Skocz do zawartości

barteke

Użytkownik
  • Postów

    66
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez barteke

  1. Wleciał kolejny hotfix Każdy update waży około 2gb, dziwne. /po 30h zorientowałem się, że podczas walki wampirem można wciskać E żeby zrobić ten cienisty przeskok, czasem się przydaje żeby uciec jak przeciwnicy nas przyblokują
  2. Szukałem moda na reskill, ale póki co nic nie ma. Saveeditor działa, można sobie przypisać ilość umiejętności do wydania, ale jak wpiszemy "0" w rozdanych skillach to nic się nie zmienia. Drzewko od craftingu zbędne, niższe ceny i specjalne przedmioty tym bardziej. Czarnoksięstwo nawet fajne, ale wydajniej jest po prostu wydawać wszystko w fechtunek. Te 30 dni to jest aż nadto jeśli ktoś gra w grę "normalnie" i nie chce robić wszystkich dostępnych zadań tylko po to by robić. Dużo z nich jest nudnych. Podoba mi się możliwość ubicia bossów podczas innych zadań lub już na początku questa. Nie trzeba przechodzić całej linii wydarzeń. Finałowa walka dobra, ale przemiana bohatera trochę nijaka, dalej teksty jak nastolatek. BTW. Co sądzicie o tym czarnoskórym Morfeuszu? Ktoś tam się żalił, że wszyscy biali
  3. Wczoraj miałem jakiegoś buga, że nie mogłem zapisać gry. Inicjowanie walki ani cutscenki nie pomogły. Po prostu "nie możesz teraz zapisać stanu gry" i co nam zrobisz. Zahaczyłem o miasto i ała, moje oczy, wszystko tak chrupie, że nie da się na to patrzeć. Fpsy to lecą chyba o połowę.
  4. Walka na początku jest irytująca jak cholera. Wpadniesz na trzy wilki i jest ded, a wilki są tutaj co sto metrów. Dopiero z czasem się całość rozkręca. Dopóki walczyłem tylko mieczem to byłem negatywnie nastawiony, ale spora różnica robi się gdy odblokujemy aktywne zdolności. Wtedy co 20sek wlatuje szarża i oślepienie, w międzyczasie wykradanie życia albo wysysanie życia (walka w dzień albo w nocy), dodatkowo co 15sek atak specjalny mieczem. Aktywne zdolności przerywają wrogie ataki, których nie da się zablokować. Wybieranie zdolności z kółka jest słabe, wolę przełączać menu podręczne skille/jedzenie w trakcie walki i wybierać klawiszami 1-4 (ale w kółku jest więcej miejsca).
  5. Ciężkie pancerze dają jakieś minusy? Chyba niepotrzebnie maksowałem średnie, a nie ma opcji resetu. Btw można używać miecz, który ma wyższy poziom niż postać
  6. Ok, ja już "ukończyłem", zeszło mi 10h
  7. Nie bronię tej mechaniki, ale to po prostu uproszczenie na potrzeby gry. Gdyby poszczególne aktywności zabierały tyle czasu co w rzeczywistości to na koronację czekalibyśmy tydzień, a nie miesiąc, bo pasek ruszałby tylko przy zadaniu "głównym". Jakby wprowadzili realny upływ czasu np doba 1h to byłyby narzekania, że nie można eksplorować. Mam 10 mieczy w plecaku, nie wszystko musi mieć sens. Nie wiem czy to zamierzone, ale można podejrzeć co jest w skrzyni zanim zdecydujemy się poświęcić czas. /o wskoczył mi nowy sterownik, 616.64, ciekawe czy nic nie psuje
  8. Mapa wydaje się duża, ale pomiędzy aktywnościami jest 200-300m, które mając ulepszony sprint pokonuje się w kilka sekund. Do tego brakuje mi chodu (albo nie zauważyłem w klawiszologii). W ciasnych pomieszczeniach Coen zrywa się jak Bolt do biegu i odbija od ściany do ściany Po czasie na plus oceniam dwa wcielenia postaci. Grając tylko wampirem szybko zrobiłoby się nudno
  9. Ogółem czasu podobno jest pod dostatkiem, ale w pierwszej lokacji samouczkowej nie zrobisz wszystkich zadań tylko połowę, bo skończy się dzień i ruszą wydarzenia fabularne. Chyba to ludzi boli. Musisz wybrać komu chcesz pomóc, bo całego świata nie zbawisz. U mnie cutscenki też się naprawiły po gmeraniu w ustawieniach, początkowo miały 30fps i wyraźnie szarpały.
  10. Da się grać, ale przypomina to jakością starsze tytuły. Wymagania naprawdę nie odzwierciedlają grafiki - ta wygląda po prostu dobrze. Wysokie, dlss q w pierwszej wiosce daje 70fps w 1440p. Ale dodałem dynamiczny fg do 100fps i jakoś lepiej się gra. Do tego gsync. Jest sporo błędów graficznych na brwiach postaci, małych kałużach etc. Tylko po godzinie zabawy ustawieniami dałem sobie spokój i zacząłem po prostu grać Obawiałem się mechaniki walki, ale nawet mi się podoba taka trochę bardziej wymagająca. Póki co ogółem oceniam pozytywnie i idę do kościoła. Quest ze
  11. Łoborze, będę musiał włączyć sztuczne klatki Choć zjechanie do ustawień wysokich daje 56/63fps, więc coś się pokombinuje
  12. Ja tam i tak lubię grać złymi i lubię gry, które nie zmuszają nas do grania jako papież paladyn (starsze fallouty albo bg3), więc chętnie wyrzeknę się rodziny dla błogosławieństw z bycia wampirem
  13. Mówiono, że gra zajmie 50-70h, tymczasem większość recenzentów przechodzi ją w 25-40h. Czyli wychodzi taka "połowa" wiedźmina 3 przy zwykłym przejściu. Dlatego bardziej niż upływem czasu martwię się za krótką historią.
  14. Zwłaszcza, że poniżej 0,2 dysza i 0,08 warstwa raczej nie będzie dało się zejść albo zwyczajnie nie będzie się opłacało nawet w przyszłości. Z prędkością i tak przy małych figurkach trzeba zjechać do 100-150 lub niżej zależnie od modelu. Jedyne co mi przychodzi do głowy to podpory z dedykowanego materiału do drukowania podpór. Może to trochę poprawić jakość. Tylko wtedy już przydałyby się dwie głowice.
  15. Bambu z 1,5 miesiąca temu dodało "Color mixing". To chyba to samo.
  16. Eeee to ja chyba skończę z drukowaniem pod nieobecność w mieszkaniu
  17. Bambu zaprezentowało dziś nową drukarkę "A2L" z polem roboczym 330 x 320 x 325 mm i funkcją cięcia/pisania Niby duże pole robocze fajne, ale co z tego skoro praktycznie musisz drukować jednym kolorem żeby nie marnować czasu i materiału. Lepiej niech pójdą w druk wielokolorowy niż wielkość stołu, bo już zaczynają odstawać od konkurencji. Do tego coś tam ostatnio zebrali zły pr przez łamanie licencji open source
  18. Ja na komodzie mam kawałek maty wygłuszającej, która została mi kiedyś po remoncie, a na nią płyta meblowa i drukarka. Wibracje się zmniejszają, meble przestają "grać", ale wpływ na głośność ogólną jest niski.
  19. Dokładnie. Rama nie ugina się pod ciężarem gdy mechanizm jest maksymalnie wysunięty w lewo. Pewnie taniej było zastosować lepsze "mocowanie" niż dokładać drugi słupek przy takim małym stole. Choć warto wspomnieć, że przy automatycznym ustawianiu druku jest on przesuwany w prawą stronę dla pewności. Po ponad 500h druku nie mam żadnych zastrzeżeń do wersji mini oprócz wielkości stołu Jedyne z AMSem mam pewien problem. Zazwyczaj nową/inną rolkę filamentu, którego akurat potrzebuję wkładam w slot 3 i po tych kilkudziesięciu (albo więcej) włożeniach coraz ciężej jest mi przepchać tam nitkę filamentu. W pozostałe wchodzi jak w masełko, a w ten z najłatwiejszym dostępem muszę wciskać na siłę. Muszę się zorientować jaki mechanizm tam siedzi i się blokuje - może jakaś zapadka?
  20. A1 może zająć mniej miejsca od mini jak przeniesiesz AMSa na drukarkę, a nie obok. Przy mini musiałbyś drukować uchwyt na ścianę. Do tego dużo części mają wspólnych, różnią się w zasadzie tylko wielkością stołu. Jak chcesz niższą temperaturę stołu (wraz z oszczędnością energii i lepszą przyczepnością) to kup od razu Cool Plate SuperTack - wymaga około 45 stopni zamiast 65. Jak znajdziesz jakąś małą przykładową figurkę to puszczę na mini przy 0.4 i 0.2 żebyś wiedział jak to wygląda. / https://makerworld.com/en/models/2062535-space-marine-warhammer40k#profileId-2432577 Ten model jest dość mały 38x36x48mm, tylko sporo podpór do usunięcia. 0.4 i 0.08mm warstwa pokazuje ponad 2h druku
  21. Dlatego też część procedur można wyłączyć. Stołu nie trzeba poziomować za każdym razem, a kalibracja dynamicznego przepływu powinna być stosowana tylko gdy zmieniamy typ filamentu (już abstrahując od tego, że jak mamy wydruk wielokolorowy to kalibracja jest tylko dla pierwszego filamentu). Nie wiem czy te duże, zamknięte drukarki też odpalają wibracje przy starcie, ale można je wyłączyć modyfikując gcode (ja odpalam to raz na kilka dni). Co do czyszczenia dyszy to zdarzało mi się po zmianie filamentu z czarnego na biały (w sensie druk pierwszy czarny, a potem coś innego na biało), że pierwsza warstwa była lekko brudna. Dlatego przy "dużej" zmianie włączam kalibrację przepływu żeby wyczyścić dokładnie dyszę, bo ta moja pewnie się już trochę zużyła. Przez pomyłkę kupiłem hotend ze stali hartowanej zamiast nierdzewnej czyli teoretycznie lepszy, ale pewnie będę musiał teraz pokombinować z temperaturami podczas drukowania. Ostatnio wpadła mi odznaka: Nie bawiłem się jeszcze z TPU, muszę sobie kupić rolkę na próbę.
  22. Sam nie mam na czym sprawdzić, ale według opisu:
  23. 3. Nagrywarka steam. Działa jak nvidia, ale po rozgrywce masz edytor, w którym eksportujesz tyle "nagranej" powtórki ile chcesz. Działa prosto, żadnych ficzerów i za to go lubię. Shadowplay potrafił psuć nagrania czarnym ekranem, brakiem dźwięku lub w ogóle się nie odpalać. Jestem ciekaw czy patch naprawi wreszcie problemy z rejestracją trafień czy przyjdzie mi czekać do nowego roku i kolejnej łatki. /pewnie będzie jak ostatnio - najpierw patchnotesy tydzień przed aktualizacją, a potem "ups nie wszystkie wymienione zmiany zostały wprowadzone"
  24. Do małych "projektów" czyli pudełka/maskownice wystarczy Tinkercad. Choć często i tak szybciej jest zmodyfikować czyjś projekt niż zaczynać od zera. Z małymi rzeczami dobrze radzą sobie generatory AI obraz>model 3d. Można też łatwo ze "ścieżki" z gimpa/photoshopa zrobić model 3d eksportując do tinkercada - gdy potrzebujemy jakiś płaski wydruk.
  25. Do świątecznych rzeczy mam też sparkle crimson red. Sam filament jest bardziej matowy co lepiej ukrywa warstwy niż silk, a całą robotę robi świecący brokat. Choć w tym przypadku czerwony mógłby być trochę jaśniejszy.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...