Skocz do zawartości

nozownikzberlina

Użytkownik
  • Postów

    1 930
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez nozownikzberlina

  1. Ja tam nie wiem jakie koneksje międzyrodzinne macie, ale to tak zazwyczaj bywa, że niedaleko pada jabłko od jabłoni. Stąd moje podejrzenia, że to musiał być jakiś frustrat z Twojej rodziny. Szkoda tylko, że po dość udanym wstępie wyplułeś powyższą wypowiedź. Liczyłem, że będzie tutaj kolejna złota myśl handlarza, no ale cóż począć.
  2. Ja ze dwadzieścia razy reklamowałem w x-komie (głównie dla znajomych), dla siebie raz kartę graficzną która zwyczajnie nie wstała następnego dnia, a drugi raz kości ram bo wywalały bsody przy alokacji pamięci przez windowsa i nie przechodziły bezbłędnie memtest'a86. We wszystkich przypadkach mocna dokumentacja opisowa (przebieg zdarzenia, symptomy, własna analiza i teoria) i zdjęciowa, wraz z kombinacjami typu podmiana karty graficznej. Wszystko opisane w języku polskim i angielskim. Przed wykonaniem reklamacji należy samemu choć trochę liznąć tematu usterki, bo jak napiszecie "no nie działa help pls", to wyczują, że mają do czynienia z jakimś durniem i można mu wszystko odrzucić nawet z powodem, że grałeś pod otwartym niebem w ulewę i dlatego nie działa. Warto zaznaczyć, że czasem sklep sprzedawca aby was spławić kompletnie, może oznaczyć Waszą część (a konkretniej jej hardware-id) jako uszkodzoną mechanicznie w bazie danych danego dystrybutora/producenta i ona traci bezpowrotnie gwarancję. Później nawet gdy wyślecie taką kartę bezpośrednio do serwisu autoryzowanego, to wobec powyższego zostanie ona od razu odrzucona. Radzę się więc postarać przy dokumentacji w razie reklamowania jakiejkolwiek części.
  3. do wątpliwych binarek wystarczy virustotal i ewentualnie wirtualna maszyna + wireshark + jakis ARK i obserwacja przed instalacją na main systemie
  4. Ofensywnie, styl wypowiedzi intrygująco podobny do jakiegoś odklejeńca z którym pisałem na OLX. Też był bardzo sfrustrowany, bo śmiałem targować jego gigaofertę 5% taniej względem nowej karty, za jego czteroletniego przegrzańca . Jak to nie Ty, to pewnie jakaś Twoja rodzina.
  5. wyczuwam sfrustrowanego sprzedawce z olx'a, który nie może znaleźć głąba na swojego trupa dwie stówki taniej niż nówka co do tematu, wystaw za ile chcesz, rynek i tak zweryfikuje i będziesz wiedział za ile to możesz sprzedać
  6. a Ty zawsze masz odmienne zdanie czyli w które konkretnie gry multi gra się najpłynniej z lockiem o 2-3 klatki mniej od odświeżania i na dodatek z włączoną synchronizacją? Chyba, że "najpłynniej" masz na myśli "pływającą" myszkę i bycie często klatkę do tyłu od tego co wysłał server . Każdy kto gra trochę dłużej wie, że taka kombinacja to zwyczajny strzał w stopę w grach kompetetywnych, mimo, że silniki coraz to nowsze . Polecam wpisać w google "why you shouldn't cap your fps in nazwastrzelankimultiplayer", masa materiału do przyswojenia
