-
Postów
137 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Ostatnie wizyty
Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.
Osiągnięcia GTM
Bywalec (3/5)
105
Reputacja
-
Mi trochę przeszkadza to, że za dużo tych wszystkich statków tam pływa i bardziej to wygląda jakby wszyscy byli ściśnięci na jakimś jeziorze, czasem nawet trzeba uważać żeby przypadkiem na kogoś nie wpaść, do tego ciągle ktoś się z kimś napieprza, normalnie jak w FarCry 5, strzelanina co 50 metrów, takie rzeczy niestety psują klimat i od razu widać że mamy do czynienia z ubigrą.
-
No proszę, może powrócą do robienia dobrych gier, ciekawe czy sami na to wpadli czy może jakiś chińczyk ich tam naprostował. A tak BTW, ten cały ray tracing to jest jednak IMO trochę lipa. Niby fajnie to wygląda, ale z drugiej strony jest mega dziwne, jak wszystko odbija się jak w lustrze. Poza tym, jak się zatrzymamy, to wyraźnie widać, że odbicia są statyczne. Palmy ruszają się na wietrze, ich cienie też są ruchome, ale odbicia? Stoją w miejscu.
-
Przecież oni też liczą całą armie ludzi z laptopami (często zwykłymi biurowymi), ktoś sobie instaluje steama żeby pograć w karciankę albo inne stardew valley a Gaben wrzuca go do wora ze wszystkimi innymi użytkownikami i mu potem wychodzi że steam machine to potężna maszyna
- 2 986 odpowiedzi
-
Kurczaki dobry ten nowy/stary Assasyn. Nie spodziewałem się, że aż tak mi się spodoba. Zwłaszcza że pirackie klimaty i bitwy morskie to nie do końca moja bajka, ale to jest po prostu dobra gra. Spokojnie jeden z najlepszych Assasynów, jeśli nie najlepszy, dobrze napisany z rewelacyjną grafiką i bardzo dobrym gameplayem. Święto lasu, Ubisoft wreszcie zrobił dobrą grę i nie było przy tym żadnych kontrowersji, niestety obawiam się, że taka sytuacja nie potrwa długo i następna gra z serii (Hexe) to będzie powrót do tego RPGowego gówna z fatalnie napisanymi dialogami i postaciami, już na samą myśl, że będziemy tam biegać dziewczynką po ciemnym lesie i polować na germańskich oprawców to chce mi się śmiać
-
A czego chcielibyście się dowiedzieć z tego trailera? Chyba jedyną niewiadomą jest to, jak wielki będzie downgrade grafiki.
- 2 986 odpowiedzi
-
Dlatego podniecanie się tym, że na trailerze widać jak jakiś szop wchodzi do kubła na śmieci nie ma żadnego sensu, pamiętajmy ze to ma chodzić na xbox series s a założę się że w przyszłości przeportują tą gre na wszystko i będzie to działać nawet na switchu czy steamdecku.
- 2 986 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Skoro jesteśmy już przy szkalowaniu biednego Ubisoft to dorzucę do pieca (liczę na polubienia i komentarze)
-
Przecież ta seria zawsze była przeciętna, nie wiem zatem skąd nagle to zdziwienie ze np. walka bez szału, walka w tej serii zawsze była uboga, sztywna i nudna, taki Shadow of Mordor niszczy każdego Assassyna pod względem gameplayu, Black Flag i tak jest tytułem wybitnym patrząc na inne gry z tej serii, kiedyś przynajmniej te gry miały piękne bogate światy i klimat, teraz te nowożytne odsłony nawet klimatu już nie mają a grafika to trochę jednak za mało żeby sprzedać grę, boleśnie się o tym przekonał Ubisoft z Assassin's Creed Shadows i Star Wars Outlaws.
-
-
Nie wiem o jakim Wolfie wy tam piszecie, ostatni przy którym pracowało id Software to był chyba Return to Castle Wolfenstein, albo Enemy Territory, te ostatnie robiło MachineGames i Arkane Studios. Ostatnio chyba robili same Doomy, które notabene były całkiem nieźle oceniane na Metacritic 85/88/85, widziałem większe "kupsztale". Zgubiło ich to, że po raz trzeci z rzędu zrobili Dooma, ileż można to ciągnąć, wiadomo że jakby zrobili Quaka to by było większe zainteresowanie.
-
Oczywiście to wszystko wina graczy, Micro$lop jest niewinny, oni tylko prowadzą redukcje żeby w exelu się zazieleniło, to wszystko wasza wina bo w 93r nie kupiliście Dooma No gościowi już grubo odwaliło, przecież 1/3 gry była rozdawana ZA DARMO w dystrybucji Shareware, a jak chciało się przejść całą grę to trzeba było ją zamówić listownie w id software, to raczej nie brzmi jak przepis na sukces a jednak pierwszy Doom był ogromnym sukcesem jak na tamte czasy i to dzięki tej grze PCty stały się głównym obiektem pożądania komputerowych graczy, kto wie, gdyby nie Doom to może dzisiaj siedzielibyśmy wszyscy na Amigach
-
Rozwalili legendarne studio i to miesiąc przed QuakeConem, geniusze, kto to teraz będzie organizował i obsługiwał? id Tech też pewnie idzie do kosza, po co to komu jak można sobie kupić stutter engine od epica, a potem jakieś randomy bez pojęcia z M$ będą robić na nim nowego Quaka, bo trzeba wydoić markę. ŻAL.PL
-
Ktoś w Sony uznał, że to dobry moment żeby to teraz ogłosić, skoro już Rockstar podjął temat i przyjął na klatę cały hejt, a Rockstarowi oświadczenie Sony też jest na rękę, bo mogą was teraz zapytać po co wam te płyty skoro za dwa lata nie będziecie mieli ich gdzie wsadzić (jak pojawi się PS6).
- 2 986 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Podobno ze studia odeszli główni scenarzyści którzy pracowali przy poprzednich odsłonach GTA. A jeśli chodzi o fizyke, to już w GTA V była wykastrowana względem tego co było w IV, może wytną ją już całkiem żeby dobrze działało na xbox series s Jak na razie IMO nic ciekawego nie pokazali na tych filmikach/ screenach. Przy obecnych trendach w gammingu nie spodziewam się raczej niczego dobrego.
- 2 986 odpowiedzi
