-
Postów
151 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez GTM
-
Half Life X / 3, kolejny duży Half Life (nie ma zapowiedzi)
GTM odpowiedział(a) na dawidoxx temat w Gry komputerowe (PC)
A co niby będzie symulować ta fizyka, że to musi być jakiś hiper silnik nad którym trzeba latami pracować? Wybuch bomby atomowej w mieście czy jak? Wiele było gier z dobrą fizyką i to nawet erze ps3/xboxa360 i nie powstawały one 13lat, np GTA 4, Red Faction Guerrilla, Max Payne 3, Battlefield: Bad Company 2,Just Cause 2, FlatOut: Ultimate Carnage, HL2 i wiele innych. -
Half Life X / 3, kolejny duży Half Life (nie ma zapowiedzi)
GTM odpowiedział(a) na dawidoxx temat w Gry komputerowe (PC)
Mówimy tu o grze która w tamtym roku miała mieć zapowiedz a w tym premierę? Chyba coś ni pykło, poza tym ta gra nie może powstawać od 2013 z prostej przyczyny, wszystko co by wtedy zrobili dzisiaj do niczego by się nie nadawało, byłoby po prostu przestarzałe i archaiczne. -
Nie dziwie się, że to pokazali na Netflixie jak tam prawie same cutscenki i skrypty, mam nadzieje że w pełnej wersji dadzą też trochę pograć, poza tym Lucia spoko, ale ten koleś jakiś taki niemrawy jest a ten hud i minimapa z przecieków to myślałem że one tak prosto wyglądają żeby tylko coś było a w pełniaku to zmienią a tu się okazuję że taki już zostanie
- 4 290 odpowiedzi
-
Może być dobra gierka, brakuje takich strzelanek w klimatach SF, trailer niby fajny, ale jednak mocno nierówny (twarz głównego bohatera wygląda jak z xboxa 360), zobaczymy co z tego wyjdzie ja trzymam kciuki, mam nadzieje że nie zrobią z tego RPGa. Ostatnia dobra strzelanka tego typu w jaką grałem to było chyba Syndicate z 2012 roku, jako że nic już z tej gry nie pamiętam (oprócz tego że mi się podobała) to odpaliłem sobie gameplay z tej gry na youtube i to niesamowite jak niewielki postęp zrobiły gry komputerowe przez te ostatnie 15 lat,
-
Przecież można uzupełnić brakujące rzeczy plikami gry z konsol, myślę że zmodowana wersja z tego przecieku po patchach mogłaby być nawet lepsza od wydania oficjalnego, bez 2 launcherów działających w tle i bez kilku rdzeni procesora zaangażowanych w dekodowanie rockstarowych zabezpieczeń, za to z regularnymi patchami zaciągniętymi z konsol.
- 4 290 odpowiedzi
-
To nie jest build z początku 2025r, skąd to w ogóle wziąłeś, widziałeś kiedyś grę którą można ograć od początku do końca 2 lata przed premierą? Która ma wszystkie animacje, tekstury, dźwięki, która nie ma problemów z wydajnością, nie jest zabugowana od góry do dołu i w ogóle wygląda na skończoną grę? I co oni by niby przez te 2 lata robili? Dajcie spokój, to co wyciekło to jakaś końcowa beta która jest bardzo blisko tego co zobaczymy w wersji 1.0
- 4 290 odpowiedzi
-
- 3
-
-
To jak to w końcu z nimi jest, bo raz słyszę, że to weterani branży odpowiedzialni za Wiedzmina 3, a innym razem że to biedne małe studio które tworzy swoją pierwszą gierkę i nie ogarnia silnika. Jak się wybiera stutter engine dla swojej gry to wiadomo z czym to się wiąże, ciekawe jaka wydajność na zwykłym ps5 1080p up to 20 fps
-
Może się okazać, że wersja PC pojawi się odrobinę wcześniej niż zakładano
- 4 290 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Nie wiem jak ktoś może myśleć że takie koślawe filmiki, które bardziej zniechęcają niż zachęcają mogą być zorganizowaną akcją marketingową, przecież te filmiki całkowicie odzierają tą grę z magii która była wcześniej, że ta gra to będzie jakieś niewiadomo co, mesjasz gammingu, na filmikach to wygląda jak kolejny remaster GTA V, i jeszcze ten koleś który tak bardzo przypomina postać z Samsona
- 4 290 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
Praktycznie żadnych uszkodzeń pojazdu, prawdopodobnie ze względu na licencje... a nie czekaj
- 4 290 odpowiedzi
-
Kierownice generalnie są chyba tylko dla simowych zajawkowiczów, albo dla osób które chcą poczuć klimat, ale jeśli ktoś myśli, że na kierownicy będzie kręcił lepsze czasy i że ogólnie będzie łatwiej no to sorry, to chyba oczywiste że szybciej wciśniesz strzałkę na klawiaturze niż zrobisz obrót na kierownicy, nie mówiąc już o force feedbacku który też nie ułatwia sprawy. Ja bym jeszcze spróbował ustawić kierownice na 360° i włączyć asysty, ewentualnie spróbować inną gierkę.
