-
Postów
483 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Spychcio
-
Wiem co siedzi w PRO. Dyskusja rozpoczęła się od mojego postu odnośnie tego czego oczekują gracze od PRO, 4K, 60fps, RT. No i napisałem że musieliby składać PC lub mieć konsole z bebechami przynajmniej 4070Ti Super a to wyjdzie lekko 6000zł+
-
No to buduj super wydajnego PC z tym"średnim" GPU 7800XT za 2000zł. Z pewnością zobaczysz wielką różnicę w stosunku do PS5 PRO
-
Wiem, ale co z tego skoro na PC z tymi GPU nie zobaczysz żadnej wielkiej różnicy względem PRO. Minimum to 4070Ti a najlepiej 4080S żeby taki przeciętny gracz zobaczył, że faktycznie jest różnica w obrazie.
-
Sztuka dla sztuki i co Ci po takim szrotowym PC? Nawet bym się nie brał za budowę PC gdybym miał składać takie coś.
-
Dla mnie średniak to 3-4k.
-
Dałem przecież uczciwe porównanie, nawet naciągnąłem na korzyść strony konsolowej. Jeśli HI-End (4090) kosztuje 10 000zł to jak średnim GPU może być 7800XT za 2000zł? Czyli jak widzisz moje 3000-4000zł to i tak sporo mniej niż połowa kwoty za TOP.
-
Po tej premierze PRO widać tylko jedno, wiekszość ludzi z konsol nigdy nie przejdzie na PC skoro dla nich 3500zł to totalnie zaporowa cena i scam i najlepiej tak 2500zł. Z takimi pieniądzami nie mają czego szukać w świecie PC, zwłaszcza jeśli chcą coś zdecydowanie lepszego od PRO. 3000zł-4000zł to kosztuje średnie GPU, a gdzie jak im jeszcze powiesz o CPU, MOBO, PSU, RAM, Buda. Czyli 6000-8000zł. I zaznaczam dla ich wiedzy, że to nadal nie będzie PC do natywnego grania w 4K/60fps tylko z upscalerami jak na PRO To tylko pokazuje ile osób (tych co siedzą na konsolach) ma zerową wiedzę o sprzęcie. Skoro za bieda 3500zł oczekują od PRO wyników jak PC z 7800X3D+4090, który wyszedłby ich obecnie ok. 15000zł.
-
Nie obrażaj papki bo moje codzienne płatki kukurydziane z mlekiem wyglądają tak samo A co do Kojimy, to nie lubię jak przesadza i niszczy klimat gry... jak w MGS... chodzenie w kartonie czy przyczepianie balonów do wrogów i odlatują w powietrze. Dramat.
-
Kurde obejrzałem ten filmik z rozpakowaniem EK i stwierdzam, że nawet dobrze wyszło, że ultima anulowała mi zamówienie EK. Totalnie bez szału i 800zł w kieszeni.
-
Haha leje z tego tematu na ppe o PS6, autor ma absolutny brak pojęcia o sprzęcie... RDNA4 w 2028r
-
Ciekawe jak wysoko Kojima ustawi poprzeczkę jesli chodzi o oprawę graficzną w Death Stranding 2. Myślę, że szczytowym osiągnięciem dla silnika Decima będzie i tak Horizon 3, który wyjdzie pod koniec tej generacji. Gra będzie już tylko na PS5/PRO a nie na PS4, więc Guerilla Games wyciągnie wszystko co się da:))
-
https://www.ppe.pl/news/357233/gran-turismo-7-wkrotce-otrzyma-wyczekiwana-aktualizacje-wsparcie-dla-ps5-pro-i-nowe-samochody.html W przyszłym tygodniu będzie aktualizacja GT7 dla PS5 PRO.
