-
Postów
4 752 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Treść opublikowana przez lukadd
-
Jak ktoś ma jeszcze stary wyświetlacz to gra bez Bo go po prostu nie ma.
-
Ja nawet nie biorę pod uwagę, że ktoś w ogóle chciałby w to grać bez VRR przy takim fpsie
-
Nawet 6090 też nic tutaj nie pomoże w obecnym stanie gry. Na obecnym GPU możesz zjechać poziom niżej z rozdzielczością, czy dać DLSS i czy coś to pomaga? Nie, gra dalej jest zwalona od strony technicznej i ma milion baboli
-
Nie chce nawet wiedzieć jak to wygląda na S Ktoś na reddice pisał, że na wymioty go zbiera jak odpalił performance na S
-
Gra jest totalnie skopana, w obecnym stanie żaden sprzęt jej nie pomoże. Trzeba czekać na poprawki gry.
-
Na reddicie piszą, że na XSX jest stutter, ale ile na ile to nie wiadomo bo konsolowcy mają zwykle większą odporność na wahania frametime. W performance z tego co wstępnie widziałem na konsoli lata ~45-55fps. I niektórzy piszą, że czym dłuższa sesja tym gra coraz gorzej działa Zobaczymy jak DF i inni wyplują analizy jak jest faktycznie.
-
Nie wiem czy na XSS śmiga bo nie mam tej konsoli. 30fps to padaka do takiej gry. A w trybie performance obstawiam, że będą też ładne skoki frametime. Zobaczymy jak wyjdą jakieś analizy.
-
Jaki pad preferujecie do grania PC/konsola?
lukadd odpowiedział(a) na azgan temat w Urządzenia wskazujące
Jak na razie świetnie, nic nie driftuje, można ustawić niskie(zerowe) martwe strefy, gałki bardzo precyzyjne, lepsze jak w padzie od xboxa. Jedynie krzyżak trochę taki roztelepany i głośnawy, ale jak by się sprawdzał w mordobiciach i czy lepiej od tego xboxowego to nie wiem bo nie grałem w takie gierki jeszcze -
Tryb RT jest mocno okrojony na konsolach. Nie wiem jak teraz po patchach, ale premierowo na konsolach i w trybach performance też był stutter w HL jak oglądałem materiał z DF. Ale na PS5 lepiej działało niż na xboxie.
-
Optymalizacja gry przedpremierowa Pewnie tak było zwalone, że ubijało już całkowicie CPU.
-
Gra skopana od prawie każdej strony, również od strony CPU. Ale ten nowy Ryzen 9800X3d jednak pokazuję moc 25% więcej fps wykręca w tym szrocie od 7800X3d
-
Włączenie i używanie FG też powoduje wzrost zapotrzebowania na vram. Możesz testowo spróbować dać textury/cienie na low czy DLSS ultra performance i zobaczyć czy będzie poprawa.
-
Obecnie gra znowu tanieje. Przed premierą był hype i drożała, w CDkeys podeszła nawet pod 50euro Teraz 43eur, a w innych kluczykowniach już poniżej 40tu.
-
Ta ponad milion. Ale CP mimo olbrzymich wymagań i błędów jednak jeśli chodzi o oprawę to była inna liga niż Stalker. Stalker jest przeciętny graficznie, nawet dynamicznych cieni nie dali, gdzie ta gra dla klimatu i eksploracji się o to prosi, a wymagania kosmos
-
Patrząc na to w jakim stanie technicznym wyszła ta gra to ten wynik jest zadziwiająco wysoki Szczególnie, że gra jest jeszcze w passie dostępna i do kupienia na GOG czy Epicu.
-
A co ty robisz na żonie?
-
Nie twierdzę, że tam ma nie być stutteru całkowicie.
-
Tylko dla prawdziwych najbardziej hardcore Stalkerów takie granie
-
Ty nawet nieźle wygląda, biorąc pod uwagę, że to jest renderowane z ~260p
-
Weź jeszcze raz przemiel shadery może coś nie pykło. Są problemy z dropami, ale z tego co widzę chyba nie aż takie tragiczne jak opisujesz.
-
Pograsz Biorąc poprawkę na ściemniane wymagania jakie podali początkowo w tabelce i realnie trzeba doliczyć do tego DLSS i to nie Q, a B. To wychodzi, że na 8GB vram i 3060ti powinno ci jakoś latać ~60fps w detalach medium i renderowaniu z ~620p
-
To, że nie ma dynamicznych cieni od latarki to jest totalna porażka. Taka gra musi to mieć
-
Jak dodasz do tego DLSS-Balanced czyli dla 4k renderowanie ~1250p, dla 1440p ~835p to się będzie z grubsza zgadzać Zerkałem jeszcze jak gostek gra na tym 4080S i w 1440p natywnym no bujało się zwykle 60-70fps, ale i są chwile z 50fps, a to dopiero początek gry Z tego co widzę teraz w testach PPC wcale nie mieli tam za mocnej miejscówki gdzie im na 4080S w 1440p wyszła średnia 69fps
-
W wyglądzie nie ma tragedii. Jest przyzwoicie, ujdzie, ale wymagania w stosunku do tego co gra prezentuję to już jest tragedia na pewno. Plus, że zapowiada się na zacny klimat Ale niestety trzeba trochę poczekać, aż połatają.
-
Gostek testuje na żywo na 4080S. Początek w 4k epic detale. Na początku miał ~40fps, teraz jak wlazł do jakiegoś bunkra to już ~30 i mniej a to dopiero początek gry.
