Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam , złożyłem komputer do gier o wartości ok 5k , więc nie było oszczędzania na częściach (i markach). Złożyłem komputer wraz z kolegą , który się tym zajmuje , po włączeniu komputera co jakiś czas się restartował z kodem błędu „kernel power 41”. Początkowo myślałem , że to zasilacz więc go wymieniłem , okazało się że nie i problem występuje nadal. Wymieniłem więc płytę główną i problem występuje dalej , nie wiem już co robić co wymieniać albo pozmieniać w systemie pomocy!! Może ktoś się spotkał z takim problemem tutaj pełna specyfikacja sprzętu:

Procesor : AMD Ryzen 5 7600x

Płyta główna : Asus TUF GAMING B650-PLUS WIFI (po wymianie :Asus TUF GAMING B650M-PLUS WIFI)

Ram : G.Skill Trindent Z5 RGB, DDR5, 32GB, 6000MHz

Karta graficzna :  MSI GeForce RTX 3060 Ventus 3X OC 12GB LHR

Zasilacz : BE QUIET! Pure Power 12 M 650W 80 Plus Gold ATX3.0 PCIe5.0

Dysk : LEXAR NM620 1TB SSD

Jeśli ktoś pomoże chętnie zapłacę !!!!!!!

Opublikowano

Dzień dobry,

Mógłbyś opisać bardziej okoliczności występowania problemu? Czy to dzieję się losowo podczas pracy komputera czy może podczas startu systemu?

Ja miałem kiedyś problem z błędami "kernel power 41" i problemem okazał się:

1) Jakiś dziwny konflikt sterownikowy związany stricte ze sterownikami dysku od samsunga oraz karty graficznej nvidia,

2) Prawdopodobnie uszkodzony firmware w monitorze, który źle dogadywał się z grafiką podczas rozruchu.

Aktualizacja sterowników i ponowne wgranie firmware monitora rozwiązało problem.

Spróbowałbym na twoim miejscu zaktualizować tyle sterowników ile się da. Zaktualizować bios oraz firmware monitora jeśli jest jakiś nowy dostępny.

Mógłbyś podać też model monitora/ów?

Opublikowano

Pewnie, już mówię .

1.Dzieje się to losowo , czasem 2 razy pod rząd ogólnie nie ma na to reguły czasem nawet da się coś porobić na komputerze z godzinkę , a czasem co 3 min.

2. Zaktualizowałem wszystkie sterowniki dzisiaj tyle ile się dało , nawet zasięgnąłem rady znajomych żeby pobrać napewno wszystkie . 
3. wszystkie części są fabrycznie nowe 1 raz używane , monitor również (nazwa monitora Monitor SAMSUNG Odyssey G5 C27G55TQBU 27" 2560x1440px 144Hz 1 ms )

Opublikowano

Można by spróbować przeanalizować zrzut pamięci, który system bardzo często tworzy podczas błędów krytycznych systemu. Ja w ten sposób dotarłem do źródła mojego problemu. Problem jednak polega na tym, że kernel power 41 bardzo często odcina system tak szybko, że windows nie zdąży w całości zarejestrować kodu błędu oraz zrzutu.

Spróbuj wejść w podgląd zdarzeń -> prawym przyciskiem myszy na zdarzenia krytyczne a następnie wyświetl wszystkie wystąpienia zdarzenia -> tam odnajdź najnowsze zdarzenie kernel power 41 i przejdź z informacji ogólnych do szczegółowych.

Tam interesuje nas linia opisana jako "BugcheckCode" w sekcji EventData. Jeśli wartość ta wynosi dokładnie 0, oznacza to, że błąd spowodował tak szybkie zamknięcie systemu, że nie zdążył on w pełni przygotować raportu z błędu oraz dokonać zrzutu. Natomiast jeśli wartość ta jest inna niż 0, można próbować przeanalizować plik zrzutu.

Do tego celu polecam bezpłatne narzędzie rozpowszechniane przez samego Microsofta o nazwie WinDBG. Można go pobrać bezpośrednio z Microsoft Store.

Jeśli okaże się że będzie można przeanalizować plik i zdecydujesz się na ten krok to chętnie ci pomogę i wskaże dalsze kroki. Poniżej zamieszczam zrzut ekranu z podglądu zdarzeń abyś wiedział czego szukać.

obraz.thumb.png.ecefd7c942ab663162f39d3a3f11ace9.png

 

Opublikowano

Teraz mam taki problem , że jeśli włączę komputer to nie podejmuje żadnych akcji . Włączam komputer , uruchamiam jakąś aplikację (załóżmy Google chrome) , wyszukiwarka się uruchamia po czym komputer przestaje reagować na polecenia , nie zacina się myszka chodzi, mogę klikać na aplikacje , jak nakierowuje myszka to pojawia się poświata ale nic się nie uruchamia oprócz folderów . Jest to bardzo dziwne nie mogę nawet wyłączyć komputera w systemie . Ostatnim razem nawet Windows przestał odpowiadać ( przesyłam zrzut)IMG_0417.jpeg

Więc nie sprawdzę tego 

21 godzin temu, Kendi napisał:

Można by spróbować przeanalizować zrzut pamięci, który system bardzo często tworzy podczas błędów krytycznych systemu. Ja w ten sposób dotarłem do źródła mojego problemu. Problem jednak polega na tym, że kernel power 41 bardzo często odcina system tak szybko, że windows nie zdąży w całości zarejestrować kodu błędu oraz zrzutu.

