Skocz do zawartości

GTM

Użytkownik
  • Postów

    151
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez GTM

  1. A co niby będzie symulować ta fizyka, że to musi być jakiś hiper silnik nad którym trzeba latami pracować? Wybuch bomby atomowej w mieście czy jak? Wiele było gier z dobrą fizyką i to nawet erze ps3/xboxa360 i nie powstawały one 13lat, np GTA 4, Red Faction Guerrilla, Max Payne 3, Battlefield: Bad Company 2,Just Cause 2, FlatOut: Ultimate Carnage, HL2 i wiele innych.
  2. Mówimy tu o grze która w tamtym roku miała mieć zapowiedz a w tym premierę? Chyba coś ni pykło, poza tym ta gra nie może powstawać od 2013 z prostej przyczyny, wszystko co by wtedy zrobili dzisiaj do niczego by się nie nadawało, byłoby po prostu przestarzałe i archaiczne.
  3. Byłoby spoko gdyby dało się całą scenę podciągnąć do takiego poziomu co twarze, ale to pewnie w dlss 6
  4. Moim zdaniem to jest zajebista technologia, wyobrażam sobie jak w prosty sposób można by zrobić w zasadzie remaster gier z ery ps3/xboxa360 które to na dzisiejszych sprzętach i tak chodzą w pierdyliardzie klatek więc z wydajnością raczej nie byłoby problemu.
  5. Nie dziwie się, że to pokazali na Netflixie jak tam prawie same cutscenki i skrypty, mam nadzieje że w pełnej wersji dadzą też trochę pograć, poza tym Lucia spoko, ale ten koleś jakiś taki niemrawy jest a ten hud i minimapa z przecieków to myślałem że one tak prosto wyglądają żeby tylko coś było a w pełniaku to zmienią a tu się okazuję że taki już zostanie
  6. GTM

    NO LAW

    Może być dobra gierka, brakuje takich strzelanek w klimatach SF, trailer niby fajny, ale jednak mocno nierówny (twarz głównego bohatera wygląda jak z xboxa 360), zobaczymy co z tego wyjdzie ja trzymam kciuki, mam nadzieje że nie zrobią z tego RPGa. Ostatnia dobra strzelanka tego typu w jaką grałem to było chyba Syndicate z 2012 roku, jako że nic już z tej gry nie pamiętam (oprócz tego że mi się podobała) to odpaliłem sobie gameplay z tej gry na youtube i to niesamowite jak niewielki postęp zrobiły gry komputerowe przez te ostatnie 15 lat,
  7. Przecież można uzupełnić brakujące rzeczy plikami gry z konsol, myślę że zmodowana wersja z tego przecieku po patchach mogłaby być nawet lepsza od wydania oficjalnego, bez 2 launcherów działających w tle i bez kilku rdzeni procesora zaangażowanych w dekodowanie rockstarowych zabezpieczeń, za to z regularnymi patchami zaciągniętymi z konsol.
  8. To nie jest build z początku 2025r, skąd to w ogóle wziąłeś, widziałeś kiedyś grę którą można ograć od początku do końca 2 lata przed premierą? Która ma wszystkie animacje, tekstury, dźwięki, która nie ma problemów z wydajnością, nie jest zabugowana od góry do dołu i w ogóle wygląda na skończoną grę? I co oni by niby przez te 2 lata robili? Dajcie spokój, to co wyciekło to jakaś końcowa beta która jest bardzo blisko tego co zobaczymy w wersji 1.0
  9. To jak to w końcu z nimi jest, bo raz słyszę, że to weterani branży odpowiedzialni za Wiedzmina 3, a innym razem że to biedne małe studio które tworzy swoją pierwszą gierkę i nie ogarnia silnika. Jak się wybiera stutter engine dla swojej gry to wiadomo z czym to się wiąże, ciekawe jaka wydajność na zwykłym ps5 1080p up to 20 fps
  10. Może się okazać, że wersja PC pojawi się odrobinę wcześniej niż zakładano
  11. Nie wiem jak ktoś może myśleć że takie koślawe filmiki, które bardziej zniechęcają niż zachęcają mogą być zorganizowaną akcją marketingową, przecież te filmiki całkowicie odzierają tą grę z magii która była wcześniej, że ta gra to będzie jakieś niewiadomo co, mesjasz gammingu, na filmikach to wygląda jak kolejny remaster GTA V, i jeszcze ten koleś który tak bardzo przypomina postać z Samsona
  12. Praktycznie żadnych uszkodzeń pojazdu, prawdopodobnie ze względu na licencje... a nie czekaj
  13. GTM

