Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    13 326
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    125

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. NATO to sojusz obronny, oni tam co najwyżej mogą osłaniać statki, a nie atakować Iran jak się chyba pomarańczy widzi. Pajacyk narobił burdelu, nie radzi sobie z nim to teraz innych próbuje wciągać w ten syf. Dobrze ze NATO ani Europa nie daje sobie grac na nosie. A pomarańczowy coraz częściej się przekonuje jakim klaunem jest i jak ośmiesza własne państwo na oczach nie tylko całego świata, ale przede wszystkim swoich wrogów. Otoczył się grupa równie odklejanych od rzeczywistości wariatów jakim jest sam, usunął wszystkich normalnych ludzi i tupie nóżkami jak dziecko jak mu lizaka ktoś nie oddaje.
  2. Wiesz co, myślę że na pulpicie też można to zobaczyć, na ruchu myszka czy przewijaniu stron, ale to już jest takie dłubanie igłą. Zresztą każdy, kto ma odpowiedni sprzęt łatwo to może sobie przecież przetestować
  3. Wyjście USA z NATO skończy się dla nich tak samo, jak dla UK wyjście z UE się skończyło.
  4. Nie no ściema nie jest, ale to są już takie różnice, że wiesz... Pamiętam jak ja u siebie OLED'a testowałem. Najpierw 240Hz no super ( u mnie to jeszcze spotęgował fakt ze przeskoczyłem z LCD), potem 480Hz no już aż tak nienaturalnie płynne... I się jarałem. A dzis... 120 FPS i wystarczy. 240 to czasem tak z czystej próżności, bo w starszych grach można sobie na to pozwolić takich jak np. UT3. Ale kompletnie nie czuje potrzeby wychodzenia poza 120 FPS. Ba, zazwyczaj nie wychodzę powyżej 90.
  5. To, że to tak dobrze działa samo w sobie już jest niezłym osiągnięciem, czekam na x16 Co do samej ilości FPS, jasne ze widać różnice, tyle że ilość potrzebnych FPS do tak już małych przyrostów płynności jest co najmniej wątpliwa. To nie są różnice jak miedzy 30 a 60 czy 60 a 120. Osobiście dla mnie wychodzenie powyżej 120 FPS to już przepalanie mocy niepotrzebne. Z drugiej strony MFG przy wyższym FPS aż się prosi o włączenie wiec, to dosłownie prawie "darmowy" FPS. Natomiast nie da też się ukryć, że bez MFG gra zawsze jest wyraźnie rezponsywniejsza i przyjemniejsza do grania.
  6. U mnie przestało całkowicie działać. Fucking Nvidia crap
  7. Musiałem wrócić do starszej wersji Nv App i zrobić DDU sterowników, bo z jakiegoś powodu przestał mi działać FG w grach
  8. Idę stąd, tu ciągle to samo...
  9. To nie ma nic wspólnego z Intelem.
  10. No mafia RAM'owa
  11. Jemu chodziło o ilość vRAM.
  12. Jedyne gry na które czekam w tym roku to FH6 i MGS LC Vol 2, do tego nie potrzebuje nowej karty wiec nigdzie mi się nie spieszy z wymiana. Poza tym większość nowych gier i tak mnie nie interesuje.
  13. Przecież ja od dawna siedzę na 5090
  14. Niesamowite są te nowe sterowniki, prawie 300 FPS w CP2077 gdzie wcześniej ledwo 80 było
  15. Nowe sterowniki już są, 600.07 co ciekawe działa DMFG na RTX 4xxx
  16. Tez juz chcialem sugerowac zeby sprobowal Inspectora.
  17. Najlepsze to jest to ze wodospad wygląda gorzej na presecie L niż presecie K lub M Wiec nawet L potrafi zaliczyć wpadkę a teoretycznie jest najlepszy.
  18. No właśnie w tym problem ze raz lepiej wygląda D a raz E. Nie ma tego najlepszego. Niektóre gry domyślanie używają D inne E. Z drugiej strony przy każdej nowej wersji bibliotek wszytko może się zmieniać. I cyk, zaczynaj testowac od poczatku. Mnie się już nie chce, ustawiłem Nvidia Recommendation i po prostu gram. Ewentualnie tam, gdzie mam potężny zapas mocy (np. w Death Stranding) wymuszam sobie preset L.
  19. Ale problemem nie jest RR, dzięki nie mu to działa szybciej. Bez RR to pewnie byłby totalny pokaz slajdów. Rozumiem, że przy włączeniu RR Ambient Oclusion pojawia się i jest liczony przez RT czy tam PT. Dlatego gra wyglada znacznie lepiej. Bo AC bez RR po prostu w tej grze nie istnieje
  20. @leven wygląda na to ze DMFG działa tylko wymuszany przez apke Nv. Pewnie trzeba czekać na update Swappera który zostanie rozbudowany o ta możliwość.
  21. Może kogoś zainteresuje:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}