Skocz do zawartości

GTM

Użytkownik
  • Postów

    96
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez GTM

  1. GTM

    Forza Horizon 6

    Tak działa FH5 na steam decku, dużych zmian w grafice raczej nie ma, a steam deck jest teraz oficjalnie wspierany przez dewelopera więc liczę że będzie dobrze, oczywiście nie od razu bo wiadomo jaki cyrk jest zawsze na premierę, ale po roku jak się ogarną to powinno dobrze działać, a granie w samochodówkę przez clouda no sorry, kiedys testowalem FH4 i było IMO niegrywalnie, wolę 40fps natywnie niż 60 przez chmurę.
  2. GTM

    Forza Horizon 6

    Swoją drogą, ciekawe czy na premierę dostaniemy ten sam zestaw bugów co zawsze czyli wywalanie do pulpitu, problemy w uruchamianiem, resety ustawień graficznych itp. Pamiętam jak odpaliłem FH5 jeszcze na starym kompie to asfalt nie nadążał z ładowaniem a komputer spełniał oficjalne wymagania.
  3. GTM

    Forza Horizon 6

    Wersja steam zawsze była droższa, nawet teraz pomimo że ceny na w oficjalnych sklepach są takie same to klucz do wersji MS Store można kupić 115 zł taniej. Oczywistym jest, że lepiej mieć wersje na steam, czyli na pewnej, bezproblemowej platformie na której ma się inne gry, nie mówiąc już o tym, że grę ze steama można odpalić na steam decku a wersje z MS store już nie.
  4. Ja myślę, że nie ma już co kopać leżącego, jaka jest gra każdy widzi, nie pierwsze studio poległo na grze w stylu GTA, żeby daleko nie szukać Cyberpunk 2077 na premierę za pierdyliardy monet też nie porywał w tym aspekcie. Walka w tej grze to powinien być najlepszy i najbardziej dopracowany element który przyciąga i sprawia że nie możesz się od niej oderwać, a z tego co widzę, to jest ona na maksymalnie uproszczona i do tego ma jeszcze jakieś dziwne rwane animacje. Szkoda, bo miałem nadzieje na takiego bardziej skondensowanego mad maxa tyle że bez dłużyzn i zbierania złomu z gameplayem nastawionym na intensywną i brutalną walkę wręcz z kombosami, wykorzystywaniem elementów otoczenia do eliminacji wrogów itp. No cóż z racji tego że gra kosztuje 100zł a nie 300 myślę nie powinniśmy się nad nią tak znęcać, są gry za pełną cenę, od dużych wydawców, które wypadają niewiele lepiej.
  5. Jeśli model jazdy i walki byłby równie dobry jak w Mad Maxie, to za tę cenę raczej trudno byłoby się do tej gry przyczepić. Za 25 dolarów na premierę sprzedaje się raczej platformówki albo proste beat ’em upy, a nie gry z otwartym światem w stylu GTA.
  6. GTM

    Forza Horizon 6

    Ogólnie bieda jakaś, nie ma tam komu nawet porządnej prezentacji zrobić tylko IGN musi im filmiki nagrywać, pamiętacie kampanie marketingową piątki? Ostro grzali temat, a teraz? Zachowują się jakby się bali tej gry. Możliwe że M$ tak odchudził zespół z kluczowych osób, że ledwo to dociągnęli do końca.
  7. To jest niesamowite, jak ta gra nie szanuje czasu gracza, Ubi powinien robić warsztaty dla deweloperów w których uczyliby tych wszystkich technik sztucznego rozwlekania rozgrywki. Zrobili grę na jakieś 15 godzin i rozwlekli ją na 80, brawo. Ilość śmieciowych, wieloetapowych misji pobocznych jest szalona. Na każdym kroku widać, że początkowo chcieli zrobić z tego uncharted w klimatach gwiezdnych wojen, ale potem koncepcja się zmieniła i naklepali na szybko całą masę fedexowych misji jak w jakimś mmo, niektóre oskryptowane misje główne są nawet niezłe, lokacje są bardzo ładne i szczegółowe, grafika na wysokim poziomie. Ale ta gra jako open world to jest niestety padaka, gameplay w ogóle nieprzystosowany do tego typu rozgrywki, zero jakiś ciekawych i przydatnych zdolności czy upgrejdów, pomimo że w menu jest tego zatrzęsienie, no i ciągły grind żeby odblokować jakąś ekscytującą umiejętność w stylu "lepsza celność" albo "możesz dźwigać 1 fiolkę więcej". No i te dialogi... naiwne, niewiarygodne często groteskowe. Szczerze mówiąc już mi się trochę nie chce w to grać, ta gra jest strasznie nużąca, może jakoś zmęczę główny wątek, ale jak sobie pomyślę że znowu mam wsiąść na śmigacza czy jak to się tam nazywa i dymać po raz setny na drugi koniec mapy to już mi się odechciewa.
  8. GTM