    Forza Horizon 6

    Kierownice generalnie są chyba tylko dla simowych zajawkowiczów, albo dla osób które chcą poczuć klimat, ale jeśli ktoś myśli, że na kierownicy będzie kręcił lepsze czasy i że ogólnie będzie łatwiej no to sorry, to chyba oczywiste że szybciej wciśniesz strzałkę na klawiaturze niż zrobisz obrót na kierownicy, nie mówiąc już o force feedbacku który też nie ułatwia sprawy. Ja bym jeszcze spróbował ustawić kierownice na 360° i włączyć asysty, ewentualnie spróbować inną gierkę.
  14. Mi trochę przeszkadza to, że za dużo tych wszystkich statków tam pływa i bardziej to wygląda jakby wszyscy byli ściśnięci na jakimś jeziorze, czasem nawet trzeba uważać żeby przypadkiem na kogoś nie wpaść, do tego ciągle ktoś się z kimś napieprza, normalnie jak w FarCry 5, strzelanina co 50 metrów, takie rzeczy niestety psują klimat i od razu widać że mamy do czynienia z ubigrą.
  15. No proszę, może powrócą do robienia dobrych gier, ciekawe czy sami na to wpadli czy może jakiś chińczyk ich tam naprostował. A tak BTW, ten cały ray tracing to jest jednak IMO trochę lipa. Niby fajnie to wygląda, ale z drugiej strony jest mega dziwne, jak wszystko odbija się jak w lustrze. Poza tym, jak się zatrzymamy, to wyraźnie widać, że odbicia są statyczne. Palmy ruszają się na wietrze, ich cienie też są ruchome, ale odbicia? Stoją w miejscu.
  16. Przecież oni też liczą całą armie ludzi z laptopami (często zwykłymi biurowymi), ktoś sobie instaluje steama żeby pograć w karciankę albo inne stardew valley a Gaben wrzuca go do wora ze wszystkimi innymi użytkownikami i mu potem wychodzi że steam machine to potężna maszyna
  17. Kurczaki dobry ten nowy/stary Assasyn. Nie spodziewałem się, że aż tak mi się spodoba. Zwłaszcza że pirackie klimaty i bitwy morskie to nie do końca moja bajka, ale to jest po prostu dobra gra. Spokojnie jeden z najlepszych Assasynów, jeśli nie najlepszy, dobrze napisany z rewelacyjną grafiką i bardzo dobrym gameplayem. Święto lasu, Ubisoft wreszcie zrobił dobrą grę i nie było przy tym żadnych kontrowersji, niestety obawiam się, że taka sytuacja nie potrwa długo i następna gra z serii (Hexe) to będzie powrót do tego RPGowego gówna z fatalnie napisanymi dialogami i postaciami, już na samą myśl, że będziemy tam biegać dziewczynką po ciemnym lesie i polować na germańskich oprawców to chce mi się śmiać
  18. Trzeba będzie zagrać, do dwójki też było DLC z polską kampanią. Szkoda że EA nie dba tak o serie Command & Conquer, zagrałoby się w Generalsów w nowej szacie graficznej.
  19. A czego chcielibyście się dowiedzieć z tego trailera? Chyba jedyną niewiadomą jest to, jak wielki będzie downgrade grafiki.
  20. Dlatego podniecanie się tym, że na trailerze widać jak jakiś szop wchodzi do kubła na śmieci nie ma żadnego sensu, pamiętajmy ze to ma chodzić na xbox series s a założę się że w przyszłości przeportują tą gre na wszystko i będzie to działać nawet na switchu czy steamdecku.
  21. Skoro jesteśmy już przy szkalowaniu biednego Ubisoft to dorzucę do pieca (liczę na polubienia i komentarze)
  22. Przecież ta seria zawsze była przeciętna, nie wiem zatem skąd nagle to zdziwienie ze np. walka bez szału, walka w tej serii zawsze była uboga, sztywna i nudna, taki Shadow of Mordor niszczy każdego Assassyna pod względem gameplayu, Black Flag i tak jest tytułem wybitnym patrząc na inne gry z tej serii, kiedyś przynajmniej te gry miały piękne bogate światy i klimat, teraz te nowożytne odsłony nawet klimatu już nie mają a grafika to trochę jednak za mało żeby sprzedać grę, boleśnie się o tym przekonał Ubisoft z Assassin's Creed Shadows i Star Wars Outlaws.
  23. Nie wiem o jakim Wolfie wy tam piszecie, ostatni przy którym pracowało id Software to był chyba Return to Castle Wolfenstein, albo Enemy Territory, te ostatnie robiło MachineGames i Arkane Studios. Ostatnio chyba robili same Doomy, które notabene były całkiem nieźle oceniane na Metacritic 85/88/85, widziałem większe "kupsztale". Zgubiło ich to, że po raz trzeci z rzędu zrobili Dooma, ileż można to ciągnąć, wiadomo że jakby zrobili Quaka to by było większe zainteresowanie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...