Spróbuj wejść w podgląd zdarzeń -> prawym przyciskiem myszy na zdarzenia krytyczne a następnie wyświetl wszystkie wystąpienia zdarzenia -> tam odnajdź najnowsze zdarzenie kernel power 41 i przejdź z informacji ogólnych do szczegółowych.

Tam interesuje nas linia opisana jako "BugcheckCode" w sekcji EventData. Jeśli wartość ta wynosi dokładnie 0, oznacza to, że błąd spowodował tak szybkie zamknięcie systemu, że nie zdążył on w pełni przygotować raportu z błędu oraz dokonać zrzutu. Natomiast jeśli wartość ta jest inna niż 0, można próbować przeanalizować plik zrzutu.

Do tego celu polecam bezpłatne narzędzie rozpowszechniane przez samego Microsofta o nazwie WinDBG. Można go pobrać bezpośrednio z Microsoft Store.

Jeśli okaże się że będzie można przeanalizować plik i zdecydujesz się na ten krok to chętnie ci pomogę i wskaże dalsze kroki. Poniżej zamieszczam zrzut ekranu z podglądu zdarzeń abyś wiedział czego szukać.

obraz.thumb.png.ecefd7c942ab663162f39d3a3f11ace9.png

 

Udało mi się sprawdzić na szybko , zobaczyłem kilka ostatnich błędów kernel , nie tylko z dziś i za każdym razem wartość „Bugcheckcode” jest równa „0”

