Skocz do zawartości

Frog67

Użytkownik
  • Postów

    605
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Frog67

  1. Już chciałem pisać ze to chyba AA ale patrze na budżet a tu 130 mln, przecież to więcej niż Baldur3 no ale jak gra była tworzona 10lat to wtedy koszty tak wyglądają.
  2. Chyba hype na tytul był zbyt wielki u części graczy albo przez niego mieli wielkie oczekiwania, patrząc po recenzjach częsć chyba spodziwała się innej gry, a niekótrym po prostu przeszkadza nieinuicyjność, przekombinowanie sterowania na K+M jak na razie na steam
  3. Mnie teraz głownie ciekawi jaki będzie peak weekendowy Crimson Desert czy przebije 1kk z czego pewnie 90% to będą Chiny i Korea
  4. A czy w Automacie były romanse, a gra i tak sztos.. może w kontynuacji kto wie co tam Yoko Taro smaży.
  5. Ciekawe o ile wzrosną obliczenia na FP4 RTX 6000 bo chyba na nich ma być liczony Neural shading, czytalem jakieś przecieki że wzrost ma być o 125%
  6. Ja juz wiem że to nie jest gra dla mnie, wole poczekać na coś w moim guście Control Resonant czy Onimushe
  7. Najlepsze byly aktualizacje do Horizona czasem po kilka MB a czasem nawet kilobajty to ja rozumiem
  8. Naprawde dziwne reaguje gra na zmiany detali i ma pewne dzikie powiazania jak część detali powiążana z rozdzielczością co skutkuje tym że upscalery rozwalają gre czy RT ktorego wyłączenie pogarsza wydajność no coś tutaj jest mocno nie tak. Wyczuwam niezły bałagan i kończenie na kolanie.
  9. Ja mam bardzo ograniczone zaufanie co do swobody twórczej według nvidii, już to czuje kiedy twórcy nie godzą się na jakąkolwiek zmiane artystycznego wyglądu, ale podpisali umowe z nvidią i nie mają nic do gadania, to mnie najbardziej ewentualnie niepokoi bo zaufania do Nvidii to mam ZERO. Już nie takie akrobacje nvidia robiła w przeszłości bez konsekwencji.
  10. Przcież jak coś nie przyjmie się i doporwadzi to do pęknięcia bańki AI to dopiero Nvidia będzie miala tąpnięcie na giełdzie, rzucili wszystko co mieli w AI więc ja im się nie dziwie że idą w zaparte do końca.
  11. Jeżeli to ma dzialać w miare dopiero na trzeciej generacji kart to wychodzi że poczekamy sobie jeszcze 8-10lat aby to miało ręce i nogi a tak to nie ma co się spinać i lecieć po najnowsze uklady. Kiedy Nvidia wypuściła pierwsza generacje z RT a dopiero teraz zaczyna to dzialać, no więc sobie poczekamy, a wdrażanie kolejnych generacji trwa coraz dlużej.
  12. I teraz pytanie ile czasu minie zanim technologia będzie miala sens użytkowania czyli odpowiednią wydajność i wyglądane, trzy cztery generacje kart? to może za 15lat będzie miało sens
  13. A wiecie co jest najśmieszniejsze że AMD wspomnialo szybciej o implementacji neural shading kilka dni przed nvidią i DLSS5 przy okazji FSR Diamond i Project Helix, ale oni po prostu o tym wspomnieli bez podania przykładów, i nikt na nich pomyj nie wylewa, a nvidia zbiera na klate
  14. Ja nie wiem jak można zachwycać się tym wygenerowanym przez AI GTA IV to wygląda PASKUDNIE zero naturalności w tym, nie wspominając o stylu graficznym, przez ten nienaturalny ruch i sztuczność az może brać na wymioty bo błędnik szaleje, całe otoczenie statyczne jak namalowany obraz, okropne.
  15. Koszulki jak koszulki ale co się dzieje z szybkimi obiektami jak piłka
  16. Niewiem na ile to kwestia matrycy też a na ile trn ghosting to DLSS5 ale wygląda to tragicznie. Masakra przecież w bardziej dynamicznych grach to będzie sieczka na ekranie.
  17. Biorąc pod uwage entuzjazm Todda wobec DLSS5 to już calkiem nie czekam na nic od Bethesdy, tam nie będzie za grosz artystycznego wyczucia i wszelkie niedostatki swojego tytulu będą chcieli zamaskować takim syfem. Założyciel Arkane bardzo ładnie to podsumował "Ryzyko tkwi w tym, że jeśli się zdecydujemy polegać na takich technologiach, to w pewnym momencie proces produkcji sprowadzi się do tworzenia kanciastych elementów graficznych z podstawową animacją i dawaniu AI polecenia „niech to wygląda fajnie”. Z pokolenia na pokolenie całkowicie stracimy wyczucie estetyczne i umiejętność tworzenia grafiki. Każda gra będzie wyglądać identycznie." Praktycznie trafił w sedno a ich gry często grafike mają bardzo stylizowaną i praktycznie z miejsca widać że to Arkane.
  18. Zabawne jak to szybko nastroje potrafią śię zmieniać, jeszcze dwa dni temu była stypa na subreddicie Radeon bo nowy FSR Diamond tylko dla RDNA5 itd. a dziś wszyscy mówią że to dobrze ze AMD lekko z tyłu nvidii i niech nie ważą się iść w podobny krok jak DLSS 5
  19. Oj odplyną Patroni oj odpłyną, moze to nie wyrok jak z Videogamer ale na pewno odczują
  20. Nawet jeżeli będziesz mieć najlepiej wyglądające twarze w całej branży to dalej będzie kuleć bo reszta elementów grafiki składająca sie na calość nie będzie na równie wysokim poziomie łącznie z animacjami na czele. Można powiedzieć ze będzie podobnie jak z La Noire tylko że znacznie gorzej i mniej naturalnie. Tu po prostu chodzi o spójność calej kompozycji i aby wszystko wyglądalo dość różnorodnie a nie na jedno kopyto i nudnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...