Skocz do zawartości

Tankietka

Użytkownik
  • Postów

    408
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Tankietka

  1. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    W sumie kto nie chce nie musi dużo kopać. Gra nie jest zaprojektowana pod jakieś grube, musowe przekopywanie całych plansz. I super bo tego się obawiałem i pisałem o tym wcześniej w tym temacie. Environment ładnie sugeruje gdzie warto pokopać. No ale momentami aż chce się zrobić trochę rozwałki ; d Np. rozbić wielką twarz małpy wyciosaną na zboczu skały z jej złotymi zębami ; d Sztos gierka. PS: Świetnie starcia z bossami, ale trochę za krótkie, może później będą dłuższe i "wieloetapowe".
  2. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Ok, czyli opinia po materiałach na yt. Kopanie + wspinaczka na każdy element jak w nowych Zeldach. Tutaj tylko Kong się nie męczy. Teraz jeżdżę wagonikiem i rzucam bombami. Gra co chwilę podrzuca jakiś nowy element do zabawy. Astrobot to świetna gra ale całościowo jest "za mała" do nowego Konga. Ten ostatni to kombajn pomysłów i rozwiązań, długa gra, ale nie jest to "klasyczny" Donkey Kong oparty na skakaniu. Tutaj to trzeba sobie jasno powiedzieć.
  3. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    @VRman Nie chce mi się z tobą rozmawiać. Nie da się rozmawiać o twoich indywidualnych pragnieniach czym gra miała być. Na bardziej klasycznego DK z twoich marzeń musisz jeszcze poczekać. Ten DK to coś innego i świeżego. I słusznie, po Donkey Kong Country Returns + Tropical Freeze czas na coś oryginalnego i odchodzącego od formuły. Ale męczydupom nigdy się nie dogodzi. Typowe sequele źle, bo Nintendo ciągle tłucze jedno i to samo. Nowe podejście do tematu, też źle bo jednak było pozostać przy klasycznej formule. No ale psy szczekają, karawana jedzie dalej, na meta już 92% z ocen graczy, sprzedaż świetna, a sama gra nowa jakość. Polecam niezdecydowanym, kapitalna wspinaczka i rozwałka. PS: OST gniecie kule.
  4. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Nowa jakość pod względem eksploracji. Prawie wszystko można zniszczyć lub się na to wspiąć. W sumie nawet ciężko nazwać to platformerem, stricte klasycznego skakania tutaj nie ma. Głównie wspinaczka na prawie wszystko i rozwałka prawie wszystkiego, co daje nową eksploracyjną jakość. Świetne biomy i ich architektura. Grafa z tymi wszystkie efektami, detalami i animacjami daje radę (czuć w tym cyklicznie next gen feeling podczas ogromnej zadymy i rozdziałka to już nie mydło na 4k tv) a OST prawdopodobnie stanie się klasykiem. Główne minusy typowe dla Nintendo. Kiepska fabuła, marginalny voice acting i trochę spraw technicznych.
  5. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    https://www.metacritic.com/game/donkey-kong-bananza/
  6. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Nie do końca taka "gra jak gra". Momentami czuję w niej nową, eksploracyjną jakość opartą na grubej rozwałce. Coś innego. Zobaczymy jak dalej.
  7. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Jezu ale się nagrałem. Na Lagunce można się już ostro wkręcić. Jest dobrze. Zdobyłem wszystkie banany na pierwszym poziomie i zszedłem na niższy poziom Lagunki. Szkoda, że ilość fossili pokazuje tylko ogólnie na całą planszę a nie na poziomy tak jak banany. Od razu inwestuje w "skanowanie" na maxa bo nie wyjdę z planszy póki znajdźki nie będą na 100%. Szkoda, że destrukcja zostaje wyzerowana po wczytaniu sejwa. Człowiek wtedy zaczyna się trochę gubić gdzie już kopał a gdzie nie, dlatego bez skrupułów inwestuje w skanowanie. Destrukcja jest znakomita ale fizyka budowli to śmiech, można tak zniszczyć, że lewitują w powietrzu. Kamera też się często gubi.
  8. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Kamera nie wyrabia w tunelach. Oprawa graficzna przeciętna. Widać spadki frameratu, nie tragiczne ale widać gdy np. scenka zoomuje jakiś widok w oddali. Początek dla mnie nudny, mam nadzieję, że się rozkręci (widoczki stricte graficzne także). Trochę mi hype opadł ; d
  9. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Ja się boję tych kodów od czasu newsa, że zbanowali typowi konsole przez gierkę z kluczykowni. Mam już w domu. Media Markt? Zawsze szanowałem
  10. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Dobrze by było, ale nie zanosi się, zwłaszcza, że u nich nagle premiera już nie 17 a 18 lipca.
  11. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    U mnie nic, ale dzięki mordeczki za wzbudzenie nadziei ; d https://mediamarkt.pl/pl/product/_gra-switch-2-nintendo-donkey-kong-bananza-1492858.html?tduid=621eeeddcaafa7c0fda3952c640ae002&utm_source=tradedoubler&utm_medium=aff-DiscountVouchers&utm_term=3129955&utm_content=http%3A%2F%2Fpepper.pl+(PL)&utm_campaign=rt_affiliate_performance_nsp_na Zmienili datę premiery na 18.07.2025 xDD Chyba pod wpływem tych negatywów.
  12. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    A ja jutro nie pogram. Debile z Media Markt nie wysłali. Nigdy więcej MM do preorderów. https://www.ceneo.pl/sklepy/mediamarkt.pl-s12627;030f3#scroll=first-review&tab=reviews Już dostali za to 4 negatywy, jutro także się dopiszę. EDIT: Raz te negatywy znikają, raz się pojawią. Nie wiem czy coś kombinują z ocenami czy co.
  13. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    https://www.ppe.pl/recenzje/375064/donkey-kong-bananza-recenzja-gry-wszystkie-drogi-prowadza-do-bananow.html https://www.metacritic.com/game/donkey-kong-bananza/ U mnie przygotowane do nadania, ale jeszcze nie odebrane przez kuriera
  14. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Małpa już w czwartek. Hype
  15. Tankietka

