Skocz do zawartości

Jaki rodzaj matrycy w monitorze do gier ?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie mam dylemat z jaka matrycą kupić monitor. 24" 1500zł
TN - słabe kąty widzenia i kolory. IPS- smużenie , srebrzenie , wieksze czasy reakcji. VA niby tez nie jest idealna . Podobno matryca AMVA+ jest czyms z zaletami TNki i IPSa
Czy to prawda ??

Opublikowano

AMVA to jest MVA o większej przepuszczalności światła - czyli przy podświetleniu, dajmy na to, 250 cd/m2 masz jaśniejszy obraz, niż na typowej matrycy VA przy takiej samej luminancji. Nic więcej :) I jeśli już musiałbym uogólniać - a nie powinno się tego robić - to konsumenckie VA smużą częściej niż IPS-y.

TN to nie dramat. Gamingowe TN to dramat, ale to wynika nie tylko z samego typu matrycy, ale także podejścia producenta. Szybkość przedkładana jest nad jakość.

 

Musisz powiedzieć, w jakie gry grasz - bo jeśli np. MOBA czy RTS, to nie musisz patrzeć tak na szybkość jak przy FPS.

Opublikowano

W csa nie gram ale gry typu mafia , gta , jakies wyścigi, symulatory , survivale . Ja wiem ze nie siedzi sie do monitora bokiem ale chyba z Tnki nie był bym zadowolony :P
mi 144 nie potrzebne od urodzenia gram na 60 i dobrze mi z tym :D jakies matryce LG ? Samsunga IPS 5ms, chociaz to czasy GTG a to chyba gorszy czas :P ?

Opublikowano

To co mam zrobic, mam gtx 980. Ogolnie znalazłem cos takiego LG 27MP68HM-P , ja wiem ze to 27" ale ma bardzo cienka ramke. Widziałem w sklepie  i fajnie to wyglada nie wiem natomiast jak sprawdzało by sie w grach . Słyszałem ze iiyamy na IPS smuża. Co ja mam w koncu wybrać :( Może PLSa Samsunga ?

Opublikowano
1 godzinę temu, gtxxor napisał:

I dlatego mając 1,5k ma kupić szrot chodzący jak marketówki po 400 zł, żeby mieć "herce"? Wątpliwy argument.

Bardzo fajnie tylko że sam powinieneś wiedzieć że zupełnie inne wrażenia z gry są na 144hz...

Opublikowano

Szybka matryca 60 Hz z dynamiczną synchronizacją daje lepszy efekt niż te całe "hyrce".

 

59 minut temu, Gość Krzysiu napisał:

To co mam zrobic, mam gtx 980. Ogolnie znalazłem cos takiego LG 27MP68HM-P , ja wiem ze to 27" ale ma bardzo cienka ramke. Widziałem w sklepie  i fajnie to wyglada nie wiem natomiast jak sprawdzało by sie w grach .

Od tego LG wolałbym to https://ithardware.pl/testyirecenzje/test_monitora_philips_276e7qdsw_najlepszy_27_calowiec_za_okolo_950_zlotych-338.html

Właśnie na PLS-ie.

Opublikowano

Biały srebrny kolor i noga jak od kury :D u mnie wszytko jest czarne wiec nie walne białego :)

  • tomcug zablokował(a) ten temat
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Potrzebne źródło, najlepiej bez żółtych napisów 
    • Witajcie,   Mam mysz Roccat Kone Air (ponoć bardzo dobry sensor Owl-eye), która mam wrażenie nie domaga przy wolnych ruchach. Z tego co widzę i czuję gry nie są przez to płynne (gram na 60 lub 75 FPS'ach w zależności od tytułu), animacja wydaje się szarpana albo niestabilna przy wolniejszych ruchach. V-sync'i, frame cap'y itd nie wchodzą w grę, bo jeśli poruszam się za pom. samej klawiatury, albo pada, to wszystko jest ok. Obgadałem to z chatem GPT i Gemini. W rezultacie zrobiłem testy (MouseTester). Na wykresach widać, że przy wolnych ruchach myszy (pierwsza część pomiaru) opóźnienia nie trzymają się zupełnie w ryzach opóźnień właściwych dla danej częstotliwości polling rate (1000 Hz - 1 ms; 500 Hz - 2 ms; 250 Hz - 4 ms i 125 Hz - 8 ms). Dopiero w drugiej części (wtedy zdecydowanie przyspieszam) wykresy wyraźnie się poprawiają i linia prawie zupełnie się wypłaszcza. Te obserwacje potwierdzają się w pomiarach polling rate w czasie rzeczywistym. Przy 1000 Hz, 500 Hz albo 250 Hz odczyt jest taki jak te deklarowane wartości tylko przy szybszych, stałych ruchach, przy powolnych, albo inicjujących po chwilowym zatrzymaniu odczyt potrafi spaść poniżej 20 Hz.    Co już zrobiłem (ale bez rezultatów): aktualizacja firmware za pomocą ROCCAT Recovery Tool aktualizacja oprogramowania SWARM testy różnych portów USB - na froncie, z tyłu, z przedłużaczem i bez itd. Początkowo miałem mysz w USB 3.0 i zmieniłem na 2.0, które ponoć generuje dużo mniej zakłóceń Wyłączyłem w opcjach zasilania Windowsa selektywne wstrzymywanie USB czułość myszy w Win ustawiłem na 6/11, bo ponoć na wszystkim powyżej Windows dodaje coś od siebie przy odczycie wskaźnika testowałem różne podkładki zamiast z jednej baterii korzystam teraz z dwóch - ponoć żeby nie było problemów ze zbyt niskim napięciem   Ai twierdzi, że to kwestia firmware, a mysz ma problem z zarządzaniem energią (zbyt agresywne oszczędzanie baterii) i odpowiednim wybudzaniem ze stanu spoczynku.   Pytania Czy tak ma być, czy to jednak wada? Czy myszy bezprzewodowe tak mają, że w początkowej fazie po bezruchu albo przy wolnym poruszaniu tak drastycznie zaniżają polling rate? Jak to jest z innymi popularnymi produktami? W sensie, jaka jest norma w tych tematach? Czy jak kupię co innego (bardzo niechętnie) to może być dokładnie to samo? Czy da się tu jeszcze coś zrobić?   Piszę z pomocą techniczną, ale na razie trochę mnie zbywają, albo nie reagują na konkretne argumenty i nie odpowiadają wprost na pytania.  
    • Będzie nowa prawicowa TV z USA:         Rubio:   USA już się nie kryje jawnie wtrącają się w wybory, u nas będzie to samo.           
    • Ślub?, w życiu to teraz zbyt niebezpieczne tym bardziej dla mężczyzny. 
    • Mozna mozna wystarczy żołnierza postawić przy szpitalu i KK Za to przewożenie miedzy placówkami zimą rozebranych ludzi z zapaleniem płuc  na ziemi nie zostaną rozliczeni a zycie to ty znasz z internetu  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...