-
Mi trochę przeszkadza to, że za dużo tych wszystkich statków tam pływa i bardziej to wygląda jakby wszyscy byli ściśnięci na jakimś jeziorze, czasem nawet trzeba uważać żeby przypadkiem na kogoś nie wpaść, do tego ciągle ktoś się z kimś napieprza, normalnie jak w FarCry 5, strzelanina co 50 metrów, takie rzeczy niestety psują klimat i od razu widać że mamy do czynienia z ubigrą.
-
No proszę, może powrócą do robienia dobrych gier, ciekawe czy sami na to wpadli czy może jakiś chińczyk ich tam naprostował. A tak BTW, ten cały ray tracing to jest jednak IMO trochę lipa. Niby fajnie to wygląda, ale z drugiej strony jest mega dziwne, jak wszystko odbija się jak w lustrze. Poza tym, jak się zatrzymamy, to wyraźnie widać, że odbicia są statyczne. Palmy ruszają się na wietrze, ich cienie też są ruchome, ale odbicia? Stoją w miejscu.
-
Przecież oni też liczą całą armie ludzi z laptopami (często zwykłymi biurowymi), ktoś sobie instaluje steama żeby pograć w karciankę albo inne stardew valley a Gaben wrzuca go do wora ze wszystkimi innymi użytkownikami i mu potem wychodzi że steam machine to potężna maszyna
- 4 290 odpowiedzi
-
Kurczaki dobry ten nowy/stary Assasyn. Nie spodziewałem się, że aż tak mi się spodoba. Zwłaszcza że pirackie klimaty i bitwy morskie to nie do końca moja bajka, ale to jest po prostu dobra gra. Spokojnie jeden z najlepszych Assasynów, jeśli nie najlepszy, dobrze napisany z rewelacyjną grafiką i bardzo dobrym gameplayem. Święto lasu, Ubisoft wreszcie zrobił dobrą grę i nie było przy tym żadnych kontrowersji, niestety obawiam się, że taka sytuacja nie potrwa długo i następna gra z serii (Hexe) to będzie powrót do tego RPGowego gówna z fatalnie napisanymi dialogami i postaciami, już na samą myśl, że będziemy tam biegać dziewczynką po ciemnym lesie i polować na germańskich oprawców to chce mi się śmiać
-
A czego chcielibyście się dowiedzieć z tego trailera? Chyba jedyną niewiadomą jest to, jak wielki będzie downgrade grafiki.
- 4 290 odpowiedzi
-
Dlatego podniecanie się tym, że na trailerze widać jak jakiś szop wchodzi do kubła na śmieci nie ma żadnego sensu, pamiętajmy ze to ma chodzić na xbox series s a założę się że w przyszłości przeportują tą gre na wszystko i będzie to działać nawet na switchu czy steamdecku.
- 4 290 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Skoro jesteśmy już przy szkalowaniu biednego Ubisoft to dorzucę do pieca (liczę na polubienia i komentarze)
-
Przecież ta seria zawsze była przeciętna, nie wiem zatem skąd nagle to zdziwienie ze np. walka bez szału, walka w tej serii zawsze była uboga, sztywna i nudna, taki Shadow of Mordor niszczy każdego Assassyna pod względem gameplayu, Black Flag i tak jest tytułem wybitnym patrząc na inne gry z tej serii, kiedyś przynajmniej te gry miały piękne bogate światy i klimat, teraz te nowożytne odsłony nawet klimatu już nie mają a grafika to trochę jednak za mało żeby sprzedać grę, boleśnie się o tym przekonał Ubisoft z Assassin's Creed Shadows i Star Wars Outlaws.
-
-
Nie wiem o jakim Wolfie wy tam piszecie, ostatni przy którym pracowało id Software to był chyba Return to Castle Wolfenstein, albo Enemy Territory, te ostatnie robiło MachineGames i Arkane Studios. Ostatnio chyba robili same Doomy, które notabene były całkiem nieźle oceniane na Metacritic 85/88/85, widziałem większe "kupsztale". Zgubiło ich to, że po raz trzeci z rzędu zrobili Dooma, ileż można to ciągnąć, wiadomo że jakby zrobili Quaka to by było większe zainteresowanie.