    Nintendo Switch

    Mi jeszcze zostały dwa biomy i więcej niż 6+/10 bym nie dał. Może, moooże 7/10. Nudne te rozpraszanie riftów, tylko te główne dungeony spoko. Lipne zadania poboczne. Walka mocno spowolniona przez to, że walczą za nas echa. A samo używanie przedmiotów właśnie szybko wpada w schemat 4-5 sztuk. Fajna oprawa graficzna i muzyczna. Momentami angażująca eksploracja mapy "na własną rękę". Ale ogólnie zabrakło pazura.
  16. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Henryczek napisał w miarę racjonalny post który zakończył topic, po czym po 20 minutach edytował zaogniając. Strasznie zabolało. Pewnie chodził do higienistki pytając o krostki kolegi xd Krostki kolegi, konsola kolegi Masz tak dużo kolegów także ten. W sumie biorąc pod uwagę, jak się zbulwersował lekkim kuksańcem, on serio kupił Switcha 2 po 50 stronach kłapania, że na 100% nie kupi wersji LCD, lol. PS: Zerknij niedużo wyżej gdy inni użytkownicy (na szybko naliczyłem dwóch) cytowali twoje zmieniające się o 180 stopni opinie w krótkim czasie. PS2: Twoje posty też poleciały, nie rób z siebie świętej krowy.
  17. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Dobra, dobra - zapewniałeś, że na 100% nie kupujesz tego szrota i teraz głupio ci się przyznać, że się złamałeś, bo już ci tutaj nie raz wypominano chwiejność poglądów. Stąd ta bajeczka o konsoli kolegi i kupowaniu dla niego Małpy Tylko czekajcie, za kilka dni Henryczek powie, że zabiera konsolkę do łóżka i nie jest tak źle ; d
  18. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    To są trasy, i to znacznie dłuższe niż klasyczny loopek i są związane z danym biomem. Wchodzisz na preferencje co ci się podoba a co nie a nie stricte zawartość. MKW ma po prostą inną koncepcje rozgrywki. Taką bardziej rozgrywkę drogi, gdzie na odcinkach dojazdowych można więcej pogadać ze znajomymi i się pośmiać. To nadal są długie, unikalne trasy ale oczywiście bardziej straightforward niż napakowane mięskiem klasyczne loopki. Jedne lepsze, drugie gorsze ale są, co daje 120 unikalnych odcinków i zjechanie tego wszystkiego zajmuje kupę czasu. Też raczej wolę klasyczne loopki, ale no nie mogę powiedzieć, że MKW ma mniej zawartości niż MK8D, ma inną, równie potężną i to od razu na premierę, bez dokupowania DLC.
  19. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Zależy jak to liczyć. MK8D ma 96 tras loopków, 48 podstawowe i 48 w płatnych dlc. Mario Kart World ma 30 tras loopków w tym wiele odświeżonych, ale licząc dojazdy autostradowe (na których się jeździ w GP) robi się z tego łącznie 120 odcinków tras. Ba, można na tych odcinkach jeździć w dwóch kierunkach, więc robi się ponad 200 unikalnych tras (w zależności jak nas GP prowadzi). No ale nawet nie licząc dwóch kierunków, mamy 120 unikalnych tras do 96 w MK8D. Dla mnie mówienie, że MK8D ma więcej zawartości to mit. Ma 48 tras gdy nie zapłacimy za DLC do 120 od razu dostępnych w MKW. Oczywiście, nie każdemu podobają się odcinki dojazdowe, autostradowe i woli klasyczne trasy loopki. Ale to już preferencja a rozmawiamy stricte o zawartości. No i ten kapitalny tryb Knockout.
