Skocz do zawartości

BF6  

145 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy planujesz kupić grę?

    • Tak - Preorder
    • Tak - kupuję na premierę
    • Tak - kupuję po premierze
    • Nie - A komu to potrzebne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Teraz, Kadajo napisał(a):

Odpaliłem to nie dość ze było tak małe ze lupy potrzebowałem to jeszcze jakieś dziwne rzeczy to wyświetlało, nic z tego nie rozumiałem i wyłączyłem :hihot:

To jest pod oleda żeby wypalenie było mało widoczne;D

  • Haha 1
Opublikowano
4 minuty temu, dawidoxx napisał(a):

Piszesz że on nie ma pojęcia o czym mówi, ale nie odpowiadasz żadnym argumentem na przedstawione wcześniej i wyskakujesz z informacjami które można zobaczyć na pc wiki :E 


Skoro on nie ma pojęcia - to dajesz konkrety ;) 

Polecam bloga https://0avx.github.io/ co do EAC'a

Wiele niuansów które wprowadzili, między innymi emulator procesora do wykrywania KVM i wiele wiele innych.

 

Co do EAAC

 

obraz.png.78af5ccaf0259fa26005223b6156d5c9.png

  • Like 1
Opublikowano
18 minut temu, caleb59 napisał(a):

Co to za sterowniki?

W menadżerze urządzeń jest. Urządzenia zabezpieczeń -> Moduł TPM wersja 2.0

 

@ODIN85  No ja nie mam problemu z włączeniem tej opcji, tylko po włączeniu jej wywala mi błąd w event viewerze

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Bedziecie grac na ultra czy na LOW? :D Moze jakas ankieta hehe 

U mnie mix LOW/SREDNIE, tekstury na ultra i siatka na srednie ;) 

1 minutę temu, caleb59 napisał(a):

Tylko ultra, nie po to kupuje się lepszy PC by ścinać detale. 

Jo panie kolego a pozniej ryk ze nic nie widać, bo sie zlewa :E 

Edytowane przez dawidoxx
Opublikowano (edytowane)

w 3 czy 4 siatka dawala to ze bez przyblizenia bylo widac kogos z daleka, a jak zorbiles zooma to sie okazalo ze go nie widac bo jest jakas przeszkoda przed nim, siatka na wysokie powodowala ze ta przeszkoda jest caly czas widoczna. Tyle co pamietam, ale czy tak faktycznie bylo to juz nie dam sobie reki uciac i moze to byla inna opcja. Oczywiscie mowimy o jakis malych przeszkodach jak barierki a nie cale sciany ;)

Ja zaczne od v.low i zaczne podnosic tekstury i inne reczy tak aby utrzymac te 140fps.

Edytowane przez Dominix
  • Upvote 1
Opublikowano
1 minutę temu, caleb59 napisał(a):

Czy ja gdzieś ryczę pod tym względem? Nie więc proszę się uspokoić.

Nie ryczy kolega, ale może.. ustawienia ultra powodują wyższe ryzyko wystąpenia niechcianych wpisów w rejestrze windosooowskim :E 

  • Haha 2
Opublikowano
3 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Co dawala siatka bo nie pamietam ? Dla mnie wazne tez jest to ustawienie jakosci animacji przeciwnikow bo na low to tam z daleka rwie :D 

Jakość siatki odnosi się do ustawienia graficznego, które wpływa na poziom szczegółowości modeli i odległość renderowania obiektów w grze.

  • Upvote 1
Opublikowano
9 minut temu, Phoenix. napisał(a):

Bedziecie grac na ultra czy na LOW? :D Moze jakas ankieta hehe 

Zawsze gram na Ultra, mam być graficzna orgia i wybuchy, tylko tak można podziwiać Battlefield Moments :smiech:

 

Kurde lubiłem samoleczenie Assault'a, no trudno będzie trzeba albo szukać apteczek albo ammo, jak za dawnych czasów, wraca stara szkoła :E

obraz.png.7140aa018c8a809208a5b9c1a8368db8.png

  • Upvote 3
Opublikowano

Też nie rozumiem PRO podejścia - nie jesteście PRO tylko zwykłe dziady siedzące na swoich przepierdzianych fotelach udających PRO graczy z tym zbijaniem wszystkiego na low. :E Zawsze mnie to komicznie rozbrajało, co jakaś gierka multi to zaraz wyskakuje banda ekspertów od widoczności w grach - kup se jeden z drugim okulary jak nie widzicie przeciwników na ładniejszych ustawieniach grafiki. :E 

