dangerous Liaisons mission. Fixed issue with becoming hostile upon noticing a player during King of the Hill mission. Fixed an issue when despawns in front of the player after the dialog in the bunker during A Heavy Burden mission. Fixed issue with NPC's despawning when player successfully finishes Legends of the Zone mission. AI: Fixed an issue with mutant bodies stretching after a shot from an automatic weapon. Fixed an issue that caused NPCs to block the doors during the Back to the Slag Heap mission. Balance: Fixed issue with not selling certain ammo types. Saves: Fixed issues with missing player saves after a hard reboot of the PC/Xbox.
  19. Bo to nie poziom grafiki a Rt ubija najnowsze karty.
  20. Mi się podoba. Jest tajemnica,przygodowy klimat. Dzieciaki i robot nawet sympatyczni. Widać kasę i jest dużo praktycznych efektów. Jak jeszcze będą miecze świetlne to ocena pójdzie w górę.
  21. Dzięki. Wolę jednak Dzień Pizzy
  22. Wykrycie już nie powoduje końca misji i tyle
  23. Serio jest coś takiego?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...