  20. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Nie mam tego. Gdy się pojawia obraz to od razu działa 3xA, jest to wszystko bardzo szybkie. Natychmiastowe rzec można. Robię to Pro controllerem 2, ale to nie powinno mieć znaczenia. Aaa i w trybie zadokowanym. Przenośny nie używam. Był pierwszy apdejt do Mario Kart World. Usunęli z multi możliwość jazdy x 3 loopki po zwykłych trasach. Już się zaczęło bombardowanie niskimi ocenami wkurzonych graczy. Co te Nintendo to ja nawet... Zrobiliby tryb multi klasyczny + osobny z dojazdami po autostradach do tras i wszyscy byliby zadowoleni. A te kombinują. No jak ktoś gra głównie w docku (ewentualnie nie wymaga top obrazu w trybie przenośnym), ma hype na MKW i Bonanze oraz zaległości z S1 i chce to ograć w lepszej jakości, to nawet nie ma co się zastanawiać z kupnem S2. Inni muszą uzbroić się w cierpliwość na lepszy ekranik i większą pulę gier.
  21. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Małpa na pewno marketingowo zyskała po tym hitowym filmie animowanym. Zresztą jej dizajn modyfikują pod ten filmowy co nie każdemu się podoba. No ale tak czy siak nie jest to raczej kaliber na 10 milionów pudełek. To musiałaby być "wieksza" gra i bardziej "filmowo" promowana. Ciekawe ile z tym ugrają.
  22. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Zara będzie Małpa ale głupie, że miesiąc po premierze systemu. Dziwne.
  23. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Podsumowując, mnogość zmian w MKW spowodowała inny feeling rozgrywki względem MK8. Jednym się to podoba, drugim nie. Na pewno na początku przytłacza ogrom zawartości tras z tymi dojazdami. Gdy jednak to wszystko zaczyna zostawać w głowie zaczyna się grać coraz lepiej. Zwłaszcza gdy nauczymy sie trików w Time Trialu oglądając przejazdy najlepszych na świecie. Jak pisałem wyżej, mi najbardziej brakuje większej kustomizacji prywatnych pokoi, gdzie np. można wyłączyć jakie tylko chcemy power upy, redukując tym samym losowość rozgrywki.
  24. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Przeczytaj jeszcze raz co napisałeś a co ja. Tak jakbyś odpisywał innej osobie. W ogóle nie na temat. Nie bylo o jakimś podobaniu a o zmianach. I to o zmiansch które właśnie nie wszystkim się podobają. Traktuję twój post jako spam nie na temat. Tak bardzo chcesz być zawsze na przekór, że merytoryka i zrozumienie tematu leży. Nowe mapy z dojazdami co zmienia feeling rozgrywki. Nie ma już loopkow krótkiej trasy. Znacznie więcej graczy na trasie i rozszerzenie szerokości tras pod nich. Tryb Knockout, nowe sterowanie z parkourem. Tryb otwartego świata. To wszystko mocno zmienia feeling rozgrywki. Ja wiem, że dla ciebie to i tak mało i ścigałka dla ciebie nie jest kotletem tylko wtedy gdy przestaje się w niej jeździć na rzecz biegania czy coś.
  25. Tankietka

    Nintendo Switch 2

    Widać, że guzik wiesz - rzucasz jakimś prostactwem jednym okiem podpatrzonym na ppe czy innym głupstwie. Mario Kart World wprowadził sporo zmian względem MK8. Na początku wydają się nie do końca trafione, jednak im dłużej się gra, uczy mechanik, zaczyna to wszystko wskakiwać na swoje miejsce. MKW ma też na premierę najwięcej contentu w historii serii. Nawet MK8 na premierę nie miał tyle zawartości.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...