    Forza Horizon 6

    Mam takie wrażenie, że mapa nie będzie już tak otwarta jak w poprzednich Forzach, jazda na skróty może być utrudniona, wszędzie albo gęsty las albo jakieś wysokie murki, barierki, zabudowania, tunele itp. Ciekawe czy to z lenistwa, bo nie trzeba dopieszczać całej mapy, czy to może jakiś celowy zabieg żeby zwiększyć realizm i imersje. Może to i dobrze bo to trochę dziwaczne było. Miałem lekkie obawy co do modelu jazdy widząc te serpentyny i japońskie klimaty, byłem ciekaw czy teraz w każdy zakręt trzeba będzie wchodzić bokiem, ale chyba nic się pod tym względem nie zmieniło (na szczęście). Miasta nadal są totalnie wyludnione i praktycznie bez ruchu ulicznego, to jest chyba najbardziej żenujące w tej serii, naprawdę po tylu latach mógłby nastąpić w tej kwestii jakiś minimalny postęp, skoro dało się to zrobić w Driverze San Francisco z 2011r to chyba teraz też dałoby się to zrobić niewielkim kosztem. Generalnie kolejna Forza jak z tego mema, zrobili nową mapę i pora na csa, ciekawe tylko dlaczego tak długo im to zajęło. Z jednej strony lenistwo na maxa i zero postępu jest trochę słabe, z drugiej jednak strony jak widzę "postęp" w innych grach to może i dobrze ze nic nie kombinują bo mogłoby to pójść z złą stronę.
  9. GTM

    Forza Horizon 6

    Sam nie wiem, nawet fajnego trailera nie chce im się zrobić, ten z FH5 robił znacznie lepsze wrażenie, poza tym trochę za dużo latania bokiem jak na mój gust, choć pewnie można się było tego spodziewać, miał być powrót do prawdziwych sezonów jak w 4, ja nic takiego tam nie widziałem, ale to dopiero pierwsze wrażenia, zobaczymy jak będzie dalej.
  10. Zwróć uwagę na to, że grasz na 4090, a mimo to musisz się posiłkować FG + DLSS. To ma być optymalizacja? Gra, która sprawnie działa na Switchu 2 i pobiera tam jakieś 20 W, czyli prawdopodobnie jakieś 3-4% energii, zużywanej przez twój komputer.
  11. Jak czytam takie bajki że "fizyka ciagnie z baz danych maszynowo a nie na podstawie obliczen na zywca" To mam flashbacki z prezentacji Crackdowna 3
  12. Dodatek prawdopodobnie był wcześniej zaplanowany i stworzony, a teraz po prostu go wypuścili, przy czym nikt specjalnie nie zastanawiał się, co on zawiera. W takich korporacjach jest jak w tym starym dowcipie o policjantach – jeden pisze, drugi czyta. Każdy ma swoją działkę do zrobienia, którą ktoś inny z góry narzucił, więc po prostu ją realizuje, nie zastanawiając się, jaki będzie odbiór, bo to nie jest jego zadanie.
  13. Jak masz Ps5 to bierz, w innym wypadku poczekałbym na nowe gogle od valve.
  14. wszędzie są po 1499 https://mediamarkt.pl/pl/product/_gogle-sony-playstation-vr2-1471635.html?tduid=e5a56bec13b9bfaa07cc06247f399fdb https://www.mediaexpert.pl/gaming/okulary-vr/gogle-vr-sony-playstation-vr2?utm_source=PPME
  15. Ja bym się fizyką w tej grze tak bardzo nie ekscytował, już raz się napaliłem na fizykę w HL2 po jednym pokazie i potem jak ogrywałem grę to poczułem wielkie rozczarowanie. Ktoś pamięta? Np. scena z 9:35, myślałem że takie akcje będą w tej grze na porządku dziennym, a nie było ich praktycznie w ogóle...
  16. Jestem ciekaw jak ten HL3 będzie wyglądał od strony technicznej, od takiej marki oczekuje się wyznaczania nowych standardów, gra musi wyglądać co najmniej bardzo dobrze, z drugiej strony musi ona też bardzo dobrze działać i wyglądać na tym ich nowym wynalazku czyli steam machine i jakoś akceptowanie na steam decku, prawdopodobnie nie będą się pchali w RT, co powinno rozwiązać wiele problemów wydajnościowych, choć to może być i tak za mało.
  17. A co jest nie tak z ceną Steam Decka? Nie tak dawno na oficjalnej stronie wersja 256gb wisiała za 1500zł. Można gdzieś kupić podobnej klasy sprzęt taniej?
  18. GTM

    Screamer (2026)

