Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    8 450
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    65

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. Do 100M trochę brakuje
  2. A w sumie są jakieś minusy przestawienia z RGB na 444 ?
  3. Kadajo

    Filmy - zapowiedzi

    Dobrze jest. Cameron wie co robi. To jeden z ostatnich reżyserów złotej ery kina.
  4. Czas na pierogi znajdzie się zawsze.
  5. Sami sobie winni ze nie ogarnęli nowych bohaterów z charyzma
  6. Kiedyś wyłapałem błąd w BF2042 gdzie na RGB był banding a na 444 już go nie było i tak zostało. Nawet to labie o tym pisałem i wrzucałem SS
  7. Jak się ktoś jara oszustem to tylko o nim świadczy
  8. Podobno nie taki zły jak się rysował.
  9. Trafił janusz na janusza
  10. A co to są realne sytuacje ?
  11. Tak, dlatego napisałem "no sync" dla dx12. I tu właśnie smiechlem bo nie wiedziałem przez bardzo długo że fast sync nie działa w dx12 a mimo tego nie zauważałem tearingu. Dopiero jak go zacząłem szukać, po tym jak się dowiedziałem to go faktycznie widać. No i tyle. Ale płynność gsynca jest wyraźnie lepsza. No ale co zrobisz jak nic nie zrobisz.
  12. To pewnie wina tapety. Ja mam tez wymuszone ze sterownikow 444 zamiast RGB bo na RGB faktycznie czasem banding widzialem w grach.
  13. No tak myślałem. A to widzę ale np. na YT ale to wydaje mi się ze to od kompresji wideo. W grach czegoś takiego nie widzę.
  14. color banding ? A to nie wiem o co chodzi, tzn. chyba wiem ale nie widzilem tego u siebie. Ja u siebie pierwsze co zrobiłem to wymusiłem na monitorze standardowy gamut wiec w teorii kolory mam jeszcze mniej nasycone niż w standardzie. Ogólnie ludzie lubią przesycone kolory wiec może o to chodzi.
  15. Ja sobie wyobrażam bo cale życie walczę z mama i siostra tłumacząc im żeby sobie jakieś sensowne warunki robiły jak oglądają TV ale nie dociera. Matka mówi ze nie będzie sobie robiła z pokoju jaskini tak jak ja mam (a ja przecież nie mowie żeby odcinać światło całkowicie) a siostra machnie ręka.
  16. Oby tak było
  17. Podejrzewam ze i tak banding się u mnie pojawi po czasie.
  18. No wiem o co chodzi. Jak odpalę na chwilę gsync to pomimo tego samego capa FPS gra wydaję się być plynniejsza więc żałuję tego gsynca. Ja praktycznie nie mam bandingu w swoim monitorze. A na tle mojego B7 to ten monitor ma idealna wręcz powierzchnię 🤭
  19. Ja ogólnie nie rozumiem dlaczego ten problem występuje. Tak samo nie rozumiem dlaczego FG nie działa z klasycznym Vsync a działa gsync który przecież też używa vsynca. Ale dzięki temu chociaż dowiedziałem się że minimalny frame tearing mi nie przeszkadza bo go po prostu nie zauważam. Wróciłem na stare ustawienia tj. fast sync I no sync dla dx12. Szkoda że nie da się z Vsync i frame cap osiągnąć tego samego co z gsync plus frame cap.
  20. Ale ja gram z capem i nie wychodzę powyżej takiego FPS który jest stabilny. Poza tym jak już pisałem wcześniej nie tylko stały FPS jest ważny ale i frame pacing. Wczoraj na redicie widziałem film od typa który pokazał stały FPS 240 gapiąc się w ścianę a monitor I tak flickerowal jak szalony. To jest zdecydowanie problem i nawet blokowanie FPS tutaj nie pomoga w 100%.
  21. Jak 250 nitow nie wystarcza to bym się poważnie zastanowił nad stanem oświetlenie w pomieszczeniu lub ilości światła jakie nam wpada do miejsca pracy/zabawy. Istnieje coś takiego jak ergonomia stanowiska. A to się tyczy monitorów i TV. Ludzie mają jakieś chore wyobrażenia że TV/monitor ma sobie poradzić nawet w słońcu. Może zacznijmy od tego co się dzieje z oczyma jak im każemy oglądać w słońcu TV albo ogólnie zmuszamy je do oglądania w pomieszczeniu gdzie jest zbyt jasno. Szybsze zmęczenie, bóle głowy to tak na szybko. Szczególnie jak już ktoś ma jakąś wadę wzroku.
  22. Tak. Mnie VRR flicker po prostu drażni i dlatego wyłączyłem gsync.
  23. Nic tak bardzo nie migocze jak strobo nawet emulowane więc akurat bym się tym nie przejmował.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...