Skocz do zawartości

leven

Użytkownik
  • Postów

    3 067
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez leven

  1. Aha. Czyli jeżeli swaper wyświetlił mi oryginalnie 3.5.1, a co dziwne preset w OSD gry pokazał K, to gra renderowana była w transformers pomimo starszych bibliotek DLSS 3.5.1 ? Po podmianie DLSS na 4, swaper pokazuje 310.2.1 i też w OSD gry jest K. Dziwne to jest To jest już po podmianie na DLSS4: EDIT: kurde podrzuć link do porządnego hostingu, bo już wymiękam.
  2. Jeszcze do Sebastiana... zainstalowałem HFW i swaper pokazuje DLSS 3.5.1 pomimo tego, że w profilerze mam wymuszone presety najnowszych bibliotek. Po podmianie DLSS 3.5.1 w grze na DLSS 4 swaper pokazuje już 310.2.1. Jednak ręczna podmiana daje efekty, obraz śliczny pomimo 1440p
  3. Też mam AIO na GPU i trzeba przyznać, że jest to doskonały wybór
  4. DżonyBi no to popełniasz błąd, ponieważ przykładowo Vcore GPU jest w kartach zawyżone ( w biosach płyt też) żeby nadgonić ewentualnie paździeżowy krzem. UV pozwala dobrać najlepszy/najniższy stabilny Vcoe dla GPU/CPU i w ten sposób mniej grzeje się cały komputer od GPU/CPU poprzez sekcje zasilania tych układów. A OC RAM, to najwyżej 2 Waty wzrostu poboru mocy, a potrafi dać nawet 8% wzrostu wydajności.
  5. Nie no, FPS, to szybkość wyświetlanych klatek na sekundę i ludzkie oko doskonale widzi różnicę w 30 FPS i np. 60FPS, co dla nie których jest wręcz obrazą. Muszą mieć minimum 120, bo widzą, że nie jest płynnie - cyborgi normalnie No a 360p, jakość i taka rozdzielczość jest na dzisiejsze czasy okropnie brzydka - pikseloza. Te 360p w pająku renderowane do 1080p, to pokaz co potrafi AI i całkiem dobrze to wygląda. Kogo obchodzi, w jaki sposób jest skalowany obraz przez kartę/soft, skoro efekt końcowy jest przyzwoity ? Ano tak, musi być natywnie - czysta rasteryzacja, AI już jest sztuczne i nie kupi delikwent takiej karty, bo podpiera się sztuczkami AI
  6. Zadne 4060 czy 5060. Jak już taki low-end to tylko 5060 ti 16GB Vram
  7. Sebastian: z od Ciebie zalinkowanego inspektorprofilera ustawiłem takie opcje dla DLSS: https://ibb.co/Jw5gxKms Coś przesadziłem ?
  8. Tego nowego profilera nie miałem, tylko starszy i musiałem wklepywać xml, ale tutaj jak napisałeś jest możliwość włączenia DLSS - Enable DLL Override Już to aktywowałem i zobaczę, czy faktycznie wymusza podmianę DLSS na najnowsze pliki. Jeżeli tak, to apke nvidii mam w poważaniu
  9. DLSS 4 z presetem K można na kilka sposobów aktywować, ale jednak fajnie by było, gdyby apka nvidii załatwiła sprawę jednym kliknięciem W swaperze, to ja sobie po prostu sprawdzam, czy gra już ma najnowszą wersję, czyli: 310.2.1.0 Wiesiek zapierdziela, aż się kurzy
  10. Inspektorprofiler zalinkowany przez Sebastiana ma aktywne profile DLSS. U mnie już wcześniej wymusiłem prest K dla DLSS i tak sterownik widzi transformers. Pobierz plik z profilerem od Sebastiana i ustaw preset jak na fotce i zatwierdź przyciskiem Aply:
  11. Jak w apce to działa, to jest właśnie to o co chodzi. Tylko niektórym to nie działa, stąd jeszcze kombinacje z ręczną podmianą plików.
  12. All na prawo nie zmieni presetu na K, bo do tego trzeba najnowszych bibliotek DLSS 4. Najprościej podmienić ręcznie 3 pliki DLSS 4 i wymusić w profilerze prest K i każda gra z najnowszymi bibliotekami DLSS 4 będzie się odpalać z automatu z presetem K. Po reinstalacji sterownika trzeba znowu wymusić preset K w profilerze. Ale to jest prawdopodobnie tymczasowy zabieg.
  13. No to w apce nvidii po prostu zaznacz "latest" dla DLSS i zobacz co pokazuje OSD w grze, lub uruchom profilera i zobacz, czy gra używa preset K wymuszonego w apce nvidii.
  14. Ja to aktywuje dla ustawień globalnych inspektorprofilerze na preset K i zatwierdzam. Wtedy w grach, gdzie podmieniliśmy pliki ze starego DLSS na najnowsze pliki powinno już działać w transformers. Będziesz to widział na OSD w lewym dolnym rogu, jak użyjesz odpowiednich wpisów do rejestru.
  15. Po przetłumaczeniu w "tłumacz google) tak wygląda instalacja: "Instalacja: Pobierz plik główny. Wypakuj archiwum główne, a następnie skopiuj foldery DLC, mods i bin i wklej je do głównego katalogu The Witcher 3. Użytkownicy Next-Gen pobierają aktualizację 4.04, aby mieć poprawnie działające kamery! Instalacja poprawek zgodności dla wersji 1.32 modów Aby pobrać poprawki zgodności, pobierz plik z plików miscellaneous i wypakuj go. Zostanie wyświetlonych kilka opcji. Wybierz opcję, która pasuje do Twojej bieżącej konfiguracji i umieść ją w folderze Mods." Zrobiłem, jak napisano i zobaczę, o co chodzi w tm modzie, jeżeli gra ruszy
  16. Update Swappera do wersji 1.1.5: https://github.com/beeradmoore/dlss-swapper/releases/tag/v1.1.5
  17. Ale ładnie wypucowana EDIT: dalej nie rozumiem, dla czego użytkownicy montują takie kloce na procesor zamiast dopracowanych AIO 240/280mm
  18. Na dzisiaj, to najnowsze biblioteki DLSS 310.2.1 U mnie w W3 Swapper też pokazuje 310.2.1 Od czasu do czasu warto zajrzeć na stronkę TPU, czy są nowsze pliki: https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/ EDIT: zapomniałem spytać: co to jest ? "bo doinstalowałem również movement Geralta z wersji na E3" Nie chcę szukać po omacku, jak możesz podziel się linkiem do tego moda
  19. Jak wymyślam ? Przecież to jest wynalazek Nvidii, nie mój Nie rozumiem, dla czego tak negujesz tą technologię. Masz jakieś doświadczenie w tej kwestii ? Podziel się proszę. Od paru dni trąbię, żeby się czogoś konkretnego dowiedzieć, a nie czytać, że to fuj, bo coś tam. Widziałeś NVIDIA Smooth Motion w praktyce ? Jestem ciekawy, jak to wygląda od strony jakości obrazu i input laga.
  20. Dla tego warto kupić kartę serii 5xxx, która sama wejdzie w tryb najnowszego DLSS + inne ficzery spod sterownika. Zaryzykuję 5060ti 16GB, tylko nie od razu, poczekam na testy i opinie Przejście z 3060ti 8GB będzie/musi być mocny Niestety nie wiemy jeszcze na naszym forum (jest recka w necie odnośnie tej technologii - nie u nas) jak to wygląda, ale tam sa tylko fotki, a one nie oddadzą tego, co jest na ekranie w ruch. Kurde jest u Nas parę osób, którzy już mają 5080 i mogliby pyknąć parę fotek z gier z włączonym i wyłączonym NVIDIA Smooth Motion !! Ciekawy jestem, jak to działa i czy warto w ogóle się tym interesować https://www.purepc.pl/nvidia-smooth-motion-frame-generation-z-poziomu-sterownika-dla-gier-bazujacych-na-api-directx-11-i-directx-12
  21. leven

    NVIDIA RTX 40x0

    Przecież tam jest zaledwie 10 stC różnicy do temperatury GPU EDIT: aha, nie spojrzałem na max, tylko nominal Zgadza się, jest ponad 25stC różnicy. Za dużo
  22. Zgadza się, troszku marudny się zrobił ale ma też rację, co do kombinowania, jeżeli chce się coś nowego wprowadzić. DLSS 4 jest na prawdę ciekawy i wart zachodu, tylko to powinno być bardziej dostępnie ogarnięte przez nvidię, a nie wypuścić apkę, która jednym działa, a innym nie. Pozostaje jak to już życie pokazało, wzięcie roboty we własne ręce i tak też się stało dając możliwość własnej podmiany plików i wymuszenia presetu. Trzeba sobie zrobić taki mini poradnik, jak to zrobić i w sumie taka implementacja DLSS 4 wraz z wymuszeniem presetu K lub innego zajmuje parę minut i jest na stałe, a nie co chwilę człowiek zastanawia się, czy faktycznie gra działa z DLSS 4 i presetem K. Najlepiej mieć na parę dni wymuszony OSD w dolnym lewym rogu, który pokazuje, na jakim presecie gra działa, a jak już się tego nie chce widzieć, wystarczy kliknąć na plik z dopiskiem off i po robocie.
  23. W obecnym stanie rozwoju apki nvidii raczej bym jej nie używał. 100% pewności na działanie Wiedźmina 3 i innych gier wspierających DLSS4 jest niestety, albo stety zapewnia ręczna podmiana plików. Plus tego wyboru jest taki, że nie trzeba korzystać z wymuszonego instalowania tego badziewia od nvidii (appka) i w każdej można chwili wycofać (usunąć) trzy (3) pliki z folderu z grą i zastąpić je oryginalnymi (wcześniej zrobić kopię tych plików) Obecna apka nvidii, jak wcześniejszy experience, to i uruchomiłem ją tylko dla tego, żeby zobaczyć co sobą prezentuje, a prezentuje problemy. Wiedźmin 3, jest tak piękną grą, że mogę siedzieć nawet tydzień, żeby dodać jej jeszcze większego smaczku wizualnego, ale nie używam poprawiaczy obrazu typu: E3 2014 V3 LM lub innych. Jedynie podstawowy Reworker 12.0 + jakiś tam modzik do kamieni Oryginalny obraz (wanila) podoba mi się, jest odpowiednio nasycony, trawa jest zielona, a nie po modach szara, czy wyblakła, itp. A Reworker robi dobrą robotę, o czym każdy grający wie. Nasz Polski moder zrobił świetną robotę No i na zakończenie wywodu: Polak potrafi
  24. https://vider.pl/vid/+fnc8vm1
  25. Zapach kobiety: https://www.cda.pl/video/8744949bf Dla ochłody: https://www.cda.pl/video/13271765f5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...