    Jest już temat nt. tej gry
  19. Nie no serio nie widzicie zalet A1200? Sprzęt wygląda jak prawdziwa amiga 1200, ma działającą klawiaturę, można ją normalnie podpiąć do wszystkiego przez HDMI, będzie miała USB i zapewne będzie tam można łatwo wgrać, Workbencha, gry itp, do tego mysz i pad w zestawie, możliwość podpięcia pada od xboxa czy arcade sticka, wszystko działające, skonfigurowane i za 700zł, serio, co teraz można kupić za 700zł? Ktoś widział ceny oryginalnych Amig 1200 które idą w grube tysiące? A do takiej amigi przydałby się jeszcze monitor CRT no i jakieś dyskietki z grami... Jasne, jak ktoś ma oryginalną Amigę + monitor + 300 dyskietek to wiadomo, że nie warto, ale dla byle boomera którego dopadła nostalgia bo przypominał sobie jak 30 lat temu zagrywał się w Lotusa to myślę że jest to zajebisty sprzęt za niewielką cenę.
  20. Rzeczywiście wygląda to miło dla oka i można w ten sposób spokojnie grać jeśli ktoś siedzi dalej od monitora, ale ja jednak się trochę tobie dziwie, bo tyle piszesz o kwestiach technicznych, dobór rozdzielczości, fpsy, hz, shadery, robisz wrażenie jakbyś chciał wiernie odtworzyć wygląd z monitora CRT a na koniec dnia wrzucasz filmiki które wydają się sugerować, że to wszystko jednak nie ma żadnego znaczenia a liczy się tylko finalny "look" i to, żeby gra wyglądała mniej więcej tak jak ją zapamiętałeś. Niestety obraz z CRT byłby znacznie ostrzejszy, nie mówiąc już o balansie pikseli który na tych gameplayach nie istnieje, bo obraz jest zmielony (i nie jest to kompresja pliku video), niestety wyszła z tego trochę mozaika, może miła dla oka ale jednak mozaika. Żeby jeszcze wyjaśnić o co mi chodzi, balans pikseli najłatwiej można dostrzec na pasku życia, tak to u Ciebie wygląda A tak to mniej więcej powinno wyglądać Co ciekawe na filmiku bez shadera który wrzuciłeś także brakuje balansu (jedna kreska grubsza, druga chudsza itp). Niestety sam jeszcze nie znalazłem odpowiedniego shadera żeby to na komputerze wyglądało ładnie, w miarę ostro i piksele miały balans, nie wiem nawet czy jest to możliwe. Dlatego IMO najlepszym sposobem na ogrywanie retro jest Steam Deck, przez to że sprzęt ma mały ekranik łatwiej jest uzyskać pożądany efekt, tam wystarczy wrzucić podstawowy shader z-fast crt i wszystko wygląda pięknie, ostro i jest dobrze zbalansowane, polecam.
  21. GTM

    Emulatory

    Nie wiem, aż tak się nie zagłębiałem, jadę raczej na automacie, jeśli chodzi o amigę to włączyłem tylko klawiaturę (bo domyślnie obsługiwała skróty retrobata) i zmniejszyłem czułość myszki, ale tam jest tego naprawdę dużo, trzeba tylko wejść do ustawień zaawansowanych. Kurcze a ja myślałem że to mój shader rozwywa obraz ja bym nie mógł tak grać, chyba że siedzisz 2 metry od monitora. Osobiście uważam że najlepszy shader to crt-new-pixie przetestuj sobie, jest wbudowany w retrobata, wystarczy ustawić, wg mnie daje zdecydowanie najlepszy efekt nie robiąc przy tym całkowitej miazgi z obrazu jak na screenie który wkleiłeś.
  22. GTM

    Emulatory

    Ja sobie sprawdzam czasem jakieś gierki z amigi, ale osobiście wole proste rozwiązania, weź sobie ściągnij RetroBat'a a do folderu z romami wrzuć Amiga Game Selector'a (wersja pod retroarch) i masz cały pakiet gier który jest już skonfigurowany i działa bardzo dobrze, poza tym Retrobat daje duże możliwości konfiguracji jakbyś chciał podłubać.
  23. Trzeba przyznać, że niektóre kawałki z gierek amigowych potrafią mocno wryć się w czachę, uwielbiam kawałki z Lotusa, Nicky Boom'a czy Apidya.
  24. Ale Criterion Games chyba nadal żyje, tyle że teraz robią Battlefielda
  25. Będzie tak, jak to zazwyczaj bywa w takich sytuacjach, czyli masowe zwolnienia, anulowanie wielu projektów itp. W zasadzie chyba tylko FC i Battlefield mogą czuć się bezpiecznie. Z jednej strony jest niby jakiś sentyment do niektórych marek jak np. Need For Speed a z drugiej, kiedy graliście ostatnio w dobrego NFSa? No właśnie. Dzisiaj EA nie oferuje już nic nad czym można by rozdzierać szaty, więc bez różnicy co tam się dalej będzie z nimi działo. Jak ktoś wcześniej wspominał zajechali kilka dobrych studiów, mi najbardziej szkoda Westwood'u. Zajechali też kilka znanych marek, HALO EA, GDZIE JEST MOJE Command & Conquer: Generals 2?!? Mija już 12 lat od anulowania tej gry a ona po tylu latach nadal prezentuje się bardzo dobrze, grałbym.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...