-
Postów
1 874 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez skypan
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 75
-
Politmemy, czyli wojna na polityczne memy (każdy mile widziany)
skypan odpowiedział(a) na GordonLameman temat w Dyskusje na tematy różne
-
-
[4500zł] Montaż Video + CS2 (bez gpu, ramu i dysków)
skypan odpowiedział(a) na qmircs temat w Zestawy komputerowe
Dokładnie. Wszystko spadnie na procek. Tak. Bierze się za to wbudowana karta w CPU - iGPU. Intel od lat rozwija IQS pod kątem sprzętowego wsparcia. Można powiedzieć, że Nvidia w tej materii dopiero zaczęła gonić intela Nie piszę tu o profesjonalnych kartach tylko takich "zwykłych". Za bardzo nie mam możliwości pokazania różnic podczas pracy z wspomnianym formacie podczas montażu ale tak dla zobrazowania pokaże ci różnice w eksporcie ze sprzętowym wsparciem i bez. Materiał 8 bit 4:0:0, 1 min. Job1 ze sprzętowym wsparciem 6s a Job2 liczone przez CPU 15s Zaznaczam, że moje CPU to R7 5700x więc już dość leciwa konstrukcja Generalnie nie ma co panikować. Będzie działać. Wszystko będzie uzależnione co tam nawyczyniasz podczas montażu, złożoność projektu, ilość kamer itd. A jak wrzucisz coś skomplikowanego z FUSION to co byś nie miał to i tak PC się za przeproszeniem zesra To info co podałem to traktuj jako wskazówkę a nie wyznacznik. Wszystko zależy ile tych materiałów montujesz. -
[4500zł] Montaż Video + CS2 (bez gpu, ramu i dysków)
skypan odpowiedział(a) na qmircs temat w Zestawy komputerowe
@qmircs Przecież w linku co udostępniłem masz wszystko opisane/zaznaczone odnośnie CPU/GPU i sprzętowego wsparcia. No ale dobrze. Na Inelu od 11-14 generacji masz sprzętowe wsparcie poprzez IQS przy wspomnianym zapisie. CPU AMD nie ma. RTX seria 4xxx też nie ma wsparcie przy tym zapisie. Dopiero RTX 5xxx ma "pełne" wsparcie we wspomnianym zapisie. Przesiadając się na CPU od AMD całkowicie pozbawiasz się sprzętowego wsparcia w zapisie H.265 10-bit 4:2:2. Oczywiście nie ma co panikować bo DR nadal będzie działał -
[4500zł] Montaż Video + CS2 (bez gpu, ramu i dysków)
skypan odpowiedział(a) na qmircs temat w Zestawy komputerowe
Zestawienie GPU i CPU pod DaVinci Resolve Studio What H.264 and H.265 Hardware Decoding is Supported in DaVinci Resolve Studio? - klik Chcesz zrezygnować z Intela i zostawić RTX 4070 to skazujesz się na mocne ograniczenia w sprzętowym wsparciu przy dekodowaniu video. -
Politmemy, czyli wojna na polityczne memy (każdy mile widziany)
skypan odpowiedział(a) na GordonLameman temat w Dyskusje na tematy różne
-
Po 158h grania i zrobieniu pierdyliarda rzeczy: Yyyyyy Kuźwa o co chodzi w tej fabule
-
Rozmowy z botem o poranku
-
Patrząc na stronkę co dał Phoenix przypomniał mi się mój czasowy ban za niby nabijanie statystyk w BF4 vs co teraz odpierdziela się w BF6. Jak by to nadal funkcjonowało to by poszły bany chyba do wszystkich.
-
ĘĄ niczego nie dowozi jeżeli mowa o społeczności : - Portal leży i kwiczy - plutonów brak - brak stałych rotacji map z poziomu menu - menu to dni To już zapowiedzieli Tylko optymistycznie zakładano, że nastąpi to za parę lat a wychodzi, że dzieje się to tu i teraz.
-
Zero zaskoczenia
-
Tylko mam wrażenie, że BF42 szło łatwiej naprawić. Z prostego powodu. Było więcej Battlefielda w Battlefieldzie. Piszę tu o samej rozgrywce bo pewne elementy jak początkowi operatorzy zamiast klas pozostały z nami do końca. Przerobili to po pewnym czasie by wyglądały jak jakeś tam klasy ale jednak. Chociaż trzeba też przyznać, że to dziwactwo miało też swoje zalety. Mnogość gadżetów: tarcze, osłony, zakłócacze, skanery, drony itd. W późniejszym etapie, o którym właściwie rzadko (lub wcale) się wspomina. BF42 został mocno rozszerzony. Do gry trafiło dużo zawartości: mapy z BF3, BC2, BF 1942 wraz z trybami i osprzętem powiązanymi z tymi odsłonami. Zobaczymy czy BF6 będzie rozwijane na taką skalę jak BF 2042. Niestety oba tytuły mają jeden zły wspólny mianownik. Sezonowość trybów. Sory dwa. Zapomniałem jeszcze o ujowym PORTAL-u A i BF2042 miał normalnego Coopa co też jest plusem.
-
Spokojnie. Zaraz się rozkręci
-
O fajnie. Będzie jeszcze więcej jęków
-
A kogo to interesuje. Masz info typu: mapa jest fajna, ładne kolorki, są okopy itd.
-
A zmieniło się coś w tym rewelacyjnym emejzing Portal-u ?
-
To, że w grze będzie pierdyliard różnych rzeczy do robienia to w sumie nie dziwi. Przecież to miało być MMORPG. No i zostawili w grze bo po co ma się zmarnować. Czy to będzie miało jakiś sens zobaczy się po premierze.
-
Brak różnorodności w mapach psuje rozgrywkę. Wszystkie zrobione są tak by non stop była akcja. Nawet jak by dali jedną czy tam dwie mapy zrobione na "styl" klasycznego BF-a to w ogólnym rozrachu nic to nie zmieni. Bo po jakimś czasie pojawi się stwierdzenie : ile razy mam grać tą samą mapę. 6-ka do końca pozostanie tępą napierdzielanką.
-
Detekcji trafień nie ogarną w tej technice przesyłania danych jaką ma BF6. Za dużo danych, za dużo zmiennych, za dużo różnych konfiguracji itd. Po stronie serwera coś tam mogą ogarnąć. Ale jak ogarnąć resztę po stronie klienta ? Dla mnie niemożliwie. To zawsze będzie działało źle lub mniej źle.
-
Ja to od jakiegoś czasu widzę inaczej. Jak bardziej brną w te kolorowe bzdury to kończy się to źle. I jakimś dziwnym trafem mimo tych "kolorowych" zmian ludzie po prostu chcą normalnego produktu.
-
Chcieli gry dla plebsu a nie fanów ? To mają
-
Mapy mapami ale czekam na jakieś analizy czy poprawili kod sieciowy itp.
-
Nie wiem jak kiedyś dawałem radę bez tych sezon pasów Czekać na coś co sztucznie utrzymuje zainteresowanie grą a także pośrednio "zmuszać/zachęcać" do zakupu jakiś bzdur by to przyspieszyć.
-
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 75
