Mnożenie do porzygu tych samych extraction-looter-pooper shooterów zniechęci nawet to młode pokolenie Ile fakapów musi jeszcze Sony zaliczyć, by to zrozumieć? Osobną kwestią są koszty produkcji i zarobki w gamedev, to jest istna patologia. Patrzę na projekty z budżetem 300-400 milionów i aż zęby bolą od tego przepalania kasy. Średnia pensja w gamedevie w USA to 10k USD miesięcznie + benefity żeby np. w grze się śnieg realistycznie deptał Chatgpt 6.0 potencjalnie zrobi to zaraz lepiej, taniej i szybciej.