Skocz do zawartości

Drugie życie dla starego PeCeta na Mini-ITX - proszę o poradę


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

To nie żadne kombinacje, 6600 XT kupiłem już używkę, do tego kompa z OP w tym wątku.

Skoro ona już jest i Fortnite na ponad 60fps śmiga przy 4K na razie to niech będzie.

Tu nie chodzi o te 300 zł, tylko o ukrycie wydatków przed żoną, teraz pauza .... :E

 

 

  • Haha 1
Opublikowano

Kawałek wczoraj złożyłem, efekt poniżej.

Dzisiaj przyszedł Hydroshift, więc będę zakładał i zrobię update.

Notka: Przewody w SF1000 są bardzo krótkie, zdecydowanie pod budy ITX, nie m-ATX -- dla potomności.

image.thumb.png.4b9feac4298ab329a4f9db317a383079.png

image.thumb.png.1f57d357a747ad18698816246ecbecc3.png

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

Dzięki.

Powiem Ci, że mnie urzekła jak zobaczyłem na kanale Matta Lee, poza tym ma więcej miejsca na kable niż Lian Li A3 i mam nadzieję, że to moje AIO bez problemu i kombinacji tu wejdzie.
Zaś dziadkowy wygląd mi bardzo pasuje, w aucie też lubię brązowe skóry (mimo iż to jest eko "skóra" oczywiście w tej budzie).

Edytowane przez sirlukas
  • Upvote 1
Opublikowano

No niestety zasilacz SFX do budy mATX to słaby pomysł, kable są celowo tak krótkie jak tylko się da żeby nie robić bałaganu w malutkiej budzie. 

 

Nie lepiej zwrócić zasilacz i zamówić coś ATX-owego? No chyba, że już po terminie zwrotu.

Opublikowano

Ok kable poukładane, przyznam, że przedłużki EZDIY-FAB są bardzo fajne, ale też nie tanie.

 

image.thumb.png.d4ebd6e6ddef232579318db45c37332e.png

 

Finalny obrazek bez ściągniętej folii z szyby, z zamontowanym uchwytem na słuchawki i do samej budy.

 

image.thumb.png.7d3e6dc3806f23c0b8e64baaffcc2ce8.png

 

Jeszcze raz dzięki za super pomoc i powrót do korzeni.

 

Czekam tylko na dobre ceny kart SFF, najlepiej bez świecidełek, może być Asus Prime 9070 XT lub może 5080 (w 5070(Ti) nawet nie planuję myśleć, mimo iż mniej prądu biorą od RX)

  • Like 1
  • 8 miesięcy temu...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Z perspektywy kogos, kto uznaje gry za hobby, to i tak jest to smutne. Seria ME, BG2 i KOTOR to najlepsze (nie jedne z najlepszych) gry w które grałem, ale nie stworzyło ich to Bioware z ostatnich 15 lat. Nie ma tu jednak powodów do radości, studia z takim dorobkiem są kuźnią utalentowanych ludzi, którzy póżniej tworzą kolejne niezapomniane hity. To zbezpowrotnie zniszczono. Nikt też nie jest w stanie ocenić ile złego zrobiło przeformatowanie narracji w grach Bioware na konkretne tory i zastąpienie pasjonatów gier ludżmi wybieranymi do pracy nie na podstawie ich talentu, a klucza ideologicznego - rasy, płci i poglądów. Zresztą nie tylko w Bioware - wszystkie cenione dotychczas wsród graczy studia tworzące gry AAA (notowane na gioełdzie) pomiędzy 2015 a 2018 zaczęły wdrażać ideologie do gier i wymieniać personel w firmach, ale to temat na inny wątek. W każdym razie nie ma co odsądzać samych twórcow jako winnych takiego stanu rzeczy, bo pion decyzyjny byłznacznie wyżej.   Pisząc, że niekt nie jest w stanie ocenić ile starcilismy w kontekście ciekawych ger, mam na mysli to, że nie da sie ocenić ile świetnych gier nie powstało w tym czasie, a które mogłyby powstac. Wyobrażcie sobie taką serie ME (lub inną gre, która uważacie za najlepsza), przy założeniu, że powstała ona już po tej "rewolucji" z ~2015. Zostaje tylko/może oprawa audiowizualna, a postacie, scenariusz, dialogi i ogołnie teksty w grze, mechaniki, gameplay szoruje po dnie. Była ogromna szansa, że przez te 15 lat byśmy otrzymali wiele gier o wiele lepszych od ME. I zapewne by tak było, bo technologia w tym czasie rozwijała się błyskawicznie, a wielu z nas by dzisiaj nie wpominało prawie 20 letniej gry jako najlepszej w ich życiu.   Żałuje upadku Bioware, też z powodu KOTOR2, którego nie ograłem i miałem cały czas nadzieje na remake. Chodż z drugiej strony, patrząc kto tam obecnie pracował, to nie ma wątpliwości że stworzyliby karykature oryginału jak w przypaadku najnowszej, filmowej trylogii SW. To samo zręsztą w kontekscie kolejnej części ME.   Mimo wszystko szkoda tych wszyskich firm, które były fundamentem, kamieniem węgielnym dla całje wspólczesnej brańży gier. Niektóre może jeszcze ożyja, ale to będą tylko nazwy, a nei ludzie. Żeby nie było tak pesymistycznie, to dzięki obecnej rewolucji technologicznej obecnie gry AAA mogą być tworzone przez znacznie mniejsze zespoły, a co więcej mogą być niepoównywalnie bardziej rozbudowane niż wcześniej. Myślę, że w najbliższych latach powstanie wiele fenomenalnych gier. 
    • A mają coś takiego jak Codex? Bo jak nie to elo... Tylko nie pisz po raz kolejny że lokalnie, bo lokalnie to prawie nikt z nas tego nie odpali... 
    • Panowie, co wy tak płaczecie? Przecież te porty są łatane z prędkością, z którą nigdy żaden deweloper gierek AA czy AAA tego nie robił. To trwa dopiero kilka tygodni, na łatkę do gry AAA czeka się grube miesiące a czasem i lata.
    • Tak, ale są pewnie całe listy w *nfo co działa, co nie działa i ja tylko mówię że czystą głupotą jest brać takie wersje 0.3, gdzie sam przytoczyłem że wersja 2.0 również miewa problemy, a to jest jeszcze w fazie wieku niemowlęcego, więc tzreba być świadomym że do pełnego działania to jeszcze długa droga. 
    • Przy nvidia nie trzeba grzebac z ficzerami, o rasteryzacji nie pisalem wgl w tej kwesti  Bo wiekszosc gier ma je natywnie w mozliwie najnowszej wersji i zadne optiscalery nie sa potrzebne i inne dziwactwa w przypadku nvidia. Ja konkretnie pisalem o czym mowa, a nie o tym, ze sobie karta dziala   SFR na AMD jest po prostu poprawne, implemenacja w grach slaba, FG czy MFG to praktycznie nie istnieje i trzeba wlasnie drutowac. Nawet w takim God Of War jak gralem na obu kartach to ta gra ma stary DLSS 2.0 i FSR 2.0 gdzie przy dlss dwa kliki swapperem i mam dlss 4.5, a przy AMD sterownik nie podmieni nawet pliku bo za stara wersja FSR w grze i trzeba drutowac. To sa takie subtelne roznice, niby nic ale dla mnie wystarczajace bo po prostu jestem wygodny w tych kwestiach i szkoda mi czasu na drutowanie innymi programami.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}