  7. W każdej grze więcej fps = lepiej, mimo, że wielu ludzi tego nie widzi. W strzelankach kompetetywnych jest to najważniejszy czynnik bo fpsy wpływają pośrednio choćby na "recoil" broni (odrzut przy strzale). Zresztą, nie bez przyczyny profesjonalni gracze chcą mieć jak najwięcej klatek, czy to w cs2, czy jakimś innym valorancie, często kosztem ustawień graficznych i rozdzielczości. Na profesjonalnej scenie krąży taka nieoficjalna teoria, że klatek powinno być przynajmniej dwa razy więcej niż odświeżanie monitora, czyli jak masz monitor 60hz, to klatek powinieneś mieć przynajmniej 120, a jak 180hz, to 360fps. Choć wielu ekspertów twierdzi, że to nie ma najmniejszego znaczenia, to jednak skądś się to przeświadczenie wzięło. Skoro profesjonalni gracze zauważają taką tendencję (a ci bez powodu nie są profesjonalnymi graczami), to można uznać, że mają rację. Edit: Jak pięć lat temu byłem jeszcze zainteresowany graniem w COD Warzone, to taki gracz który się nazywa chyba Crim pokazywał na streamie różnice między 100 fps a 350+. Przy 400 fps znacznie szybciej biegał i dalej skakał, broń szybciej strzelała. No różnice są ogromne (chociaż to też pewnie zależy od danego silnika gry). Nawet w takim fortnite pro gracze też często grają w 300+ klatkach. W cs2 najlepiej mieć te okolice 350 stabilnych klatek, ale do codów czy gier na silniku unreal myślę, że okolice 200 wystarczą.
  8. faceit używa bardzo inwazyjnego sterownika do swojego antycheata który startuje przy boocie (jeszcze zanim windows się w pełni załaduje). Obciąża procesor robiąc tzw. 'timing attacks', spam vmexitów i wiele innych bardzo dziwnych rzeczy które prowadzą do obniżenia wydajności. Więc jak chcesz grać faceity bez żadnych dziwny stutterów i dropów to procek musi być mocny żeby uciągnąć ten ich malware
  9. grasz turniejowe czy na serwerach społeczności? aha, nie kupuj nowej karty z 8gb ramu w 2025, bo za parę lat jak będziesz chciał sprzedać, to za półdarmo to będziesz musiał oddać.
  10. Multiplayer to często drugie życie gry, zwłaszcza jak singiel jest kiepski. Tutaj niestety multiplayer nie jest przewidziany, więc może być totalna klapa.
  11. Na pewno coś przeoczyłeś.
  12. dlaczego chcesz się uczyć rusta i c++ równorzędnie, skoro to zwyczajnie alternatywy? nie znam rzeczy którą można zrobić w c++ a nie można w rust i odwrotnie oczywiście, że tak. Wyobraź sobie, że hobbystycznie programuję i hobbystycznie jeżdżę na motocyklu. Idąc Twoim tokiem rozumowania, powinienem pracować jako programista, a później startować w MotoGP i wygrywać zawody. No nie, to tak nie działa ;3
  13. jeśli nie będzie miał stutterów, to co do tego ma bottleneck? albo ich nie jesteś w stanie zauważyć! dla przykładu - mam kolegę, dla którego gra w 40 klatkach chodzi płynnie i to nie jest żaden problem a wyobraź sobie, że są na świecie komputery, które stutterów w grach nie mają, niezależnie od warunków sieciowych, ilości graczy na mapie itd
  14. ale się zesrałeś @Dr Pimagovič, koleś może jest hobbystą, a ty mu piszesz żeby się pięciu języków uczył, bo c++ to za mało jesteś w stanie wykazać pięć błędów, z jednej wybranej przez siebie książki (i odpowiednika PDF)? gdzie używa się dziś asm'a? chyba tylko w inżynierii wstecznej i może przy jakichś sterownikach logicznych (chociaż wątpię, bo te dziś są tak mocno rozbudowane, że chyba tylko psychopata chciałby używać tam assemblera) C zresztą też jest głównie używany dzisiaj przy pisaniu sterowników i firmware, wszystko inne co można zrobić w nie C, to c++ ALBO RUST (nie jedno i drugie na raz) z rustem się póki co zgodzę, jest mocno rozwijającym się i zyskującym na popularności językiem, pytanie tylko czy ten trend się utrzyma, no ale warto go liznąć for fun Reasumując, ścieżkę którą zasugerowałeś (uczenie się kilku języków) uważam za błędną. Moim zdaniem lepiej wymasterować dwa języki, i zdecydowanie najlepszym wyborem byłby tutaj assembler i c++, wtedy na pewno masz otwartą drogę rozwoju w kategorii security research, ale też pisania aplikacji, programów czy nawet gier
