toska78 64 Opublikowano 19 Stycznia Opublikowano 19 Stycznia Odnośnie nowej wersji i pkt. 1. Nadal będzie tak że pamięć wirtualna jest odpalana od 95% zapełnienia zwykłej a nie domyślnie od 80%? 1
wowo89 105 Opublikowano 20 Stycznia Autor Opublikowano 20 Stycznia 15 godzin temu, toska78 napisał(a): Odnośnie nowej wersji i pkt. 1. Nadal będzie tak że pamięć wirtualna jest odpalana od 95% zapełnienia zwykłej a nie domyślnie od 80%? tak, ale zależnie od zainstalowanej pamięci RAM w PC, poniżej 8GB zostaje standardowo na 80% - inaczej powoduje niestabilność systemu, pomiędzy 8 a 16GB RAM ustawia 90% i powyżej 16GB 95% 1
Send1N 5 909 Opublikowano 20 Stycznia Opublikowano 20 Stycznia (edytowane) @wowo89 a to nie było kiedyś tak w przypadku tego skryptu że próg odpalania pamięci wirtualnej był ustawiany na inny niż standardowy po prostu po odpaleniu punktu nr2 - tuning pc? Edytowane 20 Stycznia przez Send1N
wowo89 105 Opublikowano 20 Stycznia Autor Opublikowano 20 Stycznia @Send1N tak, było, ale uporządkowałem i teraz będzie w punkcie 1 związanym z dostosowaniem pamięci 1
Send1N 5 909 Opublikowano 20 Stycznia Opublikowano 20 Stycznia @wowo89 a w przypadku windows 10 ostatnia w pełni zgodna wersja to 3.5 czy coś nowszego? Drugie pytanie od której wersji przejście na pamięć wirtualną po zapchaniu pamięci ram powyżej standardowych windowsowych 80% przeniosłeś do punktu nr1? chyba że dopiero teraz w 6.0 ma tak być? 1
wowo89 105 Opublikowano 20 Stycznia Autor Opublikowano 20 Stycznia do 10tki nawet wersję 4.3 możesz użyć spokojnie to z zapychaniem pamięci dopiero teraz przerzucam od wersji 6.0 cała lista zmian będzie jak skrypt już ujrzy światło dzienne, opiszę na początek wszystko po kolei, a ewentualne poprawki dopiero będę opisywał co poprawiono 1
Hard Reset 189 Opublikowano 21 Stycznia Opublikowano 21 Stycznia Tak na szybko w skrócie, do czego ten skrypt w ogóle ? To jest do jakiś słabych kompów z małą ilością ramu aby działały szybciej , sprawniej ?
Send1N 5 909 Opublikowano 21 Stycznia Opublikowano 21 Stycznia Nie tylko do słabych pc, po prostu jednym kliknięciem zrobisz to co ręcznie zajeło by ci 10x tyle czasu używałem go na wielu laptopach czy stacjonarkach do wstępnej optymalizacji, punkt "tuning pc" automatycznie przywraca ci też między innymi stare menu na pulpicie zamiast tego wkur**ającego z windows 11 1
Hard Reset 189 Opublikowano 21 Stycznia Opublikowano 21 Stycznia 8 minut temu, Send1N napisał(a): Nie tylko do słabych pc, po prostu jednym kliknięciem zrobisz to co ręcznie zajeło by ci 10x tyle czasu używałem go na wielu laptopach czy stacjonarkach do wstępnej optymalizacji, punkt "tuning pc" automatycznie przywraca ci też między innymi stare menu na pulpicie zamiast tego wkur**ającego z windows 11 A są jakieś opcje wyboru, czy wyłącza wszystko po kolei? Jakieś problemy później mogą wyniknąć?
Send1N 5 909 Opublikowano 21 Stycznia Opublikowano 21 Stycznia Jak wybierzesz tuning pc to nie ma żadnego ryzyka, nie używaj tylko "retro pc" we współczesnych PC bo może wywalić za dużo, mi przykładowo kiedyś na jednym laptopie wywalił usułgę odpowiedzialną za wyszukiwanie sieci wifi o czym było wspomniane w tym temacie przecież jest tylko 6 stron do przeczytania co to jest jak na to forum
wowo89 105 Opublikowano 21 Stycznia Autor Opublikowano 21 Stycznia (edytowane) @Send1Nteraz już tego nie zrobi, niby RetroPC dalej się będzie w menu nazywać, ale będzie mniej agresywne niż kiedyś, a mimo wszystko równie skuteczne myślę że jutro-pojutrze wrzucę Poprzednie wersje i pełny opis aktualizacji / funkcji / zmian -> https://wowo89.de/pl/tuning-win10-win11-01.html Aktualna wersja: Wersja 6.0: (data wydania 21.01.2026) >>POBIERZ<< Pełna przebudowa skryptu w celu dostosowania do systemu Windows 11 25H2 - cały skrypt oficjalnie krok po kroku wypisuje teraz co robi, więc użytkownik po wykonaniu konkretnego punktu menu może sobie przewinąć i dokładnie przeczytać co zostało wykonane. Punkt 2: - Wyłączanie Windows Update usługą w 25H2 system je automatycznie przywracał, psuje to Defender i Store - przebudowano, skrypt ogranicza poprzez polityki, a nie usługi - wudfsvc – krytyczna usługa w 25H2 jej wyłączenie powoduje problemy z urządzeniami USB / HID - usunięto - erSvc, DiagTrack, WSearch - ograniczono zamiast wyłączać - Zachowano blokadę aplikacji w tle dopasowując do 25H2 - VBS - Izolacja rdzeni - wyłączenie na 25H2 powoduje czasem problemy z Anty-Cheatami, HVCI, SecureKernel - usunięto - BCD tweaks - Kernel w 25H2 i tak je ignoruje - usunięto - PagingFileThreshold - Klucz w 25H2 nie jest już więcej używany, Memory Menager go ignoruje - usunięto - wmic ComputerSystem get TotalPhysicalMemory - 25H2 potrafi zwrócić pustą wartość, zastąpiono CIM - Windows Feedback Experience - poprawiono dla 25H2 - BingSearch - wyłączany jako polityka a nie usługa - MMCSS - zmieniono na demand aby nie powodować dropów w grach i opóźnień Audio - lightedFeatures\DisableExperimentation - nieużywane w 25H2 - usunięto - Wyłączenie WSearch na sztywno powodowało w 25H2 bugi w Start/Explorer - ograniczenie zamiast wyłączenia - Zmiana ścieżek rejestru dla telemetrii w 25H2 - poprawiono ich usuwanie - Windows Store AutoDownload wcześniej jako usługa od 25H2 jako polityka - ograniczono - PowerThrottling + PowerThrottlingOff - częściowo ignorowane przez 25H2, działa tylko przez SystemProfile - poprawiono - usunięto duplikujące się zadania - Wprowadzono szereg poprawek dla Gamerów - SystemResponsiveness ustawiony na 5 - procent czasu CPU rezerwowany dla zadań w tle, standardowo dla Win11 25H2 to aż 20, a co to w ogóle oznacza?... 20% CPU dla tła i 80% dla aplikacji pierwszoplanowych, po poprawce tylko 5% dla tła i 95% dla aplikacji pierwszoplanowych. - GPU Priority usstawiony na 8 - maksymalna priorytet dla GPU w MMCSS - szybsze kolejki GPU dla gier, mniejsze opóźnienia renderingu, stabilniejszy Frametime (szczególnie dla DX11 i DX12) - dla dociekliwych - NIE ZWIĘKSZA MAGICZNIE FPS! - poprawia płynność - Priority ustawione na 6 (max 8 - nie zalecam) - priorytet wątków CPU - wątki gry są częściej planowane, mniejsze dropy FPS przy obciążeniu CPU przez aplikacje drugoplanowe, lepsze zachowanie CPU przy streamingu - Scheduling Category ustawiony na High - gry dostają pierwszeństwo przed multimediami i usługami - zmniejsza InputLAG Punkt 3: - Poprawiono wyłączanie usług dla wersji 25H2 - część z nich była krytyczna dla tej wersji więc je usunięto, a część poprawiono (zmniejsza zużycie pamięci RAM - co przy aktualnych cenach ma spore znaczenie ) - Poprawiono ogólne działanie dla wersji 25H2 - Zwiększono stabilność Start/Explorer - Zmniejszono obciążenia w tle - CompactOS - usunięto - brak zgodności z 25H2 - Usuwanie z rejestru martwych i ignorowanych kluczy - Poprawia spójność konfiguracji i zmniejsza konflikty polityk w 25H2 - Scheduler + MMCSS Tweak — TRYB GIER - stabilizacja FPS, zmniejsza piki Frametime, lepsza synchronizacja CPU - GPU - GameDVR / Capture - wyłączenie - mniej mikroprzycięć - Przyspieszenie ALT+TAB - Przyspieszenie rozwijanego podmenu (prawoklik) Punkt 4: - Naprawa i czyszczenie systemu Win 25H2 - Czyszczenie pozostałości po Winupdate - poprawiono - Czyszczenie temp - dostosowano do 25H2 Punkt 5: - DISM /Cleanup-Image /SPSuperseded - usunięto - nie istnieje w 25H2 - DISM /ResetBase - usunięto - blokuje rollback aktualizacji, więc dla stabilności skasowano - Bezpieczne czyszczenie WinSxS - poprawione wykrywanie HDD vs SSD - brak zużycia NAND Punkt 6: - Poprawiono kasowanie Windows.old - Poprawiono czyszczenie cache Ikon - Poprawka nie usuwająca krytycznych plików systemowych - poprzednia wersja w 25H2 mogła to robić - Nie kasuje teraz cache którym zarządza sam Windows Punkt 7: - Heterogeneous Scheduling - usunięto w 25H2 robi to lepiej Scheduler, a wymuszanie przez skrypt może powodować problemy na Intelach 12, 13 i 15 gen. - Poprawiono wyłączenie parkowania rdzeni - Poprawiono wyłączenie Power Throttling - teraz jako polityka a nie usługa - Wybranie Ultimate Performance tworzy nowy plan zarządzania energią: - Maksymalizacja responsywości CPU - Brak parkowania rdzeni - Lepszy Frametime - Niższy InputLAG - Poprawione wykorzystanie wielu rdzeni i wątków Punkt 8: - Debloat software - poprawiono i rozwiązano przez PowerShell - większa skuteczność i stabilność na 25H2 - Dopasowanie polityki dla - Consumer Experieces, Cloud Content Delivery, Tips/Sggestions, Spotlight - Dodano pytanie o wykonanie Hard Debloat z wykryciem wersji Home/Pro i dopasowanym do edycji Win Debloatem - wykonanie dobre dla gamingu Punkt 9: - Instalacja DirectX Legacy - DX12 jest zintegrowany w systemie, więc nie ma sensu go na nowo instalować, skrypt rozwiązuje crasche dla starszych gier opartych o DX 9/10 z okresu 2005-2015 Punkt 10: - Instalator teraz instaluje wszystkie wersje x64 i x86 gdyż system x64 również czasem wymaga 32btowych runtime x86 - Poprawa i brak problemow z SysWOW64 Punkt 11: - Sprawdzenie Czy Defender jest zainstalowany - wykonanie update i skan systemu lokalnie - Eset Online pobiera się teraz do %TEMP% żeby nie zaśmiecać dysku systemowego - Po skanowaniu usuwa wszelkie śmieci Punkt 12: - Ogólne dopasowanie do 25H2 - stabilniejszy PING, lepszy Frametime w grach Online - Dodano - Wyłączenie Large Send Offload (LSO) - obniża latency w grach - Dodano - Wyłączenie Interrupt Moderation (policy) - niższy PING - Dodano - Wyłączenie Interrupt Moderation (policy) - poprawia latency TCP - Dodano - Disable Power Saving NIC (registry) - Zapobiega mikroprzycięciom - ma większy sens na laptopach i WiFi - ale na DESKTOPie też nie zaszkodzi - Dodano - RSS Profile = NUMA / Conservative - stabilniejszy frametime sieciowy Punkt 13: - Dostosowano do 25H2 - Wykonanie przywraca około 90% wprowadzonych przez cały skrypt zmian do ustawień fabrycznych, realnie nie ma możliwości przywrócenia wszystkiego, gdyż niektore rzeczy są po prostu kasowane Edytowane 21 Stycznia przez wowo89 4 1
wowo89 105 Opublikowano 21 Stycznia Autor Opublikowano 21 Stycznia (edytowane) no to wleciała nowa wersja ach... bardzo ważna kwestia... Win 25H2 nie ma już możliwości ustawienia na sztywno używania pliku wymiany po zajętości RAM, więc kwestia optymalizacji pamięci jest rozwiązana inaczej.. kod jądra (kernel) i sterowniki kernela które system do tej pory trzymał w pagefile po zastosowaniu punktu 1 pozostają na stałe w RAMie - jaki ma to efekt? a no taki że: - zmniejszone zostaną opóźnienia wejścia/wyjścia - zwiększa się resonsywność systemu - mniej mikroprzycięć szczególnie w grach, audio czy VMkach realnie zwiększa zużycie RAM, ale wpływa to wręcz pozytywnie na cały system przy PC z mniejszą ilością RAM skrypt tego nie ustawia. Ogólnie system po użyciu punktu 1 próbuje maksymalnie długo trzymać dane w RAMie i w ostateczności korzystać z pagefile - ale prawdę mówiąc co dla niego jest ostatecznością to nie mam pojęcia jeśli w tym przypadku jak ktoś przejrzy sobie kod i powie że dynamiczne zarządzanie pagefile jest lepsze to nie podejmuję dyskusji i podsumuję to jednym zwrotem - Sprawdź sam i pokaż że dynamiczne zarządzanie jest lepsze Edytowane 21 Stycznia przez wowo89 3
toska78 64 Opublikowano 21 Stycznia Opublikowano 21 Stycznia (edytowane) @wowo89 Pytanie odnośnie pkt. 1. Można tak zmodyfikować skrypt w tym punkcie żeby plik wymiany był ustawiany na innym dysku (fizycznym) aniżeli C? Edytowane 21 Stycznia przez toska78
Hard Reset 189 Opublikowano 21 Stycznia Opublikowano 21 Stycznia A co jak używam Lasso ? Nie będzie się gryzło z tymi ustawieniami priorytetów gpu i wątków ?
wowo89 105 Opublikowano 22 Stycznia Autor Opublikowano 22 Stycznia (edytowane) @toska78można by go przerobić, ale czy to ma sens w dzisiejszych czasach? i tak plik wymiany nie będzie większy niż 8gb - ale to przy bardzo małej ilości RAM w PC. 8GB to nie jest duży plik wymiany, raczej mało urządzeń dziś ma aż tak małe dyski (czyt. około 120gb) pod system operacyjny @Hard Resetwyłącz na chwilę Lasso, skorzystaj ze skryptu i odpal sobie znów Lasso = zero problemów Edytowane 22 Stycznia przez wowo89 1 1
Send1N 5 909 Opublikowano 22 Stycznia Opublikowano 22 Stycznia Wersja 6.0 jest jak rozumiem tylko i wyłącznie do 11 25h2 i nie zalecasz jej używać do innych wersji windy? 1
wowo89 105 Opublikowano 22 Stycznia Autor Opublikowano 22 Stycznia @Send1Ndokładnie, na starszych wersjach nawet nie testowałem, więc nie wiem jak się zachowa Win11 w starszej wersji 1
toska78 64 Opublikowano 22 Stycznia Opublikowano 22 Stycznia (edytowane) Ktoś już testował wykorzystanie pamięci w grach po wykonaniu pkt. 1 przy 16 GB ramu? Pytam bo u mnie zgodnie ze skryptem max. użycie pamięci fizycznej wyniosło 92% a max. użycie pamięci wirtualnej 98% (według hwinfo) i się zastanawiam czy ten sztywny plik wymiany 2-4 GB w skrypcie nie jest za mały dla 16 GB ramu. Testowane w Snowrunnerze w FHD. Edytowane 22 Stycznia przez toska78 1
wowo89 105 Opublikowano 22 Stycznia Autor Opublikowano 22 Stycznia (edytowane) @toska78w pagefile wylądowało to co nie jest aktualnie potrzebne a do RAM trafiło co ma trafić, spróbuj odpalić sobie przeglądarkę z 10kartami, jakieś 2-3aplikacje w tle i grę, zobaczysz że nic się nie wysypie edit> poza tym wskazania RAM to nie jego pełna zajętość - tak samo z pagefile aplikacje deklarują np użycie jakiejś ilości i alokują określoną ilość pamięci, ale jej nie wykorzystują w pełni, jeśli dana aplikacja zużywa mniej niż zaalokowała to pamięć jest przerzucana do aplikacji która jej wymaga Edytowane 22 Stycznia przez wowo89 1
toska78 64 Opublikowano 22 Stycznia Opublikowano 22 Stycznia Wygląda że hwinfo pamięć wirtualną traktuje chyba jako sumę fizycznej i pliku wymiany skoro użycie wirtualnej i fizycznej (przynajmniej u mnie) jest porównywalne procentowo przy max. użyciu pliku wymiany 20%
wowo89 105 Opublikowano 23 Stycznia Autor Opublikowano 23 Stycznia @toska78Limit commit (tak to nazywa M$ w Win - RAM + pagefile) - przy 16GB RAM i 4gb pagefile system traktuje pamięć jako 20GB, mówię od 25H2 jakoś dziwnie to zrobili
bourne2008 1 594 Opublikowano 23 Stycznia Opublikowano 23 Stycznia Ja bym dodał tweak o którym mowa w tym wątku. Opcjonalny oczywiście. Używam go już jakiś czas i nie widzę żadnych problemów na 25H2 a dość wyraźnie usprawnia operacje na małych plikach. 1 1
toska78 64 Opublikowano 23 Stycznia Opublikowano 23 Stycznia 2 godziny temu, wowo89 napisał(a): @toska78Limit commit (tak to nazywa M$ w Win - RAM + pagefile) - przy 16GB RAM i 4gb pagefile system traktuje pamięć jako 20GB, mówię od 25H2 jakoś dziwnie to zrobili To już przynajmniej od win 7 tak jest że commit limit (pod postacią pamięci wirtualnej w hwinfo) to RAM + plik wymiany. U mnie akurat po wykonaniu pkt. 1 system przydzielił 2GB plik wymiany dlatego w hwinfo mam 18 GB wirtualnej (suma zaangażowanej i dostępnej).
wowo89 105 Opublikowano 23 Stycznia Autor Opublikowano 23 Stycznia @toska78 2GB do 4GB przydzielił, jeśli będzie potrzeba to rozszerzy już system automatycznie o te 2GB jeszcze. wiem że od Win7, ale wcześniej zarządzanie tym było inne dlatego można było ustawić limit zajętości RAM, teraz już się nie da tak jak wcześniej, ale myślę że rozwiązałem to nawet lepiej niż w poprzednich wersjach
leven 873 Opublikowano 23 Stycznia Opublikowano 23 Stycznia Masz wiedze, może mi pomożesz Podgląd zdarzeń: To są jakieś kpiny
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się