Skocz do zawartości

PaVLo

Użytkownik
  • Postów

    1 385
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez PaVLo

  1. Zważywszy na to, że The Blood of Dawnwalker ma docelowo jakieś 70 godzin fabularnej zawartości, osoby pragnące poznać wszystko będą miały dobry powód, by ukończyć tytuł kilkakrotnie. @azgan już kolejny raz jakoś dziwnie kodujesz linki, które nie mogę klikać
  2. Ja ograłem tylko raz na premierę, a zajęło mi to ponad pół roku, bo chciałem jak najdokładniej przebadać teren i jak najdłużej cieszyć się tym klimatem. Więc mija 10 lat i teraz zastanawiam się czy wrócić i przeżyć przygodę od nowa, robiąc sobie solidną podstawę pod dodatek z zaliczeniem zadań, które dodali kilka lat po premierze, czy po prostu ograć sam dodatek w przyszłym roku
  3. No to szykuje się epicki łącznik między trójką na nadchodzącą czwórką
  4. Raczej mega wqrw, bo zmuszą aby instalować kolejny zasyfiacz systemu
  5. Ten typ chyba pierwszy raz robił unbox, bo takiego amatora to dawno nie widziałem, a poza tym chyba na niezłym haju był, bo nie idzie zrozumieć tego marudzenia
  6. Polecam zginąć w pierwszej walce, po co masz się dalej męczyć
  7. Ten problem odkryłem i sam rozwiązałem tutaj
  8. PaVLo

    Crimson Desert

    Oczywiście, ale obecnie więcej czasu zajmuje mi chędożenie łaziebnych, okradanie wiesniaków i przekopywanie grobów ... z Henrykiem
  9. Nie znałeś go wcześniej?
  10. PaVLo

    Fatekeeper

    Jeszcze nie ogłosili tej "śmiesznej ceny", ale dla mnie gra zapowiada się na Mrocznego Mesjasza i godnego następcy (Dark Messiah of Might and Magic)
  11. @Art385 Odyssey akurat ograłem, wraz z dodatkami i całkiem dobrze się to eksplorowało. Jeśli tutaj też będą dodatki z podstawki, plus nowa zawartość, to pewnie nadrobię tą część Raz dałem się skusić na coś podobnego i był to ostatni raz. Wolę kupić za jakiś czas i nieć do niej nieograniczony dostęp
  12. PaVLo

    Crimson Desert

    6.3GB, sporo ale cieszy ilość poprawek i nowej zawartości
  13. Oczywiście, a przez te parę miesięcy, połatają to co znajdą i kupi się lepszą wersję
  14. Grałem w kilka Assassynów, ale nigdy w Black Flag , hmmm ale ten remake wygląda całkiem porządnie Tylko ta cena
  15. Mało miało to do znaczenia dla fabuły, były to zadania poboczne w trakcie głównego wątku, gdzie nie można było już eksplorować mapy, zresztą ten moment był najgorszy jak do tej pory, na szczęście obecnie jest lepiej i mam znów chęć pograć. Zresztą dzięki umiejętności szybkiego czytania, nie muszę czekać aż postać wypowie swoją kwestię, bo szybciej ją czytam Co do trójki to już nie mam takiego zaintersowania i bardziej interesuje mnie ich drugi projekt.
  16. Ogrywam właśnie dwójkę w przerwie od Crimsona. Co do powrotu, to po pół roku, było ciężko znów przyzwyczaić się do symulatora machania mieczem i wytwarzania mikstur, a niemal ją znów porzuciłem przez męczący główny wątek z przejściem na drugą mapę, gdzie było tyle dialogów, że zacząłem je skipować, aby się te godziny wreszcie skończyły. Teraz mam znów swobodę i eksploruję nowe tereny, a ostatnia misja z nawiedzoną kopalnią znów rozbudziła nadzieję na dobrą rozgrywkę
  17. Szkoda, że ani ludzi, ani zwierząt swobodnie poruszających się nie dali, tylko za słupami i w zagrodach?
  18. PaVLo

    Crimson Desert

    Ja na razie usunąłem Reno, aby nie powodował ewentualnych błędów i używam samego Reshade z jedną funkcją.
  19. Tak podejrzewałem, spróbuję zrobić aby to ignorował
  20. PaVLo

    Crimson Desert

    Ano właśnie mam już z 8 różnych nakryć łącznie z tym kapeluszem do odkrywania różnych rzeczy, czy łamania zabezpieczeń i też coś nie za bardzo chcą działać Na razie nie sprawdzę po tym paczu, bo wróciłem do Henryczka
  21. Chciałem je wrzucić, ale ...
  22. PaVLo

    Crimson Desert

    Aktualizacja 1.07.00 https://store.steampowered.com/news/app/3321460/view/672869045073084899 Poprawiono błędy w lokalizacji i zwiększono jej jakość we wszystkich językach. Najbardziej zastanawia mnie co oni poprawiają w naszej lokalizacji, skoro nadal jest sporo błędów w dialogach, tłumaczeniu interfejsu i przedmiotów
  23. 1440 pixeli w pionie nigdy nie będzie lepsze od 2160. 21:9 to widzę sens dopiero w 45", gdzie mamy już 5120x2160, ale 800r zakrzywienia w OLED z idealnymi kątami widzenia, kompletnie dyskwalifikuje takie konstrukcje, ma być płaski jak stół, wtedy biorę pod uwagę.
  24. Jako gracz PC wiem, że będzie za "0" przez jakiś czas
×
×
  • Dodaj nową pozycję...