Skocz do zawartości

skypan

Użytkownik
  • Postów

    2 273
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez skypan

  1. Wyłączanie trybów czy tryby czasowe było już w 2042 a tu drama, że łolaboga.
  2. Sposób renderowania trawy to nie tylko snajperzy. Chodzi o ogólną rozgrywkę i odległość renderowania obiektów i traw. W wielu grach to leży. W Sqad też to zmienili. Z gierek co pogrywam to najlepiej pod tym kątem wypada Grey Zone Warfare. Lepszej dżungli i generowania zasięgu kszaczorów nie widziałem. Ustawienia detali roślinności na niskie nie daje przewagi. Pewne obawy budzi Wardogs bo niestety zasięg renderowania ma swoje limity.
  3. Nie ma sensu zakładać nowego tematu dla Army. W końcu ogarnęli trawę
  4. No preorder.
  5. Żadna dramat. Zwykła informacja podana w takiej a nie innej formie. Dramat to jest w obozie Sony gdzie zabierają im płyty i Maciusie się spłakały.
  6. Tych "milsimów" sporo coś ostatnio wychodzi.
  7. Ku pamięci. Wstawiam tu Jakoś samo wyskoczyło mi przed chwilą na YT. Gostek jeszcze trochę musi popracować ale generalnie źle mu nie wyszło.
  8. Miliony much nie mogą się mylić
  9. Online jeszcze większe guano.
  10. Ja tam nie rozumiem tego fenomenu GTA. V wymęczyłem po 3 podejściu a VI jest poza moim zainteresowaniem. W dawnych czasach zdecydowanie wolałem Mafię
  11. No tak będzie
  12. Kurcze jak tęsknię za: - własny ostrzał - brak regeneracji zdrowia i amunicji Te dwa punkty całkowicie zmieniły by rozgrywkę. Masz 3 TK i wylatujesz. Oczywiście w takim przypadku powinno być opcja głosowania czy dany delikwent dostaje karę za TK. A jak byś już jednorazowa 5 zabił to natychmiastowy wykop z serwera. Faktycznie chyba tak jest Cena śmieszna i chłop pewnie zastanawia się jak tu wydoić społeczność z kasy za pomocą battlepasów, skórek, subskrypcji itp Robota kosztuje, utrzymanie serwerów kosztuje. Kurła wszystko kosztuje
  13. Żadnych więcej wysrywów pokroju Trzeciej Drogi, Kukiz, plusów, minusów itp. Lepiej zostać w domu.
  14. Czy Donald zada teraz pytanie: Co prezydent zrobi by było bezpieczniej i nie spadały rakiety w Polsce
  15. W sumie dobrze. Właściwie lepszy był by temat ogólnie poświęcony tego typu grom niż tylko WarDogs. Nie są to tytuły co przyciągają jakieś masy ludzi a i o samych produkcjach za wiele nie ma co pisać.
  16. Sama rozgrywka jest OK ale właśnie te opłaty zastanawiają i jak długo ta gra pożyje. Jak nie to zawsze jest Nie do końca mój klimat ale lepsze to niż nic
  17. Dla mnie dziwny jest ten temat. Może te subskrypcje będą dotyczyły serwera a może jest to po prostu wrzutka by wyczuć reakcje społeczności. Będą mieli usprawiedliwienie, że nagle wprowadzą sklep ze skórkami i battlepasem. No przecież z dwojga złego społeczność wolała te skórki. Zapowiedzieli, że będą sezony gdzie kasa będzie zamieniana na złoto pod koniec sezonu. Na pewno mają jakiś plan na zarobek. Pytanie jaki.
  18. Jakieś tam przecieki na temat monetyzacji. Studio zapowiedziało, że wyda film na ten temat. Wszytko ma rozbijać się o subskrypcję. Mają być dwie opcje subskrypcji np. droższa lepszym atyczitem No zajedwabiście. Dzielenie graczy na starcie wersji v1.0. Jak tak ma być to dla mnie jest to chory pomysł.
  19. Stabilnie
  20. Ma pojawić się opcja kupienia zestawu wspierającego studio czy jakieś pakiety dla fanów. Co to będzie na razie nie wiadomo. Może jakieś drobne kosmetyczne dodatki, może więcej gotówki na start, może będzie jak w Squad. No na pewno będą mieli jakiś procent za wynajęte serwery. Generalnie zarzekają się, że sklepu nie będzie. Oczywiście to są tylko słowa i może się to zmienić. Chociażby waluta w grze aż kusi by ją zmonetyzować. W grze mają być sezony gdzie pod koniec sezonu kasa ma być zamieniona na sztabki złota. Można tym złotem handlować a kurs ma być zmienny. Za to będzie można kupić jakieś realistyczne skórki. Niby ma to być oparte o walutę wyłącznie zdobytą w grze. To są te niewiadome. Jednak jak pojawią się jakieś płatne skórki i będą jak to piszą realistyczne to nie widzę problemu by były. Najgorszą opcją jest właśnie monetyzacja wewnętrznej waluty bo będzie dawała przewagę w grze. Edit. Zapomniałem wspomnieć w "co celują" twórcy. W stabilną społeczność 3-5 tys. aktywnych graczy. Ta gra nie ma być "killerem" COD-a czy BF-a.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...