-
Postów
948 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez PaVLo
-
Nie nadążam za Waszymi postami, ale to co uda mi się wyłapać, tylko mnie utwierdza, że sprzedaż 4090 była by strzałem w kolano i dostaniem jeszcze rykoszetem w czoło. Świeży PTM na mojej 4090 dał jej drugie życie, i spokój do premiery RTX 6090, bo 5090tka to jakiś nieśmieszny żart 🙄
-
Avowed - nowe RPG akcji w świecie Pillars of Eternity
PaVLo odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Raczej naznaczonym przez bogów, a kreator ma być wyjątkowy, więc na pewno uda się stworzyć kogoś o ludzkich rysach ... -
Avowed - nowe RPG akcji w świecie Pillars of Eternity
PaVLo odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Mnie ten tytuł przekonał, zwłaszcza, że przypomina mi stare klasyki jak serię Might & Magic (nie mylić z Herosami) czy Heretic/Hexen. Zabawa z kreatorem postaci skończy się u mnie klasycznie, tworząc normalną postać, a nie jakieś kolorowe wynaturzenie, bo najważniejsza będzie rozgrywka. Ja tam czekam na ten tytuł, tak jak na KCD 2 Wygląda jak jakiś Pan Brokuł -
Teraz, jak już skończyłem Nawet nie pobieram, poczekam na dodatek, który ma wyjść kiedyś tam
-
Alone in the Dark (1992) Alone in the Dark – gra komputerowa z gatunku survival horror, wyprodukowana w 1992 roku przez przedsiębiorstwo Infogrames. Akcja gry, która czerpie inspirację z prozy H.P. Lovecrafta, toczy się w 1924 roku. Bohater gry – Edward Carnby lub Emily Hartwood, w zależności od wyboru gracza – przybywa do nawiedzonej posiadłości Derceto w Luizjanie w celu rozwikłania zagadki tajemniczej śmierci artysty Jeremy'ego Hartwooda. Rozgrywka w Alone in the Dark polega głównie na eksploracji przestrzeni posiadłości, odpieraniu ataków różnorodnych przeciwników zapożyczonych z uniwersum Lovecrafta tudzież bezpośredniej walce z zagrożeniem. Dysponując ograniczonym ekwipunkiem, gracz musi przeszukiwać posiadłość w celu odnalezienia narzędzi umożliwiających postęp w grze oraz ułatwiających walkę z przeciwnikami. https://pl.wikipedia.org/wiki/Alone_in_the_Dark_(gra_komputerowa)
-
Ja czekałem spokojnie na testy i to co zobaczyłem spowodowało, że wolę poczekać na kolejną generację 🫤 Wydajność w natywnej taka sobie, a do tego bardzo duży wzrost poboru mocy, co wymagało by u mnie asekuracyjną wymianę zasilacza na minimum 1000W ATX 3.1
-
Nawet pompki nie pomagału
-
Kiedyś użyłem zachwalanego DDU i skończyło się reinstalacją systemu, bo ŻADEN sterownik nie widział już karty graficznej. NIC nie pomagało, karta przestała być rozpoznawana. Dlatego wolę wykonać "czystą instalację" z poziomu sterownika niż używać szkodliwego oprogramowania.
-
"Spisek" Zapewne zaszyte w nich instrukcje AI, zaczną ograniczać RTX4090, aby nowy RTX5090 jeszcze lepiej wypadał.🤫
-
Powoli poznajemy genezę powiedzenia "Bo ci zrobię z d..y jesień średniowiecza" 🤔
-
-
Wy tutaj jeszcze się pokłóćcie, a ja idę pograć na swojej starej 4090tce ... tak z sentymentu
-
Jeśli Asus znów dał gluta na GPU, to już w lipcu zaczną się tematy o skwierczącym Hotspot
-
Sterowniki 566.36, te nowsze z FIXem, u mnie powodowany problemy z w Indiana Jones i poleciały z systemu
-
Trzeba wybrać Model transformacyjny, aby korzystać z nowego DLSS. Nie mam porównania co do starczego 3.8, ale po wybraniu "Sieci neuronowej" (stary sposób), nie widzę jakiegoś spadku jakości, jedynie spada pobór mocy przez GPU o jakieś 20W (w nowym trybie) (trzeba by więcej porównań).
-
Cyberpunk 2077 po aktualizacji do najnowszej wersji ma nowe numerki bibliotek DLSS Nie pamiętam, aby wcześniej były takie numerki
-
Podobnie podchodzę. Mam obecnie najszybsze GPU i nie mam potrzeby pilnej przesiadki. Poza tym czekała by mnie dodatkowo zmiana zasilacza na ATX 3.1, dla spokoju, więc i wieksze koszty przesiadki. Poczekam spokojnie do zimy, jak już będzie wszystko jasne i może zmienię grzałkę na kaloryfer 😃
-
Prince of Persia (1989) Prince of Persia – platformowa zręcznościowa gra komputerowa wydana w roku 1989 przez firmę Brøderbund Software. Pierwotnie wydana została na komputery Apple II, niedługo później ukazały się wersje sportowane m.in. na platformy Amiga, Atari ST, PC, a także na platformy konsolowe. W późniejszym okresie pojawiły się również wersje na konsole Nintendo(NES) oraz C-64. Pomysłodawcą i autorem grafiki oraz samego kodu gry jest Jordan Mechner. Flashback
-
Dyrektor kreatywny z Warhorse Studios, rzuca nieco światła na zarzuty o woke, LGBT+ i „różnorodność” https://www.ppe.pl/news/361623/tworca-kingdom-come-deliverance-2-odpowiada-na-zarzuty-dotyczace-woke-i-rozwiewa-watpliwosci.html
-
-
Avowed - nowe RPG akcji w świecie Pillars of Eternity
PaVLo odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Ale Wy się negatywnie nakręcacie, to chyba już genetyczny strach przed czymś nowym i nieznanym -
Tom Clancy`s Splinter Cell Rok wydania: 2002 Gra zapoczątkowała całą serię przygód Sama Fishera Gracz wciela się w rolę agenta Sama Fishera, specjalizującego się w tajnych operacjach polegających na penetrowaniu wrogich baz, wykradaniu cennych informacji i cichym eliminowaniu niewygodnych osób.
-
To nie mem tylko najprawdziwsza prawda 😃 Sam sie w to bawię i rower za +20tys to juź niemal standard na zawodach
-
W Następnej grafice będzie stał za Kung-Fu Pandą
-
Watykan to dopiero rozgrzewka przed na prawdę ciekawymi lokacjami