  15. każdy może mieć własną opinię i się z nią zgadzać lub nie, ale bezsensu takie wycieczki pod tytułem że ktoś jest trollem bo wyraża własne zdanie bazując nie tylko na własnych doświadczeniach, ale ogólnodostępnych informacjach ja dwie lub trzy karty z rzędu mam radeona i w sumie zawsze sobie pluje w brodę, że za parę stówek mniej kupuje sobie frustrację za każdym razem a co do surveya steamowskiego, no to ja mam co jakiś czas to powiadomienie, ale osobiście nie biorę w tym udziału nigdy
  16. @Send1N@Krzysiak ale na siłę chcecie udowodnić, że nvidia jest równie kiepska co amd wystarczy poczekać na kolejne zestawienie steama jakie karty górują. rx'y na pewno tym razem wygrają - przecież są tańsze i lepsze. Prawda? Prawda? tysiące pracowników NVIDII specjalnie trollują na reddicie żeby osłabić sprzedaż!!!!!
  17. ja zgadzam się z @wallec rób zwrot i kupuj nvidie, bo w innym wypadku zawsze będziesz się z czymś babrał z AMD. To karty bardziej dla geeków, ludzi którzy mają czas i ochotę miesiącami reinstalować windowsy aby znaleźć odpowiednią wersję dla ich karty i testować sterowniki aby akurat coś działało. Sam niestety mam AMD, i wystarczył świeży system + najnowsze sterowniki aby mieć mniej o 10-15 klatek w grach
  18. wystarczy wejść na olx/fbmarket/sprzedajemy i posprawdzać ceny. Trzy miesięczny 4060 jest wystawiony za 800 złotych a ty mu proponujesz zeby za 1100 wystawił i kto mu to niby kupi? trochę zdrowego rozsądku, błagam, bo co rusz widzę aukcje gdzie ludzie wystawiają używki dwie stówki taniej niż nówki, bardzo zachęcające w 2025 roku. naprawdę na sprzedajemy jest podobny zestaw jak Twój @DominikM03 tylko ryzen5500, wystawiony za dwa tysiące. aktualne, od marca, a mamy czerwiec to tylko tak dla uzmysłowienia
  19. to jest najgorsze, nie? albo jak kumpel ma gotowca z allegro za trzy osiemset, i chodzi wszystko dużo lepiej niż na Twoim wymuskanym kumputerze za worek pieniędzy
  20. takich wątków jest zatrważająca ilość.
  21. no w porządku, ale wystarczy wejść na reddita i poczytać - dziesiątki tysięcy wątków z wyżej wymienionym problemem, również na twoim modelu karty graficznej śledzę temat i na nvidii takie problemy pojawiają się znacznie rzadziej
  22. no, ale jest różnica jak ścina ci przy pierwszym uruchomieniu gry przez piętnaście minut, a jak ścina ci cały czas niezależnie od gry i sterowników
  23. Myślałem, że tylko radeon ma problemy ze stutteringiem a tu proszę - 5080, kupa kasy wyłożone a pewnie tylko frustracja przez te ścinki. Ciekawe, czy uda Ci się temu zaradzić.
  24. przepraszam, patrzyłem na ten screen tego z i5-12400f i w sumie do niego się odnosiłem, nie wiem czemu napisałem w liczbie mnogiej
  25. 100% wadliwe karty graficzne
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}