Skocz do zawartości

SmogSmok

Użytkownik
  • Postów

    209
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SmogSmok

  1. Potwierdzam, bubel growopodobny, film na szynach (samograj) dla ludzi z brakującymi fałdami mózgowymi. Nie wiem czy recenzje były tak dobrze opłacane czy ja jestem nienormalny? Przecież to można za darmo przejść na youtube , gość co "gra" to też tylko ogląda przerywniki i trzyma W by przejść do kolejnego przerywnika przez 80% czasu. Nie porównujcie tego nawet do Hitmana bo to bluźnierstwo.
  2. 35 milionów na Playstation i 10 milionów na Xbox w 24h? Prędzej mi kaktus wyrośnie.
  3. Nie obrażaj GTA3, było tam pełno misji które mogłeś wykonać na "skróty", to samo w vice city jak i w San Andreas. GTA 4 też nie było takie restrykcyjne, problem zaczął się od GTA V.
  4. Ja podziękuję jak nie poprawią projektowania misji które w RDR2 są do bólu oskryptowane.
  5. Najlepiej delektować się GTA 6 na Xbox series S
  6. N3P prawdopodobnie, tak samo jak MI350X i Rubin.
  7. Ale wysryw, kto to wygenerował, AI? Specyfikacja identyczna jak pełny GB202.
  8. 10%? Gęstość upakowania N3P to około 200-215 milionów tranzystorów na mm2, GB203 w 5080 to zaledwie 120 milionów wykonany w 4N, 4N to nic innego jak marketingowa papka, upakowanie takie samo jak N5. RDNA4 używa N4, Navi48 (9070XT) osiągnęło 152MTr/mm2. Jeśli układ w rtx 6080 będzie miał podobną wielkość do GB203 (380mm2~) to można się spodziewać solidnego wzrostu wydajności.
  9. Pecetowcy mają GTA6 w domu:
  10. Procesory w PS5/PRO/XS S/X to praktycznie jedno i to samo, mobilny Zen2 wykastrowany z L3 keszu (tylko 4MB L3 na CCX) plus pamięć GDDR6 z wysokimi opóźnieniami. Jeśli GTA 6 będzie miało misje w stylu RDR2 ( po sznurku z setką "Fail states") to ja podziękuje. RDR2 to niezłe flaki z olejem.
  11. Ciekawe czy Nova Lake i5 dostanie 8+16, bo ten jeden chiplet 8+16 zniszczy 270K Plus w grach i programach.
  12. RTX 5090 8PF NVFP4 Rubin CPX 30PF NVFP4 Więc seria RTX 6000 będzie celowała w jak największą wydajność w inferencji potrzebną do renderowania neuronowego. Jeśli Rubin CPX osiąga 30PF NVFP4 to można się spodziewać sławnego 6070 > 5090.
  13. Ale to wygląda ładnie.
  14. Bzdury niepotwierdzone, to samo było przy premierze Arrow Lake, ktoś rozsiewał plotki, że procesory opóźnione do 2025.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...