-
Postów
596 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Frog67
-
Z cyklu piękne komentarze w punkt "Wind's Howling... actually it was my gpu"
- 1 400 odpowiedzi
-
Ide o zakład że pękną dupy bo Cirilla jest biseksualna.
- 1 400 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
W kaisążkach Ciri nie była w takim wieku jak tutaj, więc dziwne żeby nie miała dziecięcej twarzy mając lat 12,
- 1 400 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- 1 400 odpowiedzi
-
Zabraklo zeby gra się wysypała, wtedy nikt by nie narzekal że ściema
- 1 400 odpowiedzi
-
Masakra mam wrazenie że jak CDPR doda jeszcze Zerrikanie to się już całkiem niektorzy odpalą że to nie jest Wiedżmin.
- 1 400 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Ale to jest Kovir, pólnoc ktora wyglądała inaczej na dodatek tam nie ma wojny.. no rynce opadają!
- 1 400 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Jak sami o tym wspomnieli ze 60fps na Playstation z RT to co się dziwić.
- 1 400 odpowiedzi
-
Jeżeli wersja z zwykłego Playstation była renderowana z 900p to wersja Pro zapewne z 1080p Oj będą wymagania będą
- 1 400 odpowiedzi
-
Nie dość ze obecny jest Nanite, to jeszcze dodali w wersji dla roślinności.
- 1 400 odpowiedzi
-
Ale wspomnieli na początku o 60fps na Playstation z RT chociaż oczywiście nie wiemy ile tego RT i jaka rozdzielczość, na bank to będzie z wykorzystaniem FSR4 gdzie PRO może już obsługiwać
- 1 400 odpowiedzi
-
Nie no gra się przyjemnie ale widac że 4K to ciśnie okrutnie, zjechałem z 4K na 1800p i nagle z 60-70fps skoczyło na 100-115fps a walka widać przyjemna i w sumie demo zachęcia do zakupu. Smooth Frarate po prostu zakłada capa 62fps u mnie aby było płynnie bez skoków.
-
Ale wydajność gry to jest dramat. Do tego nasrane aberracji po uszy, a oddzielnej opcji nie ma wszystko zaszyte pod post-procesem. No więc odpaliłem w natywnym 4K a tu okolice 30fps A po właczeniu FSR4 szału nie ma bo 50-55 @dawidoxx Nie wiem czy to skutek u mnie zredukowanych post proscesów (bo aberracja i Motion blur zaszyte tam) czy FSR4 ale u ciebie obraz jest dużo bardziej rozmazany widać to na całym ekranie... dziwne
-
@Element WojnyNo jeżeli znasz Niery to to co ma być głównym clifhangerem i zaskoczeniem to absolutnie nie wypali, co nie oznacza że gra jest zaraz jakaś zła.
- 464 odpowiedzi
-
To będzie spoilerowe, bo takie odniosłem wrażenie jak natknąłem się na przejście koleżanki na streamie która też przeszła Replicanta/Automate i w pewnym momencie jej napisałem ale to wszystko podobne do Niera. Wtedy się odpaliła że nawet nie wiesz jak wiele tu podobieństw fabularnie do Nier i tak oglądalem dalej i dalej niemal do samego końca głownego wątku i rzeczywiście zauważyłem że fabularnie niektóre wątki to wręcz 1:1 ale bez większej głębi i rozterek filozoficznych. Zresztą koleżanka tez mi powiedziala że nieco tym faktem jest rozczarowana bo liczyła na coś nowego, a nie miejscami niemal kopie, tylko taką płytszą. Biorąc pod uwage fabułe to była Stellar Blade rozczarowana przez to spadła jej ocena ogólna względem gry do 7/10 Może tak surowo podeszla do gry bo bardzo lubi Automate a Replicant wręcz uwielbia, więc może nie wszystkim tak podejdzie Stellar.
- 464 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Gameplayowo tak jeśli idzie o walke, oprawe, chociaż w automacie nie była źle, ale fabularnie wręcz odwrotnie, dla niektorych to będzie atut.
- 464 odpowiedzi
-
Bardzo, bardzo ale to bardzo widać inspiracje Nierem nie tylko jeśli idzie o setting świata i że mamy drona nam towarzyszącego, ale fabula miejscami to ripp-off z tą róznicą że jest mniej udzwinień i japońskości.
- 464 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Ciekawe, byłem pewny że jak wkleje optiscaler i aktywuje FSR4 to gra posypie się momentalnie jakież było moje zdziwienie gdy okazało sie że wszystko działa jak należy
- 464 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Ja bym tak nie narzekal na oprawe może technicznie jakiś cudów nie ma grafika bardziej nadrabia stylem i dezajnem, ale jest przyzwoicie. Chociaz czytałem że na konsolach gra wygląda znacznie gorzej i mniej ostro. Cóż u siebie wgrałem tylko moda na uwolnienie klatek w cut-scenach i optiscaler z FSR4 Chociaż ta lokacja mocno kojarzyła mi się z pewnymi klifami w Inkwizycji też takie heksagonalne wycięcia w skałach. Ogólnie poziom oprawy można uznać za solidny, nawet mimike bo niektóre cut-scenki mają lepszy poziom wykonania i calościowo podnoszą odbiór, a daje się zauważyć subtelne detale w mimice.
-
Fabularnie to najlepszy tytuł roku, bez cienia wątpliwościa zakończenia są piękne no i nawiązania do Replicant czy Automaty wyłapiesz z miejsca. Zresztą to były tytuły mocno ogrywane przez Broche'a i z inspiracjami nie kryje się wcale.
-
-
-
Tainted Grail The Fall of Avalon - temat oficjalny, polskie Skyrim
Frog67 odpowiedział(a) na Stjepan temat w Gry komputerowe (PC)
No i poprawili wczoraj rekord z 20k na 24.6k jeszcze trochę i bylby wstyd dla Bethesdy bo do wyniku DOOM The Dark Ages nie zabraklo jakoś dużo a to już jestem pewny nie jeden serwis napisal by newsa w stylu - bliżej nieznana gra przebija najnowszego DOOM"- 108 odpowiedzi
-
- open world
- fpp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tainted Grail The Fall of Avalon - temat oficjalny, polskie Skyrim
Frog67 odpowiedział(a) na Stjepan temat w Gry komputerowe (PC)
Co ty pleciesz przebili 20k tytuł bez żadnej kampanii od bliżej nieznanego studia, a jutro zapewne wynik może jeszcze podskoczyć. TO bardzo dobry wynik.- 108 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- open world
- fpp
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Oczywiście ze Simon pokonany, chociaż sprytne ze strony Sandfall do czego się posunęli w dalszym etapie walki, w sumie to widać że wzorowali się na choćby FF VII i walce z Ruby Weapon gdzie ten jak wiadomo wyrzuca innych członków drużyny z walki i zostajemy na solo. Nawet jakby dali czar śmierci na takiej samej zasadzie jak w FF to wprowadzilo by nieco więcej kombinowania bo jakby SImon rzucał LV.3 / LV.4 Death no to wtedy kiszka jakbyśmy podeszli na 99 poziomie Bardzo się ucieszyłem z inspiracji Nierem czy tylko mi Gestale skojarzyły się z mieszkańcami Facade, również schowani za maskami, rownież dziwny język, chociaż Gestrale nie mieli tysięcy zasad. No i pewien wyboór na finiszu historii to kopia 1:1 z Nier Automaty, ale już widziałem wywiady z Brochem gdzie chłop się z tym wcale nie kryje, ba! jest dumny ze mógł się inspirowac swoimi ulubionymi grami.