  • Haha 1
Opublikowano
2 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Zawsze gram na Ultra, mam być graficzna orgia i wybuchy, tylko tak można podziwiać Battlefield Moments :smiech:

Też grałem na ultra zawsze, ale jednak fps jest stabilniejszy jak się przymiksuje ustawienia.. z reszta jak sie dobrze pokombinuje z niektórymi opcjami to roznicy praktycnzie nie widać a fpsy trzymają się elegancko :D 

Opublikowano (edytowane)
4 minuty temu, caleb59 napisał(a):

Też nie rozumiem PRO podejścia - nie jesteście PRO tylko zwykłe dziady siedzące na swoich przepierdzianych fotelach udających PRO graczy z tym zbijaniem wszystkiego na low. :E Zawsze mnie to komicznie rozbrajało, co jakaś gierka multi to zaraz wyskakuje banda ekspertów od widoczności w grach - kup se jeden z drugim okulary jak nie widzicie przeciwników na ładniejszych ustawieniach grafiki. :E 

No ale ja nie ustawiam tego bo ktoś tam sobie ustawił i musze małpować tylko kwestia tego że w grach takich jak bf zjechanie z niektórymi opcjami na medium nie powoduje praktycznie zadnego pogorszenia jakości grafiki, a gra działa zdecydowanie lepiej ;) 

 

Z resztą napieprzam w 4K więc na ultra na pewno nie zobacze pewnie nic powyżej 100 klatek albo i mniej, a np stabilne 150-160 robi roznice ;) 

Edytowane przez dawidoxx
Opublikowano
Teraz, caleb59 napisał(a):

Też nie rozumiem PRO podejścia - nie jesteście PRO tylko zwykłe dziady siedzące na swoich przepierdzianych fotelach udających PRO graczy z tym zbijaniem wszystkiego na low. :E Zawsze mnie to komicznie rozbrajało, co jakaś gierka multi to zaraz wyskakuje banda ekspertów od widoczności w grach - kup se jeden z drugim okulary jak nie widzicie przeciwników na ładniejszych ustawieniach grafiki. :E 

W bfie ma to sens na Ultra bo gra wyglada oblednie ale w takim cod/warzone gram na low bo tam grafika i tak jest kiepska i na ultra oka nie nacieszysz ;) Za to wysoki fps cieszy jak jest odpowiednio szybka matryca. No i nie kazdy sie skupia na grafike.

Opublikowano
4 minuty temu, caleb59 napisał(a):

Też nie rozumiem PRO podejścia - nie jesteście PRO tylko zwykłe dziady siedzące na swoich przepierdzianych fotelach udających PRO graczy z tym zbijaniem wszystkiego na low. :E Zawsze mnie to komicznie rozbrajało, co jakaś gierka multi to zaraz wyskakuje banda ekspertów od widoczności w grach - kup se jeden z drugim okulary jak nie widzicie przeciwników na ładniejszych ustawieniach grafiki. :E 

:E (wiem, wiem :) )

 

59285691_2278061965576507_85319471218452

  • Haha 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
1 minutę temu, Phoenix. napisał(a):

W czwartek za ogladanie 30min streama na Twitch dostanie sie ponoc klucz do wczesnego dostepu ;) 

Ja dostałem nawet dostęp na adresach na których nigdy się nie rejestrowałem w ea app/labie także ta beta raczej i tak jest open, bo walą tymi kluczami na lewo i prawo :D 

Edytowane przez dawidoxx
Opublikowano
5 minut temu, Kadajo napisał(a):

Prawdziwy PRO nie chowa się za LOW SETTINGS :cool:

PRO to mix LOW/MED pod visibility i perf

 

nawet sredni gracze czesto uzywaja takich ustawien bo poprawia przyjemnosc i doznania z gry MULTI czego nie rozumieja tacy gracze:

 

9 minut temu, caleb59 napisał(a):

Też nie rozumiem PRO podejścia

bo przychodza z singla i sa zafiksowani ze przyjemnosc daje tylko grafika

 

 

inna sprawa to przecietny sprzet przecietnego gracza, 30fps na ultra na 60-100 LOW/MED to jest przepasc w czerpaniu przyjemnosci z dynamicznej rozgrywki

 

ze sprzetami jak na forum i stabilnym minimum 120fps mozna sobie powoli dodawac grafiki

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}