Skocz do zawartości

MroczneWidmo

Użytkownik
  • Postów

    196
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MroczneWidmo

  1. https://store.playstation.com/pl-pl/pages/latest#!/pl-pl/home/gry Coś padło : )
  2. Może 40, coś tam piszą że będzie tryb 120Hz, więc dla niektórych będzie to JAKAŚ alternatywa : )
  3. Ciekawe co tam będzie. Sony mówiło, że Playstation Blog ogłosi coś za pare dni. Ja myślę, że SONY na koniec rzuci eksperymentalny generator klatek, którego finalna wersja znajdzie się na PS6
  4. ale serio, to już potwierdzono tylko nie wiadomo co jest wywalone
  5. Ci co pobieraja wersje z NZ niech uważają, bo prawdopodobnie jest to inna wersja niz EU/US, tj. cenzura jakaś
  6. Tylko te 60 klatek okupione jest często koszmarną jakością obrazu. Często nawet na TV z 3 metrów nie da się patrzeć na 800p do 1440p/4K za pomocą FSR 3....jakość obrazu jest często gorsza niż w czasach PS3/X360 Tak naprawdę gdyby skupić się na 30 klatkach to jest najlepsza generacja w historii. Ultra stabilne 30 praktycznie zawsze, co nie miała miejsca ani na PS3, a nia na PS4, ani często na PS2 Zabawne, ze jakby GTA VI osiagnelo stabilne 30, to i tak byloby to najlepiej działające GTA ever na premierę
  7. Ja stawiam, że na ekranie 120Hz VRR dostaniemy odblokowane 30 klatek z LFC
  8. Ktoś inny podał, że jest tryb 40fps dla 120hz ekranów
  9. W metalu to Ty sobie robisz coś sam, nie ma przy Tobie zwykle nikogo i generalnie nie trzeba nic ogrywać między bohaterami. Jak w GTA masz kilka postarci w jednej chwili, które ze sobą rozmawiają, rzucają hasła, jest jakiś struktura reżyserii, która wynika z narracji, jak np. ganianie za łódką w GTA V, która ukradli Michaelowi, to trudno to zrobić bez ograniczenia swobody samej rozgrywki. Jeśli narracja jest elementarną częśćią samej rozgrywki, to pewne ograniczenia są logiczne i konieczne, bo nie da się tego zrobić inaczej. No chyba, że stworzysz kilkanaście wariantów każdej misji zależnie od tego co tam sobie wymyślisz, aczkolwiek i tak się nie da, a poza tym....ile oni mają lat robić jedną grę? 30?
  10. Nigdy nie grałem w oryginał Ocarina of Time, ale gram teraz w remake i to kapitalna zabawa. Z tego co widze to wiadomo, technicznie bylo inne niż remake, ale strukturalnie bardzo podobne i w 98 to musiało robić kosmiczne wrażenie
  11. 1/6 Kampanii Call of Duty
  12. Pytanie czemu życzyć upadku grze, której się nawet w akcji na dobre nie widziało Nie wiadomo co w niej jest, o czym jest....właściwie nic.
  13. Ale przecież nikt nie powiedział, że oni tej gry na płycie wreszcie nie wydadzą : )
  14. Ja bardzo lubię GTA 4, ale mam w życiu za dużo depresji by patrzeć jeszcze na smutną serbską mordę w grze Wolę trochę luzu, mniej na serio ; )
  15. Tak sobie czytam różne miejsca i zastanawiam się czemu tak wielu ludzi szczerze chce porażki tej gry. Serio, tylko dlatego, że nie ma (póki co) wersji na płycie? Take Two dało Rockstar zrobić grę jaką chcą, wydali na to kupę kasy, dali im mnóstwo czasu, nie kosztuje ona (wbrew obawą) jakoś dużo, bo nawet Ultimate kosztuje 100 dolców, a przecież mogli zrobić jakieś cudo za 150 z wczesnym dostępem i by się sprzedało jak złoto. Skąd ta cała niechęć?
  16. CDPR dało upchnąć w 30 klatkach i 1440p - RTGI, RTAO, RT cienie lokalne i od słońca, odbicia (tutaj akurat ograniczone, ale w wysokiej rozdziałce). Ja bym ich nie skreślał ; )
  17. Ja tam liczę na grube ulepszenie RT na prosiaku, bo skoro i tak będzie 30 klatek przez CPU, to mają bardzo dużo wolnego miejsca na ulepszenia RT. DF wylicza 1440p z materiałów, które są, wiec z PSSR do 4K byłoby całkiem spoko + sporo wolnego miejsca by dodać np. pełne RT dla odbić (czyli też dla zbiorników wodnych), dać trochę więcej promieni by nie było tak zaszumione, albo dorzucić cienie RT. Akurat myślę, że przez target na 30 klatek to prosiak tutaj może sporo dać Oświetlenie akurat jest zajebiste, a na odbicia coz...no brakuje mocy by na wszystkich powierzchniach były godnej jakości, ale Prosiak tutaj ma sporo do zaoferowania.
  18. Prrruuu, gra wywrotowego zachodu, nigdy w życiu : )
  19. Jakie miasto?
  20. Zastanawiam się czy Rockstar ma coś dużego jeszcze do ogłoszenia. Z kolegą czytając, że nie trzeba się zimkowaćz Lucią i będzie tam dużo niezależności miedzy nimi sądziliśmy, że Rockstar wyskoczy z opcjonalnym Coopem, który w tego typu grze byłby dośc rewolucyjny, gdyby był zrealizowany z rozmachem singla. No ale nic takiego nie ma miejsca póki co
  21. Pytanie tylko na co mają się przesiąść? Unreala? Ten silnik co mają jak sądzę najlepiej nadaje się do gier, któe robią, a pewnie coś go tam usprawnią. To przecież nie jest tak, że w Starfieldzie nie poczyniono absolutnie żadnego progresu. Jakby oni mieli jeszcze na nowo silnik stworzyć, to następną grę zobaczyłbyś pod koniec stulecia
  22. Rockstar siedzi na 20 letnim Rage i żyje ;p
  23. Może ms coś zjeb…i wrzucił wersje na serwery jako gotowe do gry i po pobraniu będziesz mógł grać. Już im się zdarzało
  24. Ja myśle, że preload przyspieszyli, bo SONY dało gwarancje, że soft 14.22 się utrzyma
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}