Skocz do zawartości

Frog67

Użytkownik
  • Postów

    275
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Frog67

  1. Ogónie też mam niewiele problemów, w zasadzie to z powaznych rzeczy miałem na samym starcie gry że nie mogłem biegać, postać poruszała się tempem ślimaka i nijak nie dało się tego naprawić, dopiero ponowne rozpoczęcie gry naprawiło buga. Kolega nie może wejść do Rostoku bo natychmiast na leak pamięci i zwiesza całego kompa po calości, a ja moge sobie biegać ile chce.
  2. Co to za brednie, gra od dnia premiery tyle ważyła, ani jej nic nie przybyło ani ubylo objętościowo.
  3. Ja nie narzekam na ceigiełki imitacja głębi i nierówności jest dobra, moim zdaniem Ragdolle jak najbardziej są, chociaż przed 1.1 mutanty dużo mocniej reagowaly na shotguna i mogły mocno odlecieć, usunęli to bo uznali za buga - szkoda. Ogólnie łatka 1.1 to niezła puszka pandory, wiele nowych bugów przybyło i łata 1.1.3 wcale tego specjalnie nie naprawiła.
  4. Koledze nic łatka nie naprawiła dalej Stalker crashuje w Rostoku jak przeczekuje tam emisje. Z tego co czytalem na forum to winny za crashowanie Rostoku jest memory leak, dochodzi do granicy ramu dajmy na to 32GB i następuje CTD. U siebie jak sprawdzałem wycieków nie mam, zużycie Ramu waha się w granicach 22-23GB Vram to dobija do 10GB
  5. @Kakarotto Pytanie czy dwa takie same z bonusem na maximum, stackują się czy po prostu masz bonus maksymalny czyli jak za jeden artefakt?
  6. Nie od dziś wiadomo że wszystkie grzyby chłoną promieniowanie i to jak gąbka. Ciekawe wgrałem sobie moda z nexusa https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/7?tab=description I kolega też wgrał i chodzi zauważalnie lepiej jeśli idzie o samą płynność czuć różnice. Ja tam się zastanawialem chwile czy róznica jest spora ale kolega od razu stwierdził że jest znacznie lepiej.
  7. Kolejna łatka na steam, widze 7.6GB
  8. W końcu patch naprawił moje nawiększe utrapienie w Stalkerze2 Ile czasu zeszło na te butelke to nie policze, myślałem że ślepy nie zauważam, a tu po prostu był bug i nie chciała sie pojawić... no anomalia w anomalii
  9. No cóż po zainstalowaniu patcha 1.1 nie odpala przy loadingu następuje crash Oni są niemożliwi: It is a known issue that causes some savefiles to crash on loading. We are already investigating the cause and starting to work on a hotfix. Verifying the game files sometimes helps ----- AKTUALIZACJA: weryfikacja plików guzik dała... bez zmian ---- Dobra zrobiłem jeden numer i odpaliło Trzeba po prostu lecieć zapis po zapisie i jakiś w końcu odpali, u mnie był to godzine wcześniej zapis.
  10. Trochę wrażeń z Reddit, u mnie jeszcze się ściąga bo niedawno steama odpalilem Good news it's much much better: - I have been running around the map for one hour and i had 0 times when random enemies spawned near me and started attacking me how it was before this patch, now they really don't spawn behind you knowing your location - i saw a fight in the distance between stalker and mutants and it felt more organic - npc's are not de-spawning anymore, i saw a fight between bandits and stalkers, they were fighting for some territory inside a building and i decided to run away and come back, after i came back stalkers were still there, they have not disappeared Bad news: - Draw distance for npc's is still super close, their 3d models can disappear from your view but they actually not disappearing, only their 3d model until you come close again they will be there - They still Don't Loot bodies
  11. Ciekawe czy naprawili dziwną wode, czy pojawi się w anomalii bo coś nie chciała się zrespić butelka
  12. A czyli odchodzą ci wartościowi co mogli jeszcze coś dobrego napisać. Pozytywnie Bioware, pozytywnie, może stwierdziła że dość i pod kolejnym śmieciem napisanym tak samo kiepsko nie ma zamiaru się podpisywać.
  13. Wywiad z CDPR całkiem długi
  14. Dla części graczy na pewno puszczą z nerwów zwieracze jak zobaczą ze Ciri jest biseksualna co jest w zupełności zgodne z książkami. Tylko czekam na reakcje.
  15. W zwiastunie widać pewne niedoskonałości i arfefakty charakterystyczne dla przerywnika na silniku, coś co w cinematicach nie występuje, więc sama gra może specjalnie mocno nie odbiegać od tego co tutaj zobaczyliśmy.
  16. @DresiqBo przeszła próby traw potwierdzone przez CDPR, jest w pełni wiedżmiem. Chociaż na początku swojej "kariery"
  17. Ja byłem przekonany po trailerze że mamy tutaj przeskok rzędu 10-15lat To nie wygląda na kilka lat więcej, no chyba że zanim doszło do mutacji i utraty swoich zdolności skakania po czasie to wykorzystywała to i tak naprawde dla niej minęło więcej czasu niż w dla ludzi na kontynencie w świecie Wiedźmina.
  18. I to ma chodzić na XSS Tak tylko dla przypomnienia...
  19. Co nieco o Wiedźminie też rozmawia.
  20. Zwiastun robiło Platige Image, potwierdzone info.
  21. Ciekaw że "franchise and lore designer" jest niejaki Cian Maher. Zajmował się wcześniej głównie pisaniem newsowych artykułów o grach. Jednak po premierze drugiego sezonu serialu od Netflixa napisał "ciekawy" artykuł broniący wszystkich jego zdaniem zmian w lore jako, że były dobre i uzasadnione, a z kolei ich krytyka była często nieuzasadniona. Czy mamy sie bać? https://ftw.usatoday.com/2021/12/the-witcher-season-2-books Tu jego artykuł
  22. Akcje CDPR tylko 11% w góre, coś cieniutko.
  23. To że Ciri musiała przejść próbe traw wiadomo z samego zwiastunu, normalnie eliksir by ja zabił na miejscu. Najlepsze że po Wiedźminie3 nie ma możliwości tworzenia nowych Wiedzminów przynajmniej w znanych nam rejonach, wiedza przepadła wraz z Vesemirem, brak aparatury i mutagenów. Jedyne wyjście jakie widze Ciri cofa się w przeszłość aby pozyskać mutageny i wiedze, nastepnie w wyniku próby traw traci swoje zdolności podróżowania w czasie, co nawet widzimy na zwiastunie nie robi blinkow nie teleportuje się przy unikach. Jak mocno cofnie się Ciri? niewiadomo na pewno przed 1194 czyli jeszcze przed czasy Geralta, może spotkamy Holta?.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...