-
Postów
13 316 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
125
Treść opublikowana przez Kadajo
-
-
Może inaczej, niektórym to po prostu mniej przeszkadza. Dodatkowo mówimy o TV które filtr maja optymalizowany do oglądania z większych odległości. Stad mogą być problemy jak siedzimy bardzo blisko. Na moim B7 z 2017 roku widać tez to bez problemu ale jak podejdę bardzo blisko, tak na metr to staje się to wyraźnie bardziej widoczne po bokach.
-
Po prostu jedni to widza bardziej inni mniej. To wynika z powłoki antyrefleksyjnej wiec raczej na każdym ekranie powinno być z grubsza podobnie.
-
No tez trochę pogralem i mnie nie zachwyciło. przede wszystkim te oświetlenie jakieś takie za jasne, wali po oczach jak głupie. Tekstury i geometria w uj lepsza niż originale, cienie tez chociaż się dopatrzyłem błędów w ich renderowaniu. Ale oświetlenie do poprawy. Ogólnie spoko będzie jako całość do ogrania jeśli będzie za free. Ale oryginalny HL2 zrobił na mnie większe wrażenie
-
https://ithardware.pl/aktualnosci/assassin_s_creed_shadows_dostepny_w_geforce_now-40014.html O lol... Ratują się jak mogą...
-
Mozna probowac sie ratowac wyostrzeniem w monitorze (jeśli nie mamy na 0) no ale mało to wygodne i tak jak mówię i tak to rozdzielanie włosów, szczególnie w 4K.
-
Jakość Transformera i tak jest niesamowicie dobra jak na punkt wyjścia. Gdyby DLSS od początku miał taką jakość chyba nigdy bym na niego złego słowa nie napisał
-
No, to rozdzielanie włosów na łbie praktycznie.
-
Dzięki, tak mówią Swoja droga bardzo fajnie ta gra wyglada trzeba przyznac.
-
Ale widac te wyostrzenie tak działa bo nie ma az takiej duzej roznicy miedzy 40 a 10. Ale 0 wyraznie miękki obraz jest. W ruchu pewnie nie da się tego wszystkiego wyłapać.
-
Tak, dosłownie w takiej jak wrzuciłeś Od gory 40, 10 i 0
-
-
To DLSS/DLAA a konkretnie Transformer, daj wyostrzenie na 0 powinno być lepiej. Tzn. jak ci się podoba to nie ruszaj ale zdecydowanie drzewa są przeostrzone, tak samo tekstury na drzewie na którym siedzi bohaterka. Co ciekawe na niej nie widać błędów wyostrzenia. A skad wiem ze to Transformer ? Zobaczcie co się dzieje w oddali tam gdzie mamy juz te odległe góry jaks świątynie i niebo, widac mase takich pionowych linii to typowy blad dla Transformera. Ale ogólnie nie jest zle, dla mnie zdecydowanie zbyt dużo ostrości i dlatego te drzewa tak źle wyglądają. Mysle ze jak da się wyostrzenie na 0 to będzie akurat. Ewentualnie mozna sprobowac dac 10 i zobaczyc jak bedzie wygladac.
-
-
@PiPoLiNiO mam challenge dla ciebie https://www.techpowerup.com/334415/asus-rog-rtx-5090-rog-astral-dhahab-oc-edition-blessed-with-jensen-huang-signature
-
Tak, przelaczyl Bios jak byl w Systemie
-
No chyba nie lol Fanboy to osoba która broni czegos za wszelka cene. To ze cos sprawdzisz i ci nie odpowiada chyba cie z automatu dyskwalifikuje jako fanboya.
-
Znam temat bo fotografuje, nieźle się zdziwiłem jak sie dowiedzialem
-
Bo to juz nawet nie chodzi o tą grę. Gracze domagają się krwi Ubi, Ubi płaci za całokształt wpychania ideologii i głupot do gier. I ja z jednej strony nie chciałbym żeby Ubi padło a żeby wyciągnęli z tego wnioski i zaczęli znowu robić dobre gry. Ale z drugiej niech spłoną w piekle a następni za nimi i nich to będzie przykład tego co się dzieje jak zaczynasz traktować swoich klientów jak idiotów. @userKAMIL Tym wlasnie mi obrzydził i gry i filmy. Nie czerpie już przyjemności z tego wszystkiego bo nie mogę patrzeć na ilość głupot jaka sie probuje na mnie wylac za moje pieniądze, nie moge stac i im klaskać. Nie mogę przechodzić obok tego obojetnie jak sie niszczy cos co kiedys kochalem. I ja się odnoszę tylko do nowych produkcji. Bo po stare sięgam i bawię się tak samo jak w dniu ich premiery. Co tylko pokazuje mi ze to nie ja się wypaliłem, to rynek implodował w jakiąś pokręcona kupę gówna za przeproszeniem.
-
Fanboy'em z fochem
-
No to baw się dobrze
-
Oj tam, człowiek jest za spokojny i za miły to go zaraz chcą pobić więc trzeba trochę użyć mowy ulicznej I tak wracajc do tej gry to Ubi naprawde dalo ciala, nie wiem kto im storpedował ten projekt bo to mogl byc naprawde najlepszy AC od dluzszego czasu bo Japonia pasowała tutaj idealnie.
-
No nie zależy niestety od gry, FG działa wszędzie tak samo i im więcej dodasz klatek fejkowych tym więcej będziesz miał artefaktów. W CP bez problemu widać masę artefaktów już na FGx2. Kluczowe jest z jakiego wychodzisz bazowego FPS, im będzie on wyższy tym mniej będzie artefaktów i to jest jedyna rzecz jaka wpływa na ich ilość. Ale im wyższy ustawisz mnoznik FG tym będzie gorzej dla jakości obrazu.
