Skocz do zawartości

dawidoxx

Użytkownik
  • Postów

    1 403
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dawidoxx

  1. Tia "nabyłem" .. W momencie w którym dodali info o denuvo wiedziałeś już że nie zagrasz
  2. Ja tylko przypomnę ze starfield u nich dostał 10/10
  3. Takie jaja chyba było przy premierze stalkera 2 albo przy któreś z aktualizacji
  4. Faktycznie mozna już odebrać
  5. No to zagrasz sobie w piątek - jaki problem?
  6. Kto porównuje? bo głupie ppe tak napisało?
  7. To chyba leci na standardowym z 540p
  8. Lipnie to wyglada
  9. A jak wygladało wczesniejsze dostarczanie takich promocyjnych kluczy przez AMD? wysyłali wczesniej czy dopiero w dniu premiery?
  10. dawidoxx

    Diablo 4

    Tak samo pograłem z godzine - wbiłem 40 lvl i też mi się jakoś nie chcę grać z racji ze niedługo wjedzie dodatek
  11. Ja tam wyrwałem gierkę po taniosci z promki amd wiec się przetestuję 😁
  12. Z tym to akurat u niego będzie cieżko
  13. No to nie powinno być żadnych przycięć przez całą grę wsio działalo u mnie płynnie
  14. Jak masz włączone limitowanie klatek w grze np do 120/60 to wyłącz bo to powoduje mikro przycięcia co jakis czas
  15. Taaa taa Odin.. zwłaszcza że jestem już prawie na koncu giery
  16. Granie Leonem = totalna rozwałka nawet nie trzeba patrzeć na ammo
  17. W koncu mozna zacząć grać, bo w dzien to lipa
  18. W skrócie jakby komuś się nie chciało ogladać materiału od DF Sony potwierdziło, że Resident Evil Requiem na PS5 Pro korzysta z nowej wersji PSSR (społeczność nazywa ją „PSSR 2.0”). Digital Foundry już wcześniej podejrzewało, że to zaawansowany temporalny upscaler — teraz jest to oficjalne. Jakość obrazu na PS5 Pro jest określana jako „game‑changing” względem zwykłego PS5. 🚀 Co poprawia nowe PSSR? Lepsza rekonstrukcja detali przy niższej rozdzielczości wejściowej. Mniej artefaktów temporalnych i wyraźniejsza geometria. Bardzo stabilny obraz w ruchu — DF podkreśla, że to największy skok jakościowy w historii upscalera Sony. 🆚 PS5 vs PS5 Pro PS5 Pro z PSSR oferuje znacznie ostrzejszy i czystszy obraz niż standardowy PS5. Różnice są szczególnie widoczne w: drobnych teksturach, krawędziach obiektów, efektach przezroczystości i oświetleniu. PS5 Pro wygląda momentami jak „inna generacja” względem PS5 — głównie dzięki upscalingowi, nie surowej mocy. 🥊 PSSR vs FSR 4 vs DLSS 4.5 Digital Foundry porównuje trzy technologie rekonstrukcji obrazu: PSSR (Sony) Najbardziej stabilny obraz w ruchu. Najmniej artefaktów. Najlepsza ostrość w scenach z dużą ilością detali. FSR 4 (AMD) Bazowa technologia, na której częściowo opiera się PSSR. Gorsza stabilność temporalna. Widoczne artefakty w drobnych elementach. DLSS 4.5 (NVIDIA) Wciąż bardzo mocny konkurent. W niektórych scenach ostrzejszy niż PSSR, ale różnice zależą od ujęcia. Najlepsza redukcja szumów w ciemnych scenach. Wniosek DF: PSSR jest ogromnym krokiem naprzód dla konsol, a w wielu scenach dorównuje lub przewyższa PC‑towe rozwiązania. 🧩 Podsumowanie Digital Foundry Resident Evil Requiem to pierwsza gra, która pokazuje pełnię możliwości nowego PSSR. PS5 Pro dzięki PSSR oferuje najlepszą jakość obrazu w historii PlayStation. To dopiero początek — DF spodziewa się, że kolejne gry będą wyglądać jeszcze lepiej.
  19. taaa 600 gb na konsolach które mają dyski 850gb a realnie 750 dostępnego dla siebie
  20. Pobiera sie.. będzie grane w koncu jakas przerwa od arc raiders
  21. dawidoxx

    ARC Raiders

    A ten jak szalał z duplem kaczuch Mam niecałe 2m $ a reszta w ekwipunku więc powinno być coś koło 5.. chociaż z tego co czytałem to obniżyli wymagane 5m z pierwszej ekspedycji do 3m
  22. dawidoxx

    ARC Raiders

    Niezle będzie co robić na nowej ekspedycji..
  23. Jestem ciekaw czy faktycznie wyjdzie w pierwszym kwartale tego roku, bo jak na razie cisza
  24. dawidoxx

    ARC Raiders

    Na stella dobrze się gra solo vs teamy.. Jedyny problem jest taki że loot wcale nie jest jakoś lepszy
  25. dawidoxx

    Diablo 4

    Mi wypadły 4 pod rząd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...