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • to tylko mod, konie nie mają wstępu do obozu!!
    • Timberborn - 1.0 ma być w marcu, ale można już grać na experimental branch. Wciągnął mnie jak mało który survival city builder. 
    • Compliance, wiec ja bardziej korzystam z tych systemow (albo gonie ludzi za to ze nie korzystaja ) 
    • Po pierwsze, to owszem, jako GRACZ z 40 letnim stażem mogę faktycznie wiedzieć więcej o grach niż krawaciarz w Sony. Nie muszę oczywiście, bo równie dobrze oni mogą to wszystko wiedzieć tylko olewać i wybierać to, co bardziej ucieszy graczy akcjonariuszy.   Poza tym podawałem kilka dni temu argumenty dlaczego uważam, że na moim podejściu wyszliby lepiej, bo jak myślą, że mierność wystarczy i w sprzęcie i w dostarczaniu wybitnie dobrych gier, to się to nie skończy dla nich dobrze. Cloud gaming, Nintendo i MS (i ew. inni) ich na tym polu pobiją bez trudu. O VR też mi pisali to samo przy PSVR1. A potem główny twórca PSVR1 i entuzjasta VR, po tym jak z hukiem wyleciał/odszedł z Sony potwierdził moją krytykę, że w zarządzie decydowali debile. Poza tym nie zawsze, a nawet nie w połowie wypowiedzi piszę o wszystkim. Nie mam prawa mieć własnych wymagań? Jak napisałem w poprzednim poście - czuję się graczem-weteranem. To tacy jak ja zbudowali tą branżę kupując gry, gdy casualia wyszydzała z durnymi tekstami typu "ho ho ho, hie hie hie, 20 lat ma  a jeszcze gra w jakieś dziecinne giereczki". Uważam, że mam prawo chcieć, aby powstało jeszcze jakieś fajne Playstation a nie Potation. I tutaj może moja wina, że piszę tak, że ciężko zajarzyć gdy przeskakuję pomiędzy tylko i wyłącznie pisaniem o oczekiwaniach swoich i graczy z podobnym podejściem, a kiedy ogólnie.    Sorry, ale żeby to owinąć w bawełnę, napiszę tak: komlpetnie się z tym co napisałeś nie zgadzam.   Dla jednych tak, dla innych nie. Nauczyłem się już po gównoburzy o PS4 trwającej 2 lata na frazie, że osób którym nie przeszkadza, jest sporo, a poza tym mało jest aniołów, którzy piszą same warte czytania posty. Jedynie zawsze przyznaję, że piszę w złej formie i za powtarzanie. To faktycznie może męczyć i za to przepraszam. Ale za resztę już nie.  Nie piszę żeby popsuć specjalnie komuś nastrój, nie krytykuję bo mam zły nastrój i emocje. Bardziej emocjonalnie piszę właśnie gdy widzę marnowany potencjał. Odpalam gierkę w VR i szlag mnie trafia, że tak zajebistej radochy nie daje mi branża tradycyjnych gier AAA. Oglądam sobie omówienie MFG i szlag mnie trafia, że potencjał jest, ale się zmarnuje, bo FG powinno startować z minimum 100+fps, a w nowych grach o to ciężko nawet na 5090+9800x3D. Jak zagram w DriveCluba w 60fps to będę się świetnie bawił i będzie mnie wkurzało, że ten poziom frajdy mogliśmy dostać, ale głupie decyzje w Sony nas tego pozbawiły. To właśnie gdy mam do czynienia z czymś co mi się bardzo podoba, z czymś co pokazuje potencjał, to wtedy człowiek zaczyna myśleć, czy nie mogłoby być tak częściej. A potem czyta newsa typu "Sony naciska na developerów aby dodali low power mode do każdej gry na PS5, w przygotowaniu gruntu pod wsteczną kompatybilność z PS6p" i mnie szlag trafia, nie dlatego, że sam będę na tym przenośnym sprzęcie grał, bo go nie kupię nigdy, ale dlatego, że natychmiast rozumiem jak negatywnie to wpłynie na wiele gier. Nie dziwię się. Natomiast dopóty mój punkt widzenia będzie się opierał o logikę i doświadczenie oraz przede wszystkim prezentował poglądy, których nikt poza mną nie wyraża, to uważam, że pisać je warto. W gównianej, męczącej formie. Bo chyba warto czasem się przemęczyć, jeśli później się okaże, że te męczące teksty były trafne.  Na forum Oculusa była ta sama batalia ze mną. Mam za pasem lata czytania tych samych zarzutów i niestety 80-90% okazało się błędne, co sprawia, że uznałem, że będę pisał choćby i się mało komu to chciało czytać. Bo na miejscu innych sam bym chciał poczytać tak źle napisane rzeczy, jeśli to jedyna droga do poznania opinii trafnej i wyrażanej na wiele lat przed tym jak to samo przyznają inni.  PS4 i jego CPU Oculus i opuszczenie PC VRu PSVR2 i opinia na premierę, że Sony wywaliło VR do kosza i tylko ściemniają, że traktują PSVR2 poważnie Valve i ich zapewnienia, że przeciek o tym, że wywalili następce Indexa do kosza (leak w 2021r.) to gówno prawda G-sync - w 2013r. czy kiedy tam to zadebiutowało, pisałem, że będzie to miało cholernie bolesne negatywne skutki dla branży gier, bo odepchnie kierunek na ostry obraz w ruchu na dalszy plan.   We wszystkich tych sporach leciały na mnie pomyje od "większości". Czasem nawet od 90% forum (Oculus). A jednak miałem rację.  A jeszcze jest mój konik, w którym rację mam zawsze od 20 lat, ale tego tematu wolę unikać.    Także może Ci się to wydawać głupie, ale moim zdaniem mam powody aby się uważać, za może nie tyle eksperta, co kogoś potrafiącego widzieć to, czego nie widzą inni, przede wszystkim w temacie potencjału. Doświadczenie i wyobraźnie pozwala mi widzieć lepiej to, co tracimy przez głupie decyzje krawaciarzy.   Umierając z głodu chętnie zjesz zupę nawet widelcem. Kontekst zysków mi kompletnie zwisa. Już mi dekadę temu pisali, że to dobrze, że AMD czy Nv czy Intel ma mieć drożej dla graczy i wyższą marżę, bo więcej będzie na R&D. A po latach z tych wypowiedzi można się tylko pośmiać. NV ma setki miliardów i co? Od 20016 nie zrobili GPU do gier. OD 2022 nie wydali żadnego GPU przy którym włożono jakąś istotną pracę w poprawę w grach. Intel miał tyle kasy a poszedł w proce które cofnęły wydajność w grach. WALI MNIE sukces wielkich korpo, serio. I ciebie też nie powinien interesować przy rozważaniach nt nextgena z perspektywy graczy.     OK, dzięki za dyskusję, na tydzień  myślę starczy i ja tu stawiam kropkę. Ale ja się spodziewam, że proc w PS6 będzie mocno poniżej 200% mocy PS5, co jest wymagane do 60fps zamiast 30fps (zakładając oczywiście, że na CPU się ten FPS oparł) A jeśli gra ma wyjść na Xbox S to myślę, że CPU PS5 nie utrzyma  (edit: nic powyżej) 40fps w GTA VI nawet przy trybie  240p. a może i skończy na 31-33fps jeśli Rockstar wydusi z tego wszystko pod 30-ci  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...