Skocz do zawartości

leven

Użytkownik
  • Postów

    1 524
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez leven

  1. Jak używasz jakiegokolwiek programu do OC lub UV karty graficznej, to go odinstaluj. Za pomocą DDU odinstaluj sterowniki do grafiki i zainstaluj najnowsze ze stronki AMD.
  2. V-sync masz wyłączony ? Niemożliwe, żeby po zmianie rozdzielczości nie było różnicy w FPS
  3. Spróbuj już teraz na obecnym sprzęcie wymusić w locie podmianę plików w profilerze. Jak się apka ustabilizuje, to nie trzeba będzie używać profilera (chyba)
  4. Ciekawa sprawa nie ? W grze stare pliki DLSS, a profiler potrafi z poziomu sterownika odpalić najnowsze biblioteki DLSS4 z wymuszonym profilem (jaki sobie wybierzemy) Profiler nie podmienia plików, tylko wymusza je z poziomu sterownika. Stare pliki DLSS zostają na miejscu w folderze z grą.
  5. A to widzieli a ? https://ithardware.pl/aktualnosci/zotac_rtx_50_discord-38825.html
  6. Borderlands 1/2/3/pre sequel
  7. Z 15 minut minęło zanim to wszystko przejrzałem Orbunk wziął się ostro do roboty. Przydałaby się ta opcja dla serii 2 i 3, bo mocno odstają w wydajności do serii 4 i 5
  8. Ja tam jestem ciekawy Bartletów, ale tych ogolonych z E cores
  9. Ty to po swojemu piszesz i dla Ciebie to jasne jak słońce Jeżeli zatrybiłem, o co Tobie chodzi, to tak to kminię: Pomimo, że oryginalne pliki w grze są w wersji 3.5.1, to sterownik nvidii po wymuszeniu w profilerze DLSS na "najnowsze" korzysta z najnowszych bibliotek DLSS 4 Tak proszę pana ? Kur..a ale ja jestem mądry
  10. Aha. Czyli jeżeli swaper wyświetlił mi oryginalnie 3.5.1, a co dziwne preset w OSD gry pokazał K, to gra renderowana była w transformers pomimo starszych bibliotek DLSS 3.5.1 ? Po podmianie DLSS na 4, swaper pokazuje 310.2.1 i też w OSD gry jest K. Dziwne to jest To jest już po podmianie na DLSS4: EDIT: kurde podrzuć link do porządnego hostingu, bo już wymiękam.
  11. Jeszcze do Sebastiana... zainstalowałem HFW i swaper pokazuje DLSS 3.5.1 pomimo tego, że w profilerze mam wymuszone presety najnowszych bibliotek. Po podmianie DLSS 3.5.1 w grze na DLSS 4 swaper pokazuje już 310.2.1. Jednak ręczna podmiana daje efekty, obraz śliczny pomimo 1440p
  12. Też mam AIO na GPU i trzeba przyznać, że jest to doskonały wybór
  13. DżonyBi no to popełniasz błąd, ponieważ przykładowo Vcore GPU jest w kartach zawyżone ( w biosach płyt też) żeby nadgonić ewentualnie paździeżowy krzem. UV pozwala dobrać najlepszy/najniższy stabilny Vcoe dla GPU/CPU i w ten sposób mniej grzeje się cały komputer od GPU/CPU poprzez sekcje zasilania tych układów. A OC RAM, to najwyżej 2 Waty wzrostu poboru mocy, a potrafi dać nawet 8% wzrostu wydajności.
  14. Nie no, FPS, to szybkość wyświetlanych klatek na sekundę i ludzkie oko doskonale widzi różnicę w 30 FPS i np. 60FPS, co dla nie których jest wręcz obrazą. Muszą mieć minimum 120, bo widzą, że nie jest płynnie - cyborgi normalnie No a 360p, jakość i taka rozdzielczość jest na dzisiejsze czasy okropnie brzydka - pikseloza. Te 360p w pająku renderowane do 1080p, to pokaz co potrafi AI i całkiem dobrze to wygląda. Kogo obchodzi, w jaki sposób jest skalowany obraz przez kartę/soft, skoro efekt końcowy jest przyzwoity ? Ano tak, musi być natywnie - czysta rasteryzacja, AI już jest sztuczne i nie kupi delikwent takiej karty, bo podpiera się sztuczkami AI
  15. Zadne 4060 czy 5060. Jak już taki low-end to tylko 5060 ti 16GB Vram
  16. Sebastian: z od Ciebie zalinkowanego inspektorprofilera ustawiłem takie opcje dla DLSS: https://ibb.co/Jw5gxKms Coś przesadziłem ?
  17. Tego nowego profilera nie miałem, tylko starszy i musiałem wklepywać xml, ale tutaj jak napisałeś jest możliwość włączenia DLSS - Enable DLL Override Już to aktywowałem i zobaczę, czy faktycznie wymusza podmianę DLSS na najnowsze pliki. Jeżeli tak, to apke nvidii mam w poważaniu
  18. DLSS 4 z presetem K można na kilka sposobów aktywować, ale jednak fajnie by było, gdyby apka nvidii załatwiła sprawę jednym kliknięciem W swaperze, to ja sobie po prostu sprawdzam, czy gra już ma najnowszą wersję, czyli: 310.2.1.0 Wiesiek zapierdziela, aż się kurzy
  19. Inspektorprofiler zalinkowany przez Sebastiana ma aktywne profile DLSS. U mnie już wcześniej wymusiłem prest K dla DLSS i tak sterownik widzi transformers. Pobierz plik z profilerem od Sebastiana i ustaw preset jak na fotce i zatwierdź przyciskiem Aply:
  20. Jak w apce to działa, to jest właśnie to o co chodzi. Tylko niektórym to nie działa, stąd jeszcze kombinacje z ręczną podmianą plików.
  21. All na prawo nie zmieni presetu na K, bo do tego trzeba najnowszych bibliotek DLSS 4. Najprościej podmienić ręcznie 3 pliki DLSS 4 i wymusić w profilerze prest K i każda gra z najnowszymi bibliotekami DLSS 4 będzie się odpalać z automatu z presetem K. Po reinstalacji sterownika trzeba znowu wymusić preset K w profilerze. Ale to jest prawdopodobnie tymczasowy zabieg.
  22. No to w apce nvidii po prostu zaznacz "latest" dla DLSS i zobacz co pokazuje OSD w grze, lub uruchom profilera i zobacz, czy gra używa preset K wymuszonego w apce nvidii.
  23. Ja to aktywuje dla ustawień globalnych inspektorprofilerze na preset K i zatwierdzam. Wtedy w grach, gdzie podmieniliśmy pliki ze starego DLSS na najnowsze pliki powinno już działać w transformers. Będziesz to widział na OSD w lewym dolnym rogu, jak użyjesz odpowiednich wpisów do rejestru.
  24. Po przetłumaczeniu w "tłumacz google) tak wygląda instalacja: "Instalacja: Pobierz plik główny. Wypakuj archiwum główne, a następnie skopiuj foldery DLC, mods i bin i wklej je do głównego katalogu The Witcher 3. Użytkownicy Next-Gen pobierają aktualizację 4.04, aby mieć poprawnie działające kamery! Instalacja poprawek zgodności dla wersji 1.32 modów Aby pobrać poprawki zgodności, pobierz plik z plików miscellaneous i wypakuj go. Zostanie wyświetlonych kilka opcji. Wybierz opcję, która pasuje do Twojej bieżącej konfiguracji i umieść ją w folderze Mods." Zrobiłem, jak napisano i zobaczę, o co chodzi w tm modzie, jeżeli gra ruszy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...