Skocz do zawartości

Tomek_ITH

Użytkownik
  • Postów

    427
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Tomek_ITH

  1. Przecież pisze, że to nieoficjalny kawałek. Ja kupię tak czy siak, nawet jeśli będzie to poziom 42, która obecnie jest dobrą grą. Próbowałem przekonać się do coda, ale się nie da, zupełnie mi nie podchodzi.
  2. Oficjalnie, oficjalnie BF6, oj czekam.
  3. Tlou 1,2 to jedyne gry w tym zestawieniu które oceniłem na 10 więc głos na druckmana jest oczywisty.
  4. Dlss masz na trasformer czy cnn?
  5. Największy zawód to słaba ekonomia i poziom trudności, bo o ile początek jest wymagający, mało hajsu i trudno się wzbogacić, to pod koniec mamy z 50k i finall bosa na 2 hity
  6. Backtracking. Jak mnie to ostatnio wkurzało w god of war i jedi survivor. Że też twórcy jeszcze stosują to badziewie.
  7. Miasto wygląda całkiem, całkiem, ale tereny poza nim, to trochę bieda. Inspirację wiedźminem widać na każdym kroku.
  8. Wyłącz jedynie RR (rekonstrukcję promieni) resztę zostaw na ultra z włączonym path trecingiem. Albo zostaw rr ale wtedy przy wyborze dlss użyj modelu CNN, bo na transformer wywala. Przynajmniej u mnie tak to wygląda. Wątek z wywalaniem gry po włączeniu rr https://steamcommunity.com/app/1091500/discussions/7/603020878754680624/?l=english
  9. Mi każdorazowo wywala grę przy włączeniu rr z dlss model transformer. Tylko przy tej konfiguracji.
  10. Że fable nie pokazali to w szoku jestem.
  11. Najgorsza konfa xboxsa od lat.
  12. Pod tym względem, to wystarczyłby mi poziom KCD2.
  13. Ileż można tego geralta exploatować. Bardzo dobrze że już go nie ma, dostał godne pożegnanie i niech tak zostania, trzeba iść naprzód.
  14. Dłuższy fragment ''gameplayu''
  15. dzisiaj coś jeszcze będą pokazywać 11:45 AM - 12:45 PM ET | Cinematic Transitions and Scalable Timelines in The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo 2:00 PM - 3:00 PM ET | Ciri's Horse: Full Muscle and Fat Simulation in Real Time in The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo
  16. ''Nie zaprezentowali gry i tego jak sama gra będzie wyglądać'' No właśnie zaprezentowali jak będzie wyglądać A przynajmniej czego się można spodziewać. Wiadomo za 3 lata może się sporo zmienić.
  17. ''Znajdują się tam zasoby z naszej gry. Postacie, świat, wygląd rzeczy. Wszystkie te elementy pochodzą oczywiście z Wiedźmina 4. Tak jak ten obszar mapy, więc wszystkie góry, które tam widzisz i sama wioska, to mapa z Wiedźmina 4. Czy zostanie ona zaadaptowana jeden do jednego, jest na to zdecydowanie za wcześnie, nie możemy jeszcze o tym mówić. Ale ten obszar mapy to ta sama mapa z Wiedźmina 4.''
×
×
  • Dodaj nową pozycję...