-
Postów
1 323 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Ostatnia wygrana PaVLo w dniu 5 Czerwca
Użytkownicy przyznają PaVLo punkty reputacji!
Ostatnie wizyty
2 690 wyświetleń profilu
Osiągnięcia PaVLo
ITH Sigma (5/5)
1,4 tys.
Reputacja
-
W żałosnym stanie to był Baldur`s Gate 3 z ich wieloma tysiącami poprawek, a tutaj masz w większości pierdoły.
-
Adjusted hearing of the NPCs during foggy, rainy, and thundery weather conditions. W końcu!!! Ciekawe czy naprawili emisje, które zabijały gdy byliśmy głęboko w podziemiach laboratorium
-
Poboczne zadania bywają ciekawe, ale wybieram tylko te za które dostaję punkty do rozwoju, lub zaczynam je ale nie kończę, jak widzę że dostaję tylko punkty doświadczenia (QuickLoad). Tylko że ja od początku założyłem, że rodzinka musi poświęcić się dla moich wyższych potrzeb i gra zaczęła sprawiać przyjemność, a nie presję czasu
-
Tam nieco wyżej masz obóz, skrzynię i handlarzy, idź tam, a do zadania będziesz miał minutę. Po drodze możesz poszukaj jakiejś gdzie będziesz mógł wrzucić rzeczy i potem po nie wrócić, one nie znikną z plecaka, torby czy sejfu.
-
Mnie też na jednym przypadkowym NPC (Sara), gra się jakby zawiesiła i po skończeniu handlu, miałem ciemny ekran z jakąś informacją i wczytywaniu. Tutaj mam zrzut z tą dziołszką, niestety nie ma opcji chędożenia
-
U mnie też poszło i gra już działa
-
Na pewno nie będę chciał targać rodzinki za sobą
-
Ten hotfix właśnie popsuł mi grę I tak se wisi i na dysku nic nie robi od kilku minut Weryfikacja plików też nie pomaga ... //edycja Po restarcie Steam pojawił się instalator
-
Nie wiem co jest, ale to chyba jakiś błąd w grze, ale mając jeden segment czasu do końca dnia, w przypadku śmierci, po wczytaniu nagle gra zabiera mi ten segment, aby zmienić porę dnia. Już drugi raz mi się to zdarzyło i zaczyna wkurzać, bo chciałem jeszcze coś zrobić zanim zmieni się pora dnia Jak wracam do wcześniejszych zapisów z tym jednym segmentem, to nadal mam to samo
-
Siedzę na starych sterach 596.49 i tego w tej i innych grach nie mam, chyba że z DLSS5, którym chwilę się bawiłem. Włączony gsync, ale w sterach wyłączona synchronizacja i ustawione stałe 60fps w grach (taki monitor) //edycja Wy też łazicie cały czas w tym trybie skupienia? Ja chyba przez 80% gry biegam z wciśniętym PPM, bo inaczej wiele skrytek bym przegapił, a i roślinki lepiej widać, oraz ukryte w krzakach groźne stworzenia, a gra robi się bardziej mroczna
-
Dobre, mógłbym ich na dźwiedzia wpuścić
-
Dla osób grających bez moda na czas. Jak chcecie oszczędzić segmenty, to pamiętajcie, aby ze skrzynek przy których są klepsydry (zabranie czasu) nie opróżniać do końca i zostawić jeden przedmiot (chyba, że to zadanie, ale 100pkt raczej nie warte utraty czasu). Naprawę kapliczek też można pominąć, jest ich na mapie dość sporo i jedna uszkodzona różnicy nie robi, wystarczy zacząć misję z nimi i pominąć naprawę. To samo z obozami, chyba że wybicie oponentów nie ma wpływu, a punkty się przydadzą. Zawsze róbcie szybki zapisy, gdy nie jesteście pewno jak dana aktywność wpłynie na czas, wtedy łatwiej wrócić do punku wyjścia. Rozwijajcie postać bo są fajne umiejętności ułatwiające walkę i eksplorację, zwłaszcza że za część nie tracimy czasu. Przedmioty wrzucajcie do kapliczek, bo to są nasze skrzynki bez dna i jak będziemy chcieli coś z nich sprzedać, to są niemal pod ręką. Zaczynam zdobywać wyposażenie, które daje określone korzyści w nocy lub za dnia, więc warto sprawdzać co zdobywamy i odpowiednio przypisywać do zestawu. Co do walk i tych aren, które robi gra. Sprawdziłem jedną rzecz w podziemiach. Wystarczy sprowokować jednego oponenta i uciekać do wyjścia, gdzie zawsze możemy się wycofać, jak go nie ma to powoli wracamy i uciekamy i wykańczamy ich po kolei. Działa to fajnie na otwartej przestrzeni, bo w wrogowie mają określoną odległość, po której wracają i tak można też fajnie po kolei ich wykańczać. Ze zwierzętami działa to średnio, ale jak opanuje się kierunki blokowania, to nawet walka z 5 wilkami przestaje być wyzwaniem. Jedynie niedźwiedzie, to jest na prawdę wyzwanie, ale i z nimi już sobie radzę.
-
A ja trafiłem już kilka razy, że nie mogłem zebrać łupów z pokonanych zwierząt czy kreatur. Ale zauważyłem jedną rzecz, że jeśli truchło stoczy się to trzeba szukać miejsca gdzie zginęło i wtedy jest interakcja z niewidzialną materią i nagle da się zebrać rzeczy Dzisiaj latałem nocą po mapie, mając jeden segment czasu do poranka i nagle zachciało mi się odegrać i teraz za każdym razem zabiera mi ten segment i gra przechodzi sama zmienia porę dnia. Olałem to już, ale nieco mnie wkurzyło, bo właśnie byłem przy czynności, która zabrałem 3 segmenty A tak poza tym gram bez modów, zacząłem rozwijać postać i lecę z zadaniami i mam nadzieję, że rodzinka czuje, że zbliża się jej koniec
-
Coś coś tak podejrzewałem, w grze o wampirach i innych kreaturach
-
Łatwo odróżnić, bo szukanie zagubionej świni, złodzieja grobowego czy zaginionego brata jakiegoś npc to z fabułą raczej się nie wiąże.