-
Tak żyjesz w PL, ale my nie jesteśmy pępkiem świata i nikogo nie interesuje cena w PL gdy ustalają cene startową dla GPU. Główny obrót i zarobki są z bogatych rynków. Dlatego jak u nas ktoś się bawi w Hi-End to musi się wykosztować. TOPowe wersje 5090 będą lekko za 12000zł+
-
Popełniasz ten błąd, że liczysz w zł. Dla europy zachodniej, usa (Euro/Dolar) to nie jest żaden kosmiczny wydatek. Zwłaszcza dla osób zajmujących się AI
-
Będzie 5070Ti, najpóźniej po roku jak zrobią Refresh serii 5xxx.
-
Nawet za tyle by zeszły na pniu. Pamiętajcie, że w dniu premiery 80% czekających przed kompami za zrobieniem PreOrdera to nie będą gracze tylko ludzie pracujący/zarabiający na AI. Cena RTX5090 to jest śmiech na sali w porównaniu do profesjonalnych kart AI. Dlatego znikną w moment.
-
5090 to nie jest mój target:)) 5070Ti, ewentualnie skusiłbym się pewnie jeszcze na tego wykastrowanego 5080, ale tylko gdyby dali 24GB w cenie 5000zł. Jednak znając Nvidie$$$ to tak nie będzie.
-
Wymagania minimalne i tak ustawiają konsole każdej kolejnej generacji. W PS6 powinno być przynajmniej 24GB GDDR7 i z tego pewnie 20GB na gry, więc zrobi się ciekawie na rynku GPU
-
Liczę, że w tym miesiącu pojawią się jeszcze jakieś przecieki ile można czekać...
-
Ładnie wszystko się rozwija, czyli taki 6090, który wyjdzie jeszcze przed premierą Playstation6 powinien osiągnąć poziom wydajności 2 x 4090. Szkoda, że CPU się tak szybko nie rozwijają. Chociaż w naszym przypadku dużej różnicy to nie robi bo i tak patrzymy na granie w 4K a CPU gram tam małą rolę.
-
Technologia szybko się obecnie rozwija. Zakładając premierę PS6 w listopadzie 2027r. to przed tą datą zobaczymy jeszcze RTXy6xxx w tym oczywiście nowy TOP czyli 6090, ktory powinien dobić do wydajności 2 x RTX4090. Oczywiście cena będzie z kosmosu, ale chodzi o maksymalny poziom wydajności dostępny w 2027r. dla samej skali porównawczej. Myślę, że można też już zakładać, że w PS6 będzie pamięć GDDR7 o szybkości 32 lub 36Gbps. Kości o szybkości 36Gbps mają być w masowej produkcji już w 2026r. dlatego biorę je pod uwagę. Jeśli szyna miałaby 256bitów to szybkość pamięci wyglądałaby następująco: 256bit/32Gbps=1024GB/s 256bit/36Gbps=1152GB/s Dla porównania: PS5 = 448GB/s PS5 PRO= 576GB/s RTX4090= 1008GB/s Więc o przepustowość pamięci nie ma co się martwić dzięki GDDR7.
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
Spychcio odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Pamiętam to pierwsze grywalne demo UE5 z 2020r, które było odpalone na PS5 (ta dziewczyna co szła w jaskini a na końcu skoczyła do kanionu i leciała). Okazuje się, że mamy zaraz 2025r. a silnik dalej jest w powijakach Jednak trzeba przyznać, że z każdą kolejną aktualizacją (UE5, UE5.1...UE5.5.) silnik wygląda coraz lepiej i "trzyma się kupy". To wszystko pokazuje ile czasu i pewnie ogromu zasobów $$$ wymaga stworzenie takiego silnika. -
Jak główna postać nie mówi to jest dramat jak dla mnie. Tak samo było w Dead Space, dopiero w rimejku to naprawili.
-
5070Ti pewnie będzie walczył z 4080S. Na więcej nie ma co liczyć Czyli byłby praktycznie zerowy postęp jak już była promka na nówki 4080 za 4000zł.
-
Jak 5080 nie dogoni 4090 to będzie to pierwsza taka anomalia w historii... i wtedy pójdą jeszcze bardziej za ciosem w przypadku 6080 vs 6